弹弹堂竞技场才人辈出,经常看见高手逢高手,那场面真的是叹为观止!看,今天又看见一个变角达人,不仅在同一次的出手中救出同伴,还狠狠的把对手扔了一砖,在我的诚心的追问下,终于他把秘诀告诉了我,我也偷偷的在这里告诉大家,希望对大家有所帮助
首先以90度高抛为基础:90-距离±(风力×2)顺风+,逆风-[高抛打法详细攻略]
这边又说到一个老生常谈的话题了,好的技术和好的战术都有要有如意的武器做基础,一般变角因素不可预测,需要有很大的灵活性,所以在武器方面建议选择可调角度大些的,现在3.0的武器大部分的角度很有了很大的提升,最可观的应该是司马,手术,水果,马桶了(3.0版本这些武器可调角度都为45度)
变角有什么好处和作用呢?我们具体分析下:
1.可以1回合当2回合使用,救人的同时可以杀人(可以通过变角来实现一回合内的二发炮弹落在不同地点)
2.有时候由于某种原因或者网络原因造成计算或力度的使用不当,此时也可以通过变角来实现不浪费多余的子弹而尽可能的命中敌人
3对方隐身时,我们确定后的位置能未能打中,此时也可以同过变角来实现改变位置,当然在此之前你必须清楚你想击打的位置
具体步骤:
下面就用实际的例子来给大家说明高抛具体的使用方法,下图就是进入战斗之后A为队友,B为对手,假设A队友被冰,且A的距离为9,B的距离为11
那么,我们用+1和50%道具,瞄准A与B之间的位置,第一个炮弹出手后马上减一度角,这样就可以救出队友并击中对手
当第一发子弹从身体飞出去之后,就需要立刻使用↑↓箭头来改变攻击角度,这样就可以调整第2发子弹的落点了。这里我们可以利用武器击中地面的范围性并及时做出调整
这里要注意的点就是,当第1,2打击点相隔较远,就需要按住箭头来迅速调整角度,但这个会受到机器和网络的影响,如果一切流畅,就需要自己多尝试,来默念读秒,控制松手之后的角度值的。利用高抛来变角是相对简单的一个办法的,只需要计算第一个点和第二个点的间隔,再调整相应的角度就可以了,这里间隔1距,就需要调整1度,是比较简单的,更多的技巧需要弹友们在实战中积累,祝弹友都成为变角的高手