找好玩手机游戏,上 4399游戏盒

战歌竞技场制作人来信 4V4军团模式介绍与一些题外话

小辰 20-05-22
分享

各位玩家朋友:我是《战歌竞技场》的制作人,我又双叒叕来了~之前我们介绍过了自定义英雄的设计思路,收到了很多用户的反馈,大家提出了很多极具价值的建议和意见,其中部分建议和意见会陆续在之后的版本更新中得到实现。

介绍的同时也帮助很多新用户理解了自定义英雄的设计和规则,今后我们也将陆续介绍更多游戏内的特色玩法和模式给大家,欢迎大家多提建议和意见。今天主要给大家介绍一下【4v4军团模式】和一些想要跟大家说的题外话。

【4V4军团模式介绍】

今天要向大家介绍的是4V4军团争霸模式的玩法特色:

战歌竞技场制作人来信

两支队伍之间的直接对抗

军团争霸与其他模式的8人乱斗不同,是2个4人队伍之间的直接对抗。

同生共死玩家不再有各自的血条,而是4名队友之间共享500点生命值。不会有玩家提前死亡。当一方队伍生命值归零时,全队玩家淘汰,比赛分出胜负。

天降神兵,支援队友

模式中最大的特色,是玩家之间互助的方式。

己方玩家与敌方玩家捉对厮杀时。一旦有玩家率先击败对手,他就会对其他队友发起支援。棋盘上剩余的棋子,将会转移到未完成比赛的队友棋盘上参与战斗,来改变战局。让每回合的战斗,变得更加跌宕起伏。

在这个模式中,你可能会:

率先获得胜利,如天降神兵般帮助队友反败为胜。

战至危机关头,获得队友的雪中送炭。

原本稳操胜券,却被敌人的援兵偷袭击败。

战局跌宕起伏,你方唱罢我登场,在同一个棋盘上进行大混战。

下方视频是随机选取的玩家录像。玩家在陷入劣势时,连续获得了两名获胜队友的支援。

最终赢下了这个回合。

经济产出调整,取消连胜连败奖励

在军团模式中,为了防止因为支援机制导致全队获胜,经济滚雪球让比赛失去悬念,我们取消了连胜和连败的奖励。同时通过玩家的团队行为给予经济补偿。每当玩家向队友派出支援棋子,或者击杀敌人前来支援的棋子时,都将获得一定的法力水晶。另外,每当全队血量每减少10点,所有队友将获得1法力水晶的补偿,这个规则对两队来说是公平的,但是可以让暂时陷入劣势的队伍能够提前获得这一部分经济。

设计思路:腿毛型玩家快乐躺赢,大神型玩家带队吃鸡

一直以来,玩家对组队开黑的需求都很旺盛。我们在设计上也做出了许多尝试。

我们首先排除了市面上自走棋游戏,常见的传递棋子或装备的做法。这种做法本质上是零和甚至是负和博弈的机制,玩家的对局体验可能是1+1小于2,没有体现合作应有的价值。

其次我们在海外版本中,制作了共享英雄模式,每名玩家可以给队友共享2名英雄,同时玩家自己并没有失去这2名英雄。这让玩家凭空多出2两枚可以凑羁绊的英雄,甚至可以超越原来的人口限制,组合出全新的12人口阵容。模式发布后,获得了一定的好评后,也迅速获得了市面上很多同类游戏的肯定和借鉴。

但是我们自己却认为这还不够,因为这种模式的策略门槛较高,只有当两名玩家都有很高水平的策略和默契时,才能打出乐趣和效果。玩家更多的呼声是希望带妹吃鸡,抱大腿上分。我们还需要一种组队模式,他可以让腿毛型玩家快乐躺赢,也可以让大神型玩家带队吃鸡。

最终漫威的热门电影《复仇者联盟4》给我们带来了灵感。全片一个非常重要的高潮,就是当主角被灭霸压制,观众陷入绝望之时,突然出现了奇异博士的传送门,所有熟悉的英雄如机械降神般登场,整个电影院都响起了欢呼和掌声。这难道不就体现了玩家在游戏中陷入苦战时,希望获得队友支援的情感吗。

于是以支援队友为核心,我们发展出了现在的军团争霸模式。在海外版本中倍受玩家和主播的好评,不仅过程跌宕起伏,也有爆炸的节目效果。四排上分一路欢声笑语。

在我们的国内版本中军团争霸将在玩家等级达到6级后开启,工会战也同样采取了军团争霸模式

欢迎大家带上自己的好友组队上分,有任何反馈和意见也可以在这里回复。

是兄弟,就来军团争霸!

