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奥拉星月神解析

作者:4399小编来源:4399.com时间:15-02-11我要投稿

奥拉星手游

奥拉星月神解析,月神降临奥拉星啦,战胜月神就能获得月神啦,那么月神的实力如何呢?快一起来看看吧!

活动时间:2015年2月6日起

活动地点:主题公园

羁绊之犬-月神解析 作者:爱忻

我又来了 每一次的开场白都好麻烦啊,尤其是最近我比较高产因此还被人给予了母猪的称号,我只能说这个梗我不太喜欢呐。今天我去了学校查了我的成绩,排名007简直炫酷,话说不知道大家考的如何啊。今天我给大家带来的是月神解析呐!

【总体预览】

奥拉星月神解析

这只亚比亮点主要是攻击高,技能各种有亮点,想说那个先发技能,能够提高自己的攻击数值对手还不能消除,这样一来风暴龙创圣天奇灵这些厉害的消强亚比也不能拿月神怎么样啦。月神的体力种族值还是不错的,满天赋加一张体力护符必定过900这个数字,而且这只亚比各个技能的命中率都还算不错,很多技能我用到现在都还没有miss。虽然没有标注是必中,不过在无强化的情况下算是很难miss的吧。至于先发技能的命中也不低,再加上强化技能有强化命中这点,让我们应对高闪避亚比更是顺风顺水。

【种族分析】

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我只能说我一直很喜欢狗月系列的亚比,但不管是武神、超武神还是圣域或是究极都让我十分的伤心。但是这一次的月神确实是让我十分的惊喜,我不禁感叹道:狗月终于逆袭啦!这一次的月神依旧像往常一样攻击比速度高,但是攻击也不再是以前那样半吊子的140上下而是直接达到了150。配合我们的超上古系在输出方面可以说已经有了十分充足的保障,经过我粗略的计算得出,月神的极限攻击可以突破1100,可以说是相当的强力啊。在面对克制的亚比的时候可以做到一击必杀,面对伤害正常的超系亚比时也可以扣去不少的血量。如果说150的攻击是月神最抢眼的种族,那么双双突破115的双防则是月神突破巨大的部分了。防御117、特防115,双防平均116丝毫不偏科,都达到了一个很高的数值。就拿以往的狗月来说,双防一直都在100左右,虽说不算太弱但是也不出彩。而反观这一次的月神,如此高的双防可以说是为PK的持久战打下了很扎实的基础。普通紫卡下的月神,双防突破了650,算是一个比较能抗的数值。不同于以往狗月-双防不够体力来凑的模式,这一次的月神在双防上升的基础上体力也是稳扎稳打,依旧在120这个数值左右浮动。这个数值可谓不多不少,刚刚好够我们使用。比较太少了容易被对手ben掉太多了又容易被异常坑呢。最后来讲讲速度好了。125的速度也是挺厉害的,虽说不算特别的高但是急速也可以接近1100,强化一次就足矣超越一切的亚比,可以说是非常的实用。

【能力配置】

推荐学习力:252攻击 252速度 6体力

我相信很多人已经看懂了吧,纯攻速谁看不懂,强大的攻击配合速度,堪称完美。个人比较追求速度至上,比较速度决定命运嘛,也防止了因速度不足而造成的各种影响,速度强化一级就能超越一切亚比。当然,速度要过1000的数值了,最好还是带上速度刀子,这样强化一次速度就能大于一切亚比了呐。我想会pk的人都比较注重速度快慢吧,尤其是目前金卡的出现使每一只亚比的速度越来越快了,毕竟取得先制力不是坏事。

推荐性格:开朗

选择开朗性格是因为将速度发挥到极限,就能够取到绝对的先制。固执和开朗这两个性格选择各有优劣。固执的优点就是输出比开朗要高,而相对速度,在和同类对比之下,在属性能力值上的关系就会陷入劣势。而开朗,优势就是能够取到先制力,但是对于输出量相对固执就会少了些,但有了速度保证在和同类的对战当中你就相当于多一回合的机会攻击对手,优势自然在我们手中。就算现存克制关系,在同种条件环境下,当然是速度快的胜率高。

推荐特性:狂斗志

其实我觉得这就没有什么好纠结的了,月神目前还没有专属特性,而供我们选择的只有霸体和狂斗志这两种特性。关于霸体的话,我个人的确是十分的喜欢,但是不得不说月神这只亚比并不是很适合霸体这个特性,原因就是我们没有合适的续航技能,唯一合适的续航技能还是根据我们给予对手伤害的多少来决定回复体力的多少。反观狂斗志,月神这只亚比算是把高攻高速做到了极限,我们选择了狂斗志可以迅速的强化我们自身的攻击,给予对手强大的伤害。并且按照上面来讲的话,狂斗志还能够提高我们的续航能力。

