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奥拉星天宇圣龙解析

作者:4399无奈来源:4399.com时间:15-05-06我要投稿

奥拉星手游

奥拉星天宇圣龙解析 苍穹圣龙觉醒成为天宇圣龙,觉醒后实力是怎样的呢?让我们一起来看看天宇圣龙的解析吧。

【获得攻略】

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所需亚比:上古星龙

打法过程:前四关目标为打败4灵兽分身,全程上古星龙可单过,过程都为开场星神然后大招随意狂轰滥炸。重点讲讲第5关的打法,目标是打败天宇圣龙。第5关所需亚比为[双源-寒冰-上古星龙]首先源上场牺牲自己禅定印,然后寒冰自爆降属性,当然这里可以不用。再来就是上古星龙上场了,强化1次后古阳无双控制属性这个才是主要的,不然圣龙可高速提升属性并且消弱我们属性,并且一旦对方强化双防我们便会打不打它,这是我的失误啊,到最后时我让他提升双防,再来我次次打他500体力,累毙了QAQ。保护属性后便可开大招跟龙影配着打,5-6下稳过,不过这里天宇圣龙有点坑比,它居然有两条命我去啊,我开始下跳了。。并且第二条命时,天宇圣龙无论是在输出上还是在防御上都有一定的提高,并且自带特性,所以建议在它第1条命时先把属性提升到+6,这样胜算更大,当他第二条命时,最主要的依然是是古阳无双控制属性,每4回合不可以停下,其它时间强化+大招跟龙影配打,差不多行了。提醒注意它的特性似乎可秒人。

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【总体预览】

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这里我想先说说,其实我想写它是因为我之前想过了究极圣龙,所以才来凑个数233。行了先来看看这次圣龙的素颜吧,其实我很好奇,BT近日是不是换画师了?这几周的亚比竞然都意外没有崩坏QAQ,不固体至少都可看,所以这次我并没固体。。这次的圣龙其实亮点算是多了,抢眼的地方就在于破150的特攻及140的速度外,双防居然全部破百了种族实在不错嗯嗯哒,我简单对比了下究极圣龙发现种族稍微有了提升算是够猥了。。属性这点相信不用说了吧,克制全部属性吊吊的,并且配合技能的强力更是棒棒哒,我粗略的看了看技能感觉是一只比较好玩的亚比,可高速提升属性并且消弱对方属性。不过虽然说技能真心是十分强大,不过技能缺点也有,在4个必带技能没有消强技能,这个缺点也是很突出的。。保护属性的技能在哪里,根本没有,这我们辛辛苦苦提升的属性一下子被消除甚至是奇灵倒置。恩,差不多就是这样了。

【种族浅析】

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圣龙的所有消息都早早的放出了,不过由于事情有点多所以我也是在今天才粗略的看了下,准备和究极圣龙做个对比发现居然是在究极圣龙的种族上额外有些许的提升。先来看看体力,体力115,虽然说如今PK场上大部分亚比的体力都比我们要高出些许,但是百田为了让超系做到全民化竟然都用了各种狠毒的招数了,超系的体力进行了大幅度提升的情况下,这类体力基本是更打压了普通属性,因为我们是超系,所以体力便也是有了一定的提高也算是值得庆幸的一件事了,毕竟上周的子龙才110体力罢了,我们随便加个紫卡破1400随随便便的说。这样也是比较有优势所在,并且这况且配上一个破百的双防那抵挡我们的对手的几次攻击应该也没有什么太大的问题。而这次BT是仁慈的,双防全部破百哦,107的特防刚刚超过究极圣龙,纵然不刷特防,极限也有562,平民随随便便加个紫卡破580轻轻松松的节奏。

不过特防我一看可真心吓一跳,111普防是闹哪样??合着种族是要向肉盾发展的节奏吗?极限578比特防更给力,配上高攻速度搞定全场无节操啊!说真的,一开始我对于这一只无论是在攻击还是速度上都有决定能力的攻速型亚比我对它的双防也是不敢有太高的要求,不过这次真心超出了我们意料啊!然!后!我!感!觉!攻!击!特!别!棒!特攻也是高达153,遇到不是超系的话一般是可以秒杀的,纵然是极品的也可以打残,而且目前PK场上正真极品的神宠也并没有很多。刷了特攻不加卡极限是872,加个紫卡随便破900,纵然贫民850都稳稳地。。以上种族那么亮,那么速度是不是也亮呢!答案是是的啦,144的速度即便说不是很快,但是鉴于属性方面的优势我们还是能够克制蛮多亚比的的亚比。如果主刷速度极限有916,有钱人想破千是稳稳地我都不说太多了。。攻击我就不说了,勿怪啦233

