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元素精通 灼烧(叠层) 元素反应 |
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外表可爱的小火苗, 却渴望成为熊熊火焰。 |
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初级:在目标区域创造烈焰范围,短暂延迟后引爆,对小范围内敌人造成107%伤害,并60%几率给目标附加1层灼烧。 ※ 灼烧:每2秒造成[攻击*6%]的真实伤害,持续4秒,最多可以叠加5层,同时每层灼烧降低目标8%的受疗效果 ※ 灼烧:每2秒造成[攻击*6%]的真实伤害,持续4秒,最多可以叠加5层,同时每层灼烧降低目标8%的受疗效果 ※ 灼烧:每2秒造成[攻击*6%]的真实伤害,持续4秒,最多可以叠加5层,同时每层灼烧降低目标8%的受疗效果 |
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初级:释放一颗火焰之种在范围敌人之间弹跳5次,每次造成88%伤害,并70%几率给目标附加1层灼烧效果。 ※ 灼烧:每2秒造成[攻击*6%]的真实伤害,持续4秒,最多可以叠加5层,同时每层灼烧降低目标8%的受疗效果
中级:释放一颗火焰之种在范围敌人之间弹跳5次,每次造成96%伤害,并70%几率给目标附加1层灼烧效果。 ※ 灼烧:每2秒造成[攻击*6%]的真实伤害,持续4秒,最多可以叠加5层,同时每层灼烧降低目标8%的受疗效果
※ 灼烧:每2秒造成[攻击*6%]的真实伤害,持续4秒,最多可以叠加5层,同时每层灼烧降低目标8%的受疗效果 |
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火、水融合反应:当精灵攻击的目标附着水元素时触发。使目标所受伤害提高18%,移动速度降低30%,持续5秒。同时,重置精灵自身除本技能外其他技能冷却,冷却40秒
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强度转换:精灵触发元素反应时,基于精灵元素强度的11%,为自己及主人提供元素强度加成。持续6秒(初始)
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烈焰·灼烧:精灵在协助位时生效。主角造成火元素伤害时,有25%几率附带灼烧效果,每2秒造成0.8*[精灵出战攻击]伤害,持续4秒,冷却8秒
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附魔:出战后主人普攻和挑飞变更为火元素伤害
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生活1:武器打孔几率增加4%
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