【技能浅析】

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[超上古之心]这个技能目前只有月神和炎帝这两只相爱相杀的好基友拥有着,虽说是传统的强化技能但是又有其独特的创新部分。手下提升属性一级无副作用这一点我就很惊讶了,因为双狗的强化技能一直有副作用,无论是停止行动还是损失体力反正都是得付出一定的代价就是了。这也是双狗越来越跟不上潮流的原因之一,而超上古之心直接抹去了副作用可以说是非常的良心。而另外一个效果,给对手附带上古魂印记,这个新花样十分的有趣,在接下来的技能中都有提到。

[武神沧月]这就是我在上面所说的合适的续航技能了,这个技能有两个效果,让我来一个一个讲述。首先是伤害40%回复自身,这个效果再平常不过,但是放在月神身上效果却是非同凡响。一是因为月神拥有150优秀的攻击种族,二是因为武神沧月威力达到了350.这两个效果合在一起,这一技能能打出十分强大的伤害,也就能成为一个十分厉害的续航技能了。而第二个效果则和古魂印记有关,这一续航效果倒是和我们本身的体力有关,假设我们已经累计了6层的古魂印记,那么就能恢复60%的体力,按照1000点体力来算就能恢复600点体力,十分的划算。所以不管从强攻还是续航方面来说,武神沧月都是一个非常好的技能。

[星辰碎]我觉得这个技能只能用牛♂逼这个词来形容了!先发程度目前还没测试,不过在往后的实战中应该就会清楚了呐。这一效果厉害就厉害在其独特的提高攻击的姿势,消耗我们之前累计的印记来提高攻击数值。也就是说,当我们在试用多次超上古之心之后再使用星辰碎可以让我们的攻击提高不少的等级。并且,星辰碎提高的是攻击数值而非攻击等级,这也就是说消强化的亚比无法消去。这一效果相比很多消强化的亚比都难以招架呐,只不过在面对圣域幻冥的时候可能会吃点亏。

[噬月]首先我想说着技能名字取得这么复杂真是微醺呐。首先这个技能的效果有两个,第一个的效果和以往的狗月一样,都是让对手害怕的类型,不过只有30%的几率不算太高。而第二个效果就是保护属性,我觉得这个效果安在月神身上算是比较好的搭配了吧。首先如果我们的噬月这一技能让对手害怕了,然后第二回合我们再次使用此技能便能触发保护属性的效果。其次,触发保护属性效果的条件是“出手未收到攻击”这就代表我们的速度比对手快,先手使用噬月攻击对手的话也能够保护自身属性。

【属性分析】

奥拉星月神解析

超上古在进攻方面的微弱面和防守方面的微弱面都是少得可怜的感觉,主要克制超上古系的是超数码系,而超数码系当中唯一一只10星亚比也就只有钢铁先锋了。不过这只钢铁先锋的话,虽然我个人是十分的喜欢不过我认为对我们还是造不成什么威胁的。不过之前上古系一直处于一个自己克制自己的苦逼状态,到了15年新年费出现的时候就好多了,总算是不克制自己了并且还克制一切的原属性。有了这个属性设定,确实是把防守方面的强效给压低到了最低。不过可惜的是在超属性方面我们也是不克制任何的超属性亚比啊。在进攻方面,我们也都克制第二代与第三代的年费,都对原属性亚比持克制状态,双属性亚比双倍克制。再来就是防守的方面了,防守方面主要是被被超木超水以及超火微弱着。这三个属性当中超火的代表亚比为一月月费,超水的代表亚比则是二月月费而超木的代表亚比是超木星诺。这三只亚比本身对超上古系造不成威胁,微弱状态一出来就更没什么好担心的了呐。

【纸上谈兵】

单亚比:只要不碰到菲尔这类逆天的亚比,胜率可达到百分之70。毕竟再厉害的亚比也挡不住菲尔这种如同bug般存在的亚比是不,即便是被削弱了克制菲尔依旧十分强悍。其实月神的PK模式也很简单,上场开动持续强化,后面只需强攻。其他的亚比自然不是我们的对手,当然如果遇到同类或者是上古星龙这类和我们同种模式的亚比可得小心了呢。

三亚比:三亚比pk不算难,跟单亚比pk甚至是有点相像,三亚比我们可以带上上古星龙强攻,神谕阿波罗或者风暴龙消除强化,月神可以首发。三亚比玩不起战术,所以首发完全不用担心,强化了两级攻击两级速度后几乎可以达到无敌状态,这么高的攻击,看着就望而生畏了。即使是防御超级高的亚比,也挡住不两次大招的多段攻击的。并且附带害怕效果,打起来真是爽呢。