【能力配置】

推荐学习力:252速度 +252特攻+6体力

最传统也是最推荐的学习力刷法。。选取学习力中最高的两项加以强化和完善。。使得该亚比的能力更加突出。。选择刷特攻击是为了保证更高的输出能够击败对手,速度则是为了超过一些加速度很快的亚比,譬如一加就是两级速度的神宠。。想要超过这类靠速度吃饭的亚比我们只能尽量达到极限速度的同时还要保证足以击败亚比的高攻。。所以这种刷法是最实用也是最明智的刷法。

推荐性格:①胆小

胆小:我还是认为圣龙走急速流更为好一些。如果选择爆攻路线的话就不能超越自身了,在对战的时候会吃到不小的亏。并且我们也拥有153的良好特工种族即使不选择保守性格加上装备也能够达到980+的特工。还算是比较强力的吧。加速度性格进一步的强化了几乎已经接近神速的速度,有的就是遇到同类能够坑死对方,当然,也不只是同类,譬如遇到一些速度种族值与自己相近的,自己若是用了攻击性格,那么咱们速度慢了不就吃亏了吗,所以还是推荐速度性格

推荐特性:四灵之印

总的来说天宇圣龙可选的特无非是霸体和圣怒吼以及专属的四灵之印了。而我选择四灵之印的原因是霸体是提升双防属性,不过既然我们在输出力上有了一定保障,便不必在浪费在生存力上了,圣怒吼的道路当然也相同了,上方我说过了,输出方面也不发愁了。所以剩下的选择就只剩下四灵之印。四灵之印作为第2个超系专属特性,相信各位都是知道星龙特性的强大,而这次的圣龙相信也不错的。纵然特性里没指明出效果,不过我在实战中得出,这个特性分4种情况:青龙之灵、白虎之灵、朱雀及玄武4灵!青龙之灵效果是麻 痹对方,白虎是扣除PP,朱雀似乎是秒杀,玄武听说是提升80%抗抵性,毕竟是随机的抱歉QAQ

【属性介绍】

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好累啊,好久没写解析了。不出所料圣龙是超光系的233。目前超光的形势实在是不太好看啊,我们能克制超数码、超暗、超电。超电的无非是尼欧及这刚刚出来的青龙,认为面对类似超电系这类控场类亚比其实是克制但是其实都占不到什么便宜的说,不过玩的人相信自然而然的也不多了,因此在碰上青龙时不能只是依靠属性的克制便一点的防范都没有就推过去,一旦被控场便大局已定。。超暗的黑炎龙、暮光伯爵、弑神者、星魔等等都是比较常见的超暗,我们超光系连续的出现可以给他们一个下马威了,不过得知道超暗实力依然十分强大,因此许多人并为放弃玩起了超暗系的,纵然属性克制,这对我们而说也并不是十分有利,不可否认超暗的黑炎龙、暮光伯爵、弑神者星魔等等都现在一等一的强大,碰上其实胜算是不大的,毕竟我们11星水平,因此我们作为超暗唯一一个微弱的系显得我们这个系别十分珍贵。超数码相信也不用废太多话吧,现存在的超数码跟我们相同都是10星,除了手枪不过它实在。。所以也不担心了。克制关系打击他们根本不是什么难事,其次还不常见。当然相信还有人会问,我们不是还克制着全部的原属性吗?的确,不过多次的实战让我明白了对于现在超系亚比来说其实不是那么的牛 逼!然后克制我们方面的了,即是超龙、以及超木,尤其需要注意的是超龙,我们是微弱伤害,北斗龙神跟死人龙就是个最大的问题,高攻高防而且提升速度快,我们的微弱加上对方的高防是怎么打也打不痛的。并且是全民得到,这更是虎落平洋被犬欺,其次是Zeta,这个技能的不死十分猥 琐,算是个大敌了。再来就是超木,超木的亚比终究是没什么亚比,也没有什么亚比能够经常出现,就跳过了吧!

