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部落自走棋推荐阵容大更新

作者:4399阿狸哩 来源:4399.com 时间:19-07-16

精灵龙刺


6精灵:大树、先知、帕克(仙女龙)、敌法师、圣堂、幻刺
3龙:帕克、龙骑、毒龙
3刺客:圣堂、幻刺、毒龙
需要人口:8人口成型
这套阵容8人口即可成型,大树、先知凑成双德鲁伊可快速3星(熊德、小鹿全1星,大树、先知3星后出售)
9、10人口可补上控制,比如:船长、潮汐、美杜莎、谜团等
全三星价格:12+8+18+9+36+27+36+27=173

 

兽人法


4兽人:斧王、剑圣、兽王、萨尔
3法:冰女、电棍、光法
2人类:冰女、光法、船长
3战士:剑圣、斧王、船长
需要人口:8人口成型
这套阵容8人口即可成型,船长可控制、萨尔可沉默,爆发有电棍、光法
9、10人口可补上炸弹人、飞机、电棍、影魔增加爆发,或者补上小歪凑成双萨满,或者潮汐、谜团等
全三星价格:9+18+18+36+18+27+36+36=198

 

地精法


6地精4工匠:伐木机、修补匠、发条技师、赏金、炼金、炸弹(两星即可)
3法:冰女、光法、电棍
2人类:冰女、光法
需要人口:9人口成型
这套阵容成型比较晚,因为炸弹人是这套阵容的关键,但是成型后输出非常高,瞬间清场
10人口可上飞机加大输出,也可上潮汐、美杜莎加大控制、遇到对面肉阵容上谜团
全三星价格:18+9+9+9+36+15+18+36+27=177

 

巨魔骑


4巨魔:巨魔战将、小歪、巫医、蝙蝠骑士
6骑士:月骑、死骑、蝙蝠骑士、混沌、圣骑士、龙骑
2人类:圣骑士、龙骑
需要人口:9人口成型
这套阵容前期可以先凑成2巨魔、4骑士,中期过度成4巨魔4骑士,后期4巨魔6骑士,这套阵容前中期好过度,后期肉而且输出也不低,控制有小歪、巫医和混沌,死骑可套盾,圣骑士可加血,可谓是万金油阵容,缺点是爆发不足
10人口可上船长、潮汐、美杜莎补足控制,遇上对面法师阵容上萨尔(沉默敌方)

 

精灵猎


6精灵:大树、先知、风行者、白虎、敌法师、圣堂刺客
3猎人(或6猎人):风行、白虎、美杜莎+潮汐(小黑+兽王+狙击手)
2娜迦:美杜莎+潮汐
需要人口:7人口即可成行,10人口可组成6精灵6猎人
这套阵容前期可先凑成3精灵3猎人,大树和先知双德鲁伊快速3星(熊德、小鹿全1星,大树、先知3星后出售),当前这套阵容前中期会存在控制不足的情况,所以建议在3精灵3猎人阵容中补个船长,后期再换,这套阵容的优势在于面对近战(刺客、巨魔、战士)体系,6精灵的闪避羁绊会为你增加非常大的生存空间,6猎人必中的羁绊会为你的输出提升很大的空间,凑足2娜迦(增加魔抗),防止被成型的法师阵容直接融化(秒杀)

 

精灵德鲁伊


4德鲁伊:小鹿、先知、大树、熊德
6精灵:先知、大树、敌法师、风行、圣堂、月骑
需要人口:8人口成型
这套阵容4德鲁伊可快速3星,前中期优势巨大,月骑、圣堂补上输出不足的缺点
9、10人口可补上控制,美杜莎+潮汐可凑成2娜迦(增加魔抗)+3猎人(攻击必中),或者船长

 

巨魔战


6战:狼人、巨牙海民、船长、巨魔、末日、大鱼人
2巨魔:巨魔+巫医+小歪+蝙蝠
需要人口:9人口可成型
这套阵容前中期可先凑6战士2巨魔,阵容比较很硬,血量有保证,而且控制非常足,能够稳定过渡
10人口可补上美杜莎(潮汐)凑成2娜迦(增加魔抗),或补上萨尔(可沉默敌方)凑成2萨满(开场羊一个),当然也可上飞机、炸弹等加大输出