多亚比:多亚比方面考虑的因素就多了起来,各式各样的战术都会出现,而且特性的触发也算是给多亚比增添了无限危险。多亚比对战中,都希望人品降临,现在的多亚比对战也有一些改动,还记得原先两级极限速度凤凰相遇时,A凤凰如果先发则接下来都是A凤凰先发了,而现在却更需要人品的元素,这类对战还是克制什么的更居于上峰,以及各种带有异常状态的技能也是令人肉痛,而我们这只亚比血量过900很简单,碰上状态就会变得很麻烦,毕竟血这么多随便来个状态都会降很多的血,所以说厚血量伤不起的还是状态。队伍中带个速战菲尔控场什么的,当然也别被对方的菲尔坑了,毕竟现在更多的技术玩法,还是强攻什么的又简单又不麻烦还很实在点啊。

【队伍推荐】

奥拉星月神解析

天焰菲尔:貌似就是这样的一个无脑强攻队伍了,强攻进攻速度快又简单操作嘛。首发菲尔,先发技能各种坑人,虽然说命中被降低了什么的,但是用起来人品比较好的话弄死对方3-4只也不是什么稀奇事。反正我的菲尔刷的是速度学习力,所以体力不算高。反正脆皮什么的是说不上,但是不算太能耗应该也看出来了。不过人品好的话,先发命中各种炸天就挺好的,反正最近双狗的也挺多,想弄死他们也是各种简单,反正先发技能命中就是好了啊。

月神:本次解析的主角亚比,月神强攻各种屌炸天。星辰碎效果各种惹眼,速度也还算挺快的的呐。强化一次就可以超越一切的亚比,即使是面对星龙什么的也是不太惧怕,毕竟我们强化一次过后就是这种的暴力输出各种厉害。反正强攻很厉害,灭灭队什么的也是十分的简单。就是遇上高防的亚比的时候进攻能力就觉得有点低了样的,这只亚比配合起狂斗志这个特性可以说是非常的使用,而且操作简单,容易入手,一般人应该都会玩吧。上面我也说了很多了,那么其实这里也没什么好说的了。

起源:起源这只亚比也是只控场实力十分强大的亚比,而且输出十分强力,配合lv.6龙之印之后输出可是相当的强大。而且操作简单,容易上手,而且大部分的亚比都会被起源这只亚比的龙系大招给击杀,而且很多亚比都被起源用它那强大的进攻能力输出来击杀。又能固定对手让对手无法行动,可以说是一只万金油亚比,所以大家一直很喜爱,我个人也是常常使用它来PK呢。

黯天凯撒皇:一只有年头了亚比了吧233333怎么说呢,又是那种强攻亚比,而且很容易用,反正这种很容易用的亚比都很容易上手,而且用起来还不会很复杂。哎哟,我觉得有技巧的亚比用起来太麻烦了,所以我就十分喜欢像凯撒这样玩起来有意思使用又十分简单的亚比。上场直接持续强化,然后配个霸体特性就各种美好,灭队也是很简单的撒,而且逆转能力很强大,控场技能也是各种的厉害,所以最后可能会出奇制胜的,大小不要小瞧凯撒呐。

断罪天使莱特:用来削弱对方的强化,虽然说消强技能的威力有点遗憾,而且虽然削弱了命中但是我个人觉得在目前来说2级的命中算不上特别的致命啦。但是削弱对方的能力和耀光确实是不错的呢,个人就挺喜欢这只亚比的。除了消强以外,进攻也是特别的强大。强化技能很有意思,大招威力也足够使用,技能的特效也是非常的惹眼。只不过遇到能够保护属性的亚比可能就萎了呢。所以使用断罪天使莱特要记清楚对手的护佑回合以及对手先发技能的先发程度。

兰斯洛:兰斯洛这只亚比我十分的喜欢,只要拥有良好的预判能力可以完美的克制菲尔。如果连菲尔都能够打败,那么其他的亚比也是不在话下了呢。然而,想要使用好兰斯洛其实并不容易,需要熟悉他的操作原理以及临危不乱的本事,并且预判能力还得比较出色。不然的话别人强化你使用生死逆转,PP只有1在你补PP的时候对手一击就打败你了呢。不过我觉得兰斯洛还是非常实用的,并且在使用的人也十分的多,爆攻流也是我一直所钟爱的一类亚比。总之使用有风险,大家斟酌着使用吧。

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