【技能全析】

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[天尊圣魂]先发+1的辅助性技能,圣龙专属的技能,结合了天尊圣龙天尊法身和无尽圣魂的效果并且强化,不但使用后每回合可提升双防+1级持续5回合,当然这也是我放弃霸体原因之一了。并且每次受到对方攻击既可提升除之前强化过了的双防外其它全部属性包括[[攻击、特攻、、速度、命中and闪避]等全属性+1,而且而且是持续5回合哦!就是说5回合内对方如果对方敢攻击我们,便是在给我们提升属性233,因此就有大部分人惧怕我们的效果而不敢轻易对我们发动进攻,从而任其宰割!其次是pp问题,这个技能是规规矩矩的5点屁屁,应该是能够强化2-3次了,还是非常不错的。得知道如今除了黑龙、白虎外,从前的坑pp神宠圣奥、起源都因为属性问题被迫离开,这样也对我们十分有利。当然也是有点可惜的,如果强大的技能跪就跪在我们无法保护属性,不然如此辛苦提升的属性一下子被消除真心。。

[天锁连决]又一个先发技能,不过先发程度我还没测试,好像最近都太懒了都没测试先发程度呐!不过粗略估算是先发+2←_←,不管怎么样,这是圣龙最主要的技能了,也是最重要的技能啦!效果方面认为也是不错的。使用后让对方3回合无法回复体力,这效果算是控场的吧,只要我们凭借先手使用这个技能对手也无法回复自己的体力,在控场方面也是十分碉堡的(我似乎从前接触过这技能效果,好像是天尊圣龙的瞬杀龙影,不过竟然是天尊圣龙的效果,相信跟天尊圣魂相同的我们也有额外的效果了。没错了,当当当当终于说到了重点,另外一个效果,给对手附带苍穹印记,这个新花样早在超双狗时便有了,效果是每回合咐加在自身1~2层苍穹印,与控血时差相同,都是3回合,既3回合内便可提升3~6层苍穹印.算是十分的有趣吧,在接下来的技能破穹之光、天地乾坤中都有提到哦。

[破穹之光]350威力的超光系技能,其350的威力配合着153的高攻保障了输出的稳定性。作用主要是多方位打击亚比啦。不过效果倒是不尽人意,比起前2个技能爆棚的亮点,这个大招倒是显得不是很赞哦。并且如果没有苍穹印的辅助,这个技能只是个废品罢了,这里如果想玩好这个技能,开场便得立刻开天锁连决累计苍穹印,这样才能开启特效QAQ,特效方面即1层苍穹印就消弱对方[攻击、特攻、防御、特防、速度、命中and闪避]等全属性中任意一顶,并且苍穹印是每回合咐加在自身1~2层及持续3回合,上方说了,发动天锁连决后一次是3~6层苍穹印,就是在3回合内至少可消弱对方3~6顶属性,算是过得去了,不过相比起天尊圣龙的大招强力的效果认为真的是略显不足啊。。

[天地乾坤]圣龙的唯一补血技,威力为略低的200,相比天尊的天地玄光还不是先发无法用来补刀,但是配合圣龙153种族的特工,但至少伤害的100%都转化为我们自身的体力由于属性的关系所以强化一次使用这个技能还是能够恢复体力了,只要给对手造成的伤害够多那么自己回复的体力就越多这样的进攻技能是非常不错的,并且配合苍穹印回复的体力也会增多,一点苍穹印是50体力,叠加上去大概无人能重创我们吧,更别说我们全部破百的生存力本来就十分难以被打动。pp方面至少也比较多,纵然碰上骚屁屁的也不必太担心,在回复方面算是有保障了。好了,这个技能差不多就是这样了,我也不罗例数字了,就这样了。

【队伍推荐】

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伯爵这家伙的技能种族看起来都很可怕,血量竟然达到了132的不可思议的境界,而且还拥有两个130的神奇双防,简直是肉盾一个。可能这里你会问我我为什么要用暮光吧?我来告诉你,我这次这个队伍无非是一个磨血战术,平常呢我通常是只带超龙星诺、河豚磨血,不过BT为了认超系全民化居然让超系提升体力更稳定的地位,所以超龙星诺、河豚磨血现在已经成为过去,单单只是这两个已无法让队伍进行下去了。