【题外话】

产品上线至今已经有一周有余,项目组的大家也度过了非常忙碌的一周。

这段时间也收到了大家很多的反馈,每一条反馈和评论我们都会认真地阅读、关注、收集、思考。我认为做产品,就需要做到“事事有回应,件件有着落”,一切为了大家的体验,一切都为了做一款大家喜欢的自走棋。

鞭策与肯定,都是为了更好的战歌

看到玩家针对我们产品的一些鞭策和意见,安排同事第一时间收集,并针对问题优先级拉起策划、研发、运营、市场侧同学一起定位和分析问题,并第一时间落实到具体的调优方案及优化排期中。

看到玩家对我们产品的一些设计表现出肯定,我们心生欣慰,由衷感谢你们能够喜欢和支持我们的产品,这样我们需要更加努力,不辜负大家的喜欢和肯定。

因热爱而聚集,因热爱而努力

也有很多业内朋友问过我,风口都过去了,为什么还要做一款自走棋?

我不假思索地回答了:“因为喜欢啊!”

因为热爱而聚集

从一个几人的小团队到现在完整的一个项目组

从立项到最后上线的版本确定

从一个概念到最后一个完整的产品

四五百个日夜

几千张美术手稿

数十万字产品文档

近百万行程序代码

我们把我们对于自走棋的深沉热爱都揉碎了,融进了产品的每一处

产品出来后,又有业内的朋友问我,为什么加入一些新的设计?为什么不做一款常规的自走棋呢?

我的回复依旧是:“还是因为热爱吧”

一个游戏品类的持续发展,是需要新的产品出现,大家一起探索品类的演变方向。我们认为自走棋的品类发展里需要新的东西出现,为了热爱,我们愿意去尝试,愿意去当一个“破局者”。当然从大家的反馈来看,我们有很多的设计还不够成熟,给大家带来不好的游戏体验,这里深表歉意并且会尽快推动优化。也有一些玩家在我们沟通过后,表示了对于我们的肯定,这让我们的热爱和努力有了价值。无论是鞭策还是肯定,这里再次由衷地感谢大家。

写在最后

题外话说的有点多,写完上面的内容,抬头一看,已经凌晨三点了

策划同学正在拉产品和研发定最新的调优计划

运营同学正在紧急准备相关公告

市场侧同学正在持续对玩家意见进行收集和反馈

这样一批源于热爱的同行者让我对于战歌充满信心

希望大家能够多对产品提出自己的意见和建议

也希望大家能够多一点支持,我们会用更好的战歌来回应

其他推荐

战歌竞技场制作人来信 写在《战歌竞技场》正式定档513后

战歌竞技场制作人来信 关于自定义英雄,我们想说的……

战歌竞技场制作人来信 自定义英雄付费设计已下架,全服碎片放送

更多精彩,请关注战歌竞技场专区

  • 进入论坛交流
  • 收藏本文
返回4399手机游戏网首页>>
热点内容
最新手机网游
热门关键字
部落冲突腾讯版下载
DNF手游
和平精英
文明重启
王者荣耀体验服
英雄联盟手游
摩尔庄园手游
绝地求生国际服下载
小游戏
萤火突击
APEX英雄
原神
冰汽时代手游
明日之后
原神下载
手游排行榜
幻塔
王者荣耀体验服下载
皇室战争腾讯
重生细胞
和平精英体验服
黎明觉醒下载
使命召唤手游
方舟生存进化手机版
来自星尘
光遇攻略
穿越火线体验服
元气骑士新作
战地手游
黎明觉醒
绝地求生未来之役
光遇
崩坏星穹铁道
王者荣耀下载
偶像请就位
暗区突围
零号任务
和平精英下载
DNF手游下载
好游快爆下载
精彩推荐
热门游戏专区 热门手机游戏
关闭 扫描二维码,关注4399手游微信