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CF手游版本总结:优化大汇总,给你全新竞技体验!(局内品质篇)

斑斑 21-07-04
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CF手游每次版本更新,整个游戏的优化都是重点之一,这次版本更新重点优化了局内品质。一起来看看这次的版本优化汇总吧!

一、局内品质升级

【场景透视优化】

六月份的葫芦娃版本中,增加了包点、C4贴边显示功能,同时也增加了包点和C4的距离单位显示。不仅如此,还对爆破模式局内包点、C4、队友编号的场景透视图标资源进行了品质提升。

就如同上图所示,包点和C4增加了距离提示后,我们能更容易的判断包点、C4离我们的距离了。在激烈的战斗对局中,能更快的根据距离作出战术部署了!

【队友/敌人勾边优化】

在以往的爆破模式中,一些光影对比比较强烈的高清地图中,有不少“老阴比”借助阴暗角落的光影优势,埋伏我们!而我们比较难第一时间发现他们的存在,往往都是“含泪而死”。这次新增了敌人勾边功能,当敌人出现在我们视野中时,会有一圈淡淡的红色勾边加以警示,能让我们更快速的识别敌人!

敌人勾边功能可以在游戏设置面板自定义开启,如果担心勾边会影响对枪手感,那么可以放心的关闭!目前敌人勾边功能仅支持普通竞技对局,排位中是没有上线该功能的,不知各位战士是否希望该功能加入排位赛中呢?

【枪摆设置】

在以往的版本中,枪械模型都是固定的,不会随着我们的视角变化而变化。六月份的版本中,将会加入“枪摆”功能。枪摆,顾名思义——枪械摆动。当我们的视角发生上下/左右移动时,枪械也会随时摆动。

如果说以往的枪械是一根木头,那么现在开启枪摆后的枪械就是一根面条了!枪械在每次视角移动中会有一小段的“惯性”移动,视觉感受更好,对实际的弹道是没有影响的。

【投掷物示意线】

新版本中,还对投掷物的示意线进行了品质提升。改版后的示意线质感有了明显的提高。以往版本为亮红色示意线,改版后为淡红色示意线。同时落点提示小圈也会根据障碍、建筑展现出不同的效果。

【数字伤害效果优化】

版本更新后的最明显的改动就是这个数字伤害效果优化了,各位战士们可以进入游戏中进行体验,能够明显发现现在的数字伤害显示有了变化:数字描边有了变化,同时有了放大效果以及运动轨迹,相比以往比较“呆板”的伤害数字,改版后的默认数字伤害有了更强的打击感,让我们的战斗手感更佳。

不过也有一些小弊端,新版本的数字伤害效果跳动时有时会影响我们的视野,对我们瞄准敌人有一定的影响,但这也因人而异,不知道各位战士对这个改动怎么看呢?

二、排位竞技优化

【假红持续优化】

四月份的版本中,对假红问题进行了一次优化,主要针对服务器的发包方案进行优化,减少了丢包率,解决部分场景假红延迟问题,也就是针对第一视角和第三视角表现不同步的问题进行修复。在这次的六月份版本中,假红问题还将持续优化,在新版本中将会对服务器校验进行收紧调整,减少“吞子弹”(击中但准星颜色不变)的问题以及墙后延迟击杀等问题。

【匹配逻辑优化】

时不时就有小伙伴吐槽单排有时会遇到五黑,即便自己再怎么超神,有时也不敌对面五排配合默契。所以,在新版本中优化了单人匹配五排的问题,新版本中我们进一步优化排位赛匹配机制了。将会减少了匹配到分差过大的对手的情况,还将优化组队玩家强制匹配组队玩家的机制,尽可能让组队玩家互相匹配!

【排位赛细节优化】

排位赛一直是每个版本优化的重点,在六月份的版本中,排位赛的一些问题也得到了优化。第一,解决了中途加入排位赛,补位算作逃跑并扣分的BUG,虽然这个BUG小编没有怎么遇到过,但是这种平白无故扣分的BUG。当然是要尽早修复的!第二,职业排位的武器地图BIN/PICK阶段仅显示段位图标。上个版本在排位的BP阶段会显示双方的段位分,一些战士可能会因为看到队伍间的分数有着一定的差距,便产生不好的心理,对实际战斗对局有所影响!新版本隐藏分数、仅显示段位图标,大家不必再过分关注双方的排位分数了。

第三,优化了由于进入游戏时的加载速度不同而导致双方人数不对等的情况。有时队友加载较慢,而导致开局双方人数不对等,形成开局劣势的局面,这次优化后小编相信这种情况一定会减少的!以上的三点排位优化,都能在一定程度上给我们带来一个更好的排位环境。

三、系统功能更新、优化

【万化系统更新优化】

新增C4万化功能,在万化仓库中,我们在下拉界面能够找到对应的C4万化入口。

新增万化类别:击杀反馈与击杀特效。击杀反馈即在消灭敌人时,判断是否击杀敌人的一个信息维度;击杀特效即在击杀敌人时,所展示的消灭效果,例如:QB103-湮灭的击杀湮效果效;M4A1-K击杀敌人成炸鸡的特效,都属于击杀特效的范畴。以后一些枪械也能够有自己的击杀反馈和击杀特效啦!

【邮件系统优化】

邮件的领取和已读也是一直困扰我们的问题,现阶段版本中,我们领取了邮件中的附件后,邮件还存在邮箱中,需要我们再点一次才能删除,更新后将不会再有这个麻烦啦。

更新后的邮件系统将只包含【一键已读】和【全部领取】功能。【全部领取】只针对有附件的邮件,点击后,物品自动领取,然后邮件删除。即只用点一次,领完后就没啦,不用像以往那样领取附件后还需要再点一次删除!【一键已读】只针对没有附件的邮件,点击后,邮件自动删除。

【语音转文字】

作为FPS类的游戏,对局中的每时每刻都可能有激烈的对战和多变的战局,所以,语音沟通往往是大家的首选。但毕竟不是每时每刻都方便进行语音交流的,这时语音转文字就孕育而生啦。新版本中,游戏内沟通支持语音转文字!这能给我们游戏内的交流带来很大的便利!

【结算对局展示优化】

新版本的对局结算时,将会展示我们的换装万化了,有着各种角色皮肤的战士们,可以大胆的秀出来了!

【结语】

那么,这期的版本总结就到这里啦,给大家总结了一波优化内容,不知道你对哪个优化最满意呢?

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