精灵刺


6刺客:(毒龙、赏金、水人、沙王、小鱼人)选3、女王、幻刺、圣堂
3精灵:大树、幻刺、圣堂
2德鲁伊:大树、熊德
需要人口:8人口
这套阵容输出很爆炸,比较看刺客的暴击(看脸,一刀1000血的快感,了解一下),缺点在于缺少控制,容易被法师融化,面对6精灵会出现打不中的窘境
9、10人口补上控制,美杜莎+潮汐可凑成2娜迦(增加魔抗),谜团(大招,区域百分比掉血)与水人凑成2元素(有概率使敌方棋子石化),或者船长

 

人类法


6法师:蓝胖子、火女、冰女、电棍、精灵龙、光法(或者宙斯)
3战士:船长、末日、小小(山岭巨人)
4人类:冰女、光法、船长、火女
2元素:小小、电棍
需要人口:9人口
这套阵容,前中期可凑成3法师3战士,成型后爆发很高,控制也足
当然看不同的敌方阵容可以更换棋子,比如:敌方近战较多,那可以换成4元素,末日换成水人,10人口上谜团;敌方法师较多,可以换成2娜迦,小小换大鱼人,10人口上美杜莎(或者用末日更换),或者直接10人口上个萨尔

 

龙法


3龙:龙骑、精灵龙、毒龙
6法师:精灵龙、冰女、火女、电棍、光法、蓝胖(或者换冰霜巫妖)
2人类:火女、冰女、光法
需要人口:8人口
这套阵容法系伤害足够,而且开局3龙,龙骑(必升2星,3星看情况)可补足当法系伤害不足以击杀敌方时的持续伤害
非常明显的弊端是前期必须选择其他阵容进行过渡,因为没有成型的法系输出会明显吃力,防止过早出局,可以用战士前排、刺客输出进行过渡
9、10人口可以看情况选择,上船长,凑4人类;也可看地方阵容进行补充,骑士、战士阵容选谜团;法师阵容选萨尔;刺客阵容选美杜莎,潮汐;当然也可追求极致输出,上飞机,炸弹

 

地精术士


6地精4工匠:伐木机、修补匠、发条技师、赏金、炼金、炸弹
3术士:影魔(过渡后期可卖)、炼金、死灵法师、死亡先知、谜团
2亡灵:死灵法师、死亡先知
需要人口:8人口可启动,建议9人口启动
因为这套阵容是6地精4工匠,所以炸弹人是核心,8人口1%的概率会出橙色棋子,所以建议9人口启动
影魔可以作为前期主要输出,并可选择巫医、剧毒凑成3术士进行过渡,后期伤害非常爆炸
从阵容上可以看出,很明显的弊端没有控制位,但是好在6地精可以带来很高的恢复和防护能力
9、10人口也可看情况选择控制等,个人推荐走暴力输出流,再补上飞机,会非常爽!

 

神法


 神:神战
3法:冰女、电棍、宙斯或者冰霜法师
成型阵容:3星神战、3星冰女、2星电棍*2、2星宙斯*2、2星冰霜法师*2、2星潮汐、2星萨尔、2星炸弹*2
需要人口:7人口可启动,9人口成型
个人建议8人口可以搜牌提升阵容强度,基本都2星后存钱上9人口搜炸弹
神法的阵型比较固定,因为不可以组成其他种族羁绊,所以法师只能选择冰女、电棍、精灵龙或者宙斯、冰霜法师(与死灵法师二选一),神的技能是所有技能CD减半,所以这套组合的特点是拥有非常强大的控场和爆发,所以潮汐(美杜莎)是必选的;而且需要2个2星电棍(效果完胜1个3星电棍);面对法师阵容必选萨尔有奇效; 2星炸弹,伤害会提升一大个档次;冰女在神法阵容中基本是必追3星,充分的蓝量回升保证第一轮技能最快时间放出,基本就能保证这一回合的胜利;
可以很明显的看出,这套阵容的核心在神战,电棍和潮汐,所以会存在很明显的弊端。首先法师前期输出不足和站不住,面对战士阵容和刺客阵容会非常难受,所以前期过度非常重要;其次没有装备系统,美杜莎第一个大招释放时间会比较晚,所以冰女基本是必须要追3星的,备战席会卡的比较难受;最后天赋选择,只能选择金币天赋,因为战斗天赋不适合法系阵容,启迪天赋的核心备胎不适合神体系。
阵容变通方面,团控美杜莎和潮汐只能选其一;面对法师阵容选择萨尔;面对骑士阵容选择死灵法师;5费棋子选择炸弹。