暮光虽然看起来不能用速度取胜,但是他的猩红收割还是一个极大的亮点,使用后猩红收割快点切超龙放出来后便即使用龙耀/吸附/联爆这一系列技能进行吸附为接下来的战斗埋伏笔,同时也是与后面的亚比如星龙、菲儿进行灭团有铺垫之作用。对面会受到龙耀+连爆伤害,即50体力+80-130体力+1/4最大生命值的体力的吸血,而我方只会受到联爆1/4最大生命值的伤害,并且因为龙耀/吸附的回血而仅受到的只有0~50体力之间的伤害,这样5回合到了血腥爆发的话能扣700-1000的血呢,就算减最少的700,一般的亚比受到如此多的坑血都会残了血,那时候我们的后面亚比再来补一刀就送走一个。这个便是伯爵、龙星诺、河豚三者配合作用。再来说说星龙,星龙呢我反正是通常把它放在队伍的中间,我个人觉得星龙更适合在中场放出来,也就是说我给星龙的定位是中场收割而不是后场推队或者首发坑人,众所周知星龙用来推队是十分不错的选择,现在能顶住星龙好几下的也仅仅三四只而已,上方也说了星龙拥有175的亮点高特攻和超系中数一数二的155速度。

因此一般我喜欢将星龙放在中场收割,并且星龙保护属性的条件十分苛刻,特别是碰上莱特、奥奇这些为消强而准备的更是防不胜防,相信用星龙PK过的童鞋都知道,星龙一旦首发被消强,便会十分容易被收人头,再来都是被反败为胜的例子。其次是这个队伍是一个磨血战术类型的队伍,主要思路就是放超龙星诺、河豚坑人后在用高攻形亚比,譬如星龙、菲儿、天麟等推队从而完成胜利,因此星龙在中场放出是无疑的。

菲儿想必我不用说太多了吧。就优点而言菲尔在队伍中是不错的。集强大的输出和控场能力为一体,在输出方面还可以打击众多十一星神宠,是一只很不错的亚比。而且人品若强大的话,先发+5的镇魔焰连续爆发起来也是非常非常猛的,这类似于起源我们同样也具备定住效果的技能,而且先发+5更加完美。再加上我们高攻和超系系别的辅助和衬托,队伍位置非他莫属。尤其是5回合损失对手体力全部更是认人防不胜防,而且操作简单,容易入手,一般人都可轻松上手。现在来说说缺点吧!如果在BT未修改之前,菲儿可以说是完美的,可是在经过BT两度修改,现在可以说是漏洞百出了。首先是命中问题,命命中率本身只有百分之六十,如果控场不成功的话自己也挂了,再加上菲尔本身没有强化自身命中方面的技能,只能强化自己的攻击,比较适合速战速决,现在只是浪费掉菲尔本身的优势,再来是回血能力变弱了就算种族强大100威力打对方回血能力还是太弱了。

自从镇魔焰的效果被削弱后在队伍的风险也变大了,因此还需要一定的人品成分及冷静的判断力。不过鉴于这是一个磨血战术,菲儿本身就有吸血的效果,在队伍中可起到推队作用,与星龙用法差不多。圣龙在上面说的都清楚的话其实到这里应该也就没什么好说的了,在队伍中我是给它安排了后场逆袭的位置,上方我说过了在4个必带技能没有消强技能及保护属性的技能,如果碰上类似莱特、奥奇等等的消强,那么我们立马就会被打回原形,所以如果想要好好发挥圣龙的优势的话,我们应该尽可能的灭掉对手的消强化亚比,这是其一,再来说说二吧,圣龙不像菲儿等一般拥有控场技能,所以放在队末是要有一定的心理准备的,不得不说在队伍中的时候圣龙其实并没有那么好用。

二白推荐亚比

奥拉星天宇圣龙
天宇圣龙
奥拉星苍穹圣龙
苍穹圣龙
奥拉星天尊圣龙
天尊圣龙
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