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古荒遗迹火苗

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:23-04-19



古荒遗迹火苗
定位

元素精通

灼烧(叠层)

元素反应

简介

外表可爱的小火苗,

却渴望成为熊熊火焰。

获取途径
转盘、活动
火焰之柱

初级:在目标区域创造烈焰范围,短暂延迟后引爆,对小范围内敌人造成107%伤害,并60%几率给目标附加1层灼烧。

灼烧:每2秒造成[攻击*6%]的真实伤害,持续4秒,最多可以叠加5层,同时每层灼烧降低目标8%的受疗效果


中级:在目标区域创造烈焰范围,短暂延迟后引爆,对大范围内敌人造成117%伤害,并60%几率给目标附加1层灼烧。

灼烧:每2秒造成[攻击*6%]的真实伤害,持续4秒,最多可以叠加5层,同时每层灼烧降低目标8%的受疗效果


高级:在目标区域创造烈焰范围,短暂延迟后引爆,对大范围内敌人造成2次127%伤害,并60%几率给目标附加1层灼烧。

灼烧:每2秒造成[攻击*6%]的真实伤害,持续4秒,最多可以叠加5层,同时每层灼烧降低目标8%的受疗效果

烈焰之种

级:释放一颗火焰之种在范围敌人之间弹跳5次,每次造成88%伤害,并70%几率给目标附加1层灼烧效果。

灼烧:每2秒造成[攻击*6%]的真实伤害,持续4秒,最多可以叠加5层,同时每层灼烧降低目标8%的受疗效果


级:释放一颗火焰之种在范围敌人之间弹跳5次,每次造成96%伤害,并70%几率给目标附加1层灼烧效果。

灼烧:每2秒造成[攻击*6%]的真实伤害,持续4秒,最多可以叠加5层,同时每层灼烧降低目标8%的受疗效果


高级:释放一颗火焰之种在范围敌人之间弹跳7次,每次造成104%伤害,并70%几率给目标附加1层灼烧效果。

灼烧:每2秒造成[攻击*6%]的真实伤害,持续4秒,最多可以叠加5层,同时每层灼烧降低目标8%的受疗效果

反应

火、水融合反应:当精灵攻击的目标附着水元素时触发。使目标所受伤害提高18%,移动速度降低30%,持续5秒。同时,重置精灵自身除本技能外其他技能冷却,冷却40秒


火、雷旋风反应:当精灵攻击的目标附着雷元素时触发。在目标身上产生雷火龙卷风,持续追踪目标4秒,吸附沿途敌人造成70%伤害,有30%几率附带灼烧效果,冷却30秒(初始)

天赋

强度转换:精灵触发元素反应时,基于精灵元素强度的11%,为自己及主人提供元素强度加成。持续6秒(初始


元素精通:精灵自身元素强度提高44点,同时自身每80点元素强度降低自身1%技能冷却


灼烧增伤:精灵及主角攻击处在灼烧状态下的敌人,造成的伤害提高,每层灼烧造成伤害提高6%


灼烧爆炸:精灵每隔12秒,为周围300码范围的内敌人施加一层灼烧,若目标身上灼烧累积满4层,将额外触发爆炸效果

助战

烈焰·灼烧:精灵在协助位时生效。主角造成火元素伤害时,有25%几率附带灼烧效果,每2秒造成0.8*[精灵出战攻击]伤害,持续4秒,冷却8秒


烈焰·增伤:精灵在协助位时生效。提升主人1.8%火系增伤,并且精灵出战属性中,每55点元素强度为主人额外提供1%火系增伤


烈焰·反应:精灵在协助位时生效。出战精灵触发元素反应时,主角及出战精灵获得10点元素强度提升,持续3秒

附魔

附魔:出战后主人普攻和挑飞变更为火元素伤害


进阶附魔:击败目标后可以积蓄元素能量,当元素能量满值时,角色与精灵火元素伤害提高8%,同时改变角色所有非元素攻击为火元素攻击,并使攻击时几率使目标进入灼烧状态。附魔效果持续15秒

生活

生活1:武器打孔几率增加4%


生活2:武器强化消耗金币减少5%


生活3:精灵挂机S类型时间减少8%


探索神之遗迹,解开魔盒之谜,一切尽在《古荒遗迹》



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