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西普大陆飓风战魂螳螂图鉴 西普大陆飓风战魂螳螂能表

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:22-05-11 我要投稿 精彩点评:12222

西普大陆飓风战魂螳螂图鉴 西普大陆飓风战魂螳螂技能表

“无穷无尽的森林是我的主场,大自然的力量为我所用!  
西普大陆飓风战魂螳螂(战神、调皮性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
飓风战魂螳螂 超木系 333 282 244 283 300 300 5728

 

西普大陆飓风战魂螳螂(战神、调皮性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
飓风切割 超木系 100 物理 130 10 先手-1,物理攻击,使自身下回合先手+1,若对手当回合使用辅助技能则下回合无法使用攻击技能且自身获得300点生命值护盾
原灵侵蚀 超木系 99 物理 130 10 物理攻击,当回合免疫多段伤害且对敌附加深度感染,若对手换宠则释放木之领域,持续6回合
甲碎刃显 超木系 98 变化 0 4 先手+1,对己,6回合内物攻+60%、免疫神异常
T1 超木系 变化 0 4 先手+1,6回合内物攻+60%、免疫神异常,3回合内对手换宠时己方获得增益保护且攻击伤害提升10%(可以继承一次),持续4回合
T1 超木系 变化 0 4 先手+1,6回合内物攻+60%、免疫神异常,3回合内对手换宠时己方获得增益保护且受到的额外伤害降低30%(可以继承一次),持续4回合
T1 超木系 变化 0 4 先手+1,6回合内物攻+60%、免疫神异常,3回合内对手换宠时己方获得增益保护且双防+40%(可以继承一次),持续4回合
空旋翔斩 超风系 96 物理 130 10 先手-1,物理攻击,使自身下回合先手+1,若对手当回合使用辅助技能则下回合无法使用攻击技能且自身获得300点生命值护盾
破军之刃 超爆系 94 物理 130 10 先手-1,物理攻击,使自身下回合先手+1,若对手当回合使用辅助技能则下回合无法使用攻击技能且自身获得300点生命值护盾
瞬迅利牙 超木系 93 变化 0 3 先手+1,强制对手下回合使用圣技且对手3回合内减益无法被清除,若处在木之领域中则额外附加木之束缚3回合
(T2,代表以下技能享受超神升级)
螳猎隐踪斩 超木系 变化 40 2 造成3段伤害,对方身上有深度感染,则额外造成2段伤害并清除深度感染状态,若当回合受到攻击则每段威力提升15点
T2 超木系 变化 45 3 先手-1,造成3段伤害,对方身上有深度感染,则额外造成2段伤害并清除深度感染状态,若当回合受到攻击则每段威力提升25点
T2 超木系 变化 45 3 先手-1,造成3段伤害,对方身上有深度感染,则额外造成1段伤害,保留深度感染状态,若当回合受到攻击则每段威力提升25点

(T3,代表以下技能享受超神升级)
速之极意 超木系 被动 后手时随机将自身一个不利状态转换为有利状态(有利状态包括:抗暴、命中、闪避),先手时随机对手一个有利状态转换为不利状态(不利状态包括:乏力、流失、标记)
速之极意 超木系 被动 自身速度值等同于对手速度值,速度值高于对手则不生效,后手时随机将对手一个有利状态转换为不利状态,先手时随机将自身一个不利状态转换为有利状态
速之极意 超木系 被动 自身速度值等同于对手速度值,速度值高于对手则不生效,后手时随机将自身一个不利状态转换为有利状态,先手时随机对手一个有利状态转换为不利状态
MEGA超必杀
螳螂怒斩 超木系 大招lv.1 125 物理攻击,3回合内对己附加神·吸血,不可清除且当回合无法致死,若对方处在深度感染状态下则伤害提升25%并回复伤害量25%的生命值
穹宵裂渊斩 超木系 冰翼战马
羁绊
150 物理攻击,3回合内对己附加神·吸血,不可清除且当回合无法致死,若对方处在深度感染状态下则伤害提升25%并回复伤害量25%的生命值
穹宵裂渊斩 超木系 冰翼战马
羁绊
250 物理攻击,3回合内对己附加神·吸血,不可清除且当回合无法致死,若对方处在深度感染状态下则伤害提升50%并回复伤害量50%的生命值
夜临断魂斩 超木系 乌力卡加斯
羁绊
150 物理攻击,对敌附加神·感染1回合且自身2回合内获得不屈战魂(绝招、圣技),若处在木之领域中额外造成1段伤害
夜临断魂斩 超木系 乌力卡加斯
羁绊
250 物理攻击,对敌附加神·感染1回合、不可清除且自身2回合内获得不屈战魂(绝招、圣技),若处在木之领域中额外造成2段伤害
神·异常:神·感染:若必杀值小于100则无法行动,若大于等于100则扣除100点必杀值,pve无效
有利:神·吸血:吸血+25%、每次攻击吸取对手8%生命值且每回合扣除对手8%生命值
增益:闪避:闪避+30%,持续2回合
增益:命中:命中+20%,持续2回合
增益:抗暴:抗暴+40%,持续2回合
减益:乏力:技能威力-20点、双攻-20%,持续2回合
减益:流失:治疗效果-50%、消耗pp值翻倍
减益:标记:暴击抵抗、闪避-30%
减益:深度感染:物防、暴击、命中-25%
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准
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