4399小游戏
您当前的位置:弹弹堂>游戏攻略>正文

《弹弹堂》分析60~100的高抛

作者:4399小编来源:4399时间:09-08-29

虽然网上的高人的有从60~100的高抛准确数据,但依敝人愚见,还是认同80定力高抛好。原因有二:

1、先说90~100的高抛

首先,他的角度比起80定力来说,无形中得多2~4角。对于一般武器来说,多个四角有时就处于很尴尬的局面,要来回使劲蹭,才能找到。一遇到4级风8度角的话,连80定力有时都傻眼了,何况是是100力的满抛。更别说是背抛了。(一屏外的背抛相当不支持,因为很难找到一个110角度的坡,即使找到了,那么你也会很幸运地被挡角打到了自己。)

2、60半抛。

这种抛法有相当多的朋友在推荐我练习,其实我在刚开始学80定力抛时就想到了这个问题,比如在木之里,一出生我们便处于一马平川之境,80力根本没角度,(100就不用说了)那么假如用60力的话,有时就会够角度抛,因为他比80无形中又少了4个角。但、请记住,仅此4角而以,小风还可以,如果大风呢?3~4风=于6~8角,这么大个角度60力抛也无能为力了。所以、既然他只能偶尔有角度的话,那么我们为什么就不能用个永久性可行的平打呢?而且60力抛他又比80力抛弹道又斜了许多,如此+2+2的话很容易让后面的炮弹走空。

3、80力抛。

我首推此抛法,因为他跟60~100之间处于中间的系数,按逻辑分析,它是处于可上可下的灵活度。只要我们记往五力等于一角的话,那么在80力不够角时,我们就可以灵活地运用力补。在很多时候,人们看似我没角,但还是被我打中了,原因就是我取用力补。在五秒场这就得看反应了。有时并不是没有角,而是不够时间调角,这时别犹豫了,(宁可乱打一炮毋宁空闲置炮、当然不能被墙挡了还乱打一炮,那是你对自己生命的不重视。)只要相差个2~4角的话赶紧按空格先,再用力补,但出了4角你还用力补的话,那么很遗憾地告诉你,哥们,你逻辑及反应都不及格。
4399弹弹堂 4399弹弹堂论坛 4399小游戏