 

恶魔巨魔术


4巨魔:小歪、巫医、蝙蝠、狂战士
3术士:巫医、影魔、炼金(谜团、死亡先知、死灵法师)
恶魔:魂守,末日,影魔
DH:魂守,敌法师
个人推荐的成型阵容:3星小歪、3星巫医、3星蝙蝠、3星狂战士、3星魂守、3星敌法师、3星末日、2星死亡先知、2星死灵法师、3星船长、(3星影魔随缘)
需要人口:7人口可启动,8人口小成型,9人口完全成型,10人口可补控制
建议8人口即可启动,因为狂战士在整个体系非常关键,4金币的棋子在8人口出现几率足够了
8人口可先出4巨魔,3术士(舍弃影魔),魂守,船长(肉),基本都有2星之后上9,换上船长换末日,上敌法;当然也可暂时舍弃恶魔50%伤害,不上敌法,船长、末日、狂战士凑3战士,而且船长还有一手控制
这套阵容输出点在狂战士,魂守;前期不走恶魔流,那么运气好了,白嫖了狂战士,那么7人口就可以小成型;当然如果走恶魔流的话,末日,影魔的输出也是比较恐怖,但是需要牺牲一个人口上敌法,要8~9人口才可成型
很明显,这套阵容只有小控制巫医+小歪,所以10人口可以上船长,萨尔或者潮汐,当然也可上2个2星末日
这套阵容,可选战斗天赋,也可选启迪天赋都会有很多变化之处,也会有非常不错的效果,当然金币天赋板阵容强度也是不错的选择

 

恶魔野兽术(与巨魔术原理差不多)


4野兽:熊德、狼人、海民、剧毒
3术士:剧毒、影魔、炼金(谜团、死亡先知、死灵法师)
恶魔:魂守,末日,影魔
DH:魂守,敌法师
个人推进的成型阵容:3星熊德、3星狼人、3星海民、3星剧毒、3星魂守、3星敌法师、3星末日、3星影魔、3星船长、2星死灵法师、(2星死亡先知)
需要人口:7人口可启动,9人口成型
这套阵容7人口即可启动,可先凑足2野兽,3术士,魂守,敌法,前期可先增加阵容强度,8人口上末日(船长),9人口上2野兽,10人口看情况上控制或上双亡灵。
基本与巨魔术差不多
与巨魔术相比:
前期入血多,成型更快,但是后期输出会比较乏力

 

野兽战士


4野兽:熊德、狼人、海民、剧毒
6战士:狼人、海民、船长、末日、大鱼人、狂战士
2人类:狼人、船长
2娜迦:大鱼人、潮汐
推荐天赋:战斗
个人推荐成型阵容:3星熊德(2星过渡)、3星狼人、3星海民、3星剧毒、3星船长(2星过渡)、3星末日(尽量3星)、3星大鱼人、3星狂战士(2星过渡)
这套阵容5人口即可凑成4野兽(小鹿过渡)3战士,前期非常强势,中后期输出核心是狂战士和末日,因为他们是史诗棋子,所以建议可以8人口(自然人口,不算上天赋增加的1个人口)启动,先提升阵容强度,末日、船长、狂战士2星之后考虑升人口,而且战斗天赋,可以多上一个棋子,所以可以先上美杜莎,阵容基本成型
当然这套阵容的不足之处在于爆发不足,所以10、11人口可以考虑上一个飞机、炸弹、宙斯,或者双2星狂战士,当然也可以补上死灵法师和死亡先知,与剧毒术士凑成双亡灵3术士

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