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奥拉星卧龙诸葛解析

作者:4399小编来源:4399.com时间:15-07-23我要投稿

奥拉星手游

4399奥拉星卧龙诸葛解析,奥拉星卧龙诸葛, 卧龙诸葛这次作为一只强袭奥义的亚比,我感觉输出能力仍然不够,相比之下差距虽然不大但却并没有想象中那样较为极端,而且从技能看来也没有什么是符合强袭奥义的要求,但是如果撇开这一点来讲卧龙也是可以当输出的只不过会是一场场持久战。

【种族值以及路线讲解】

奥拉星卧龙诸葛种族值

首先是体力,对比近几周出现的亚比,127算是让大家能够鲜明地看出卧龙是走[均衡]路线的,而这次的均衡与之前的均衡有所不同,其他亚比的均衡看来还是有显而易见的路线可走的,而这次卧龙相比之下就有些朦朦胧胧了,即使是这样但还是不难看出生存能力有所提高。

再看看双防,防御仅仅只是99,接近100的数值快追不上其他主流了,而特防108在满级的时候还是可以看出差距比较大,由此可见体力的突出仅仅是为了与双防持平而已。

143的攻击较为中等偏上,本周出现的阴不说也有146,而且对方还是战界奥义,这样看来卧龙的输出能力似乎差了不是一星半点,其实不然,我感觉卧龙最重要的不是输出能力而是续航能力的强大,反正等一下会讲到的吧!这里特攻学习力可以刷但可能并不是那么极端。

速度与攻击持平达到了143,依然是不能达到要求,这样的种族值是完全不能够走强袭路线的,续航能力更为强大的卧龙还是适合类似于[潜能]的吧。

总的说来走[强袭]路线我个人感觉会有一定风险,所以个人推荐:

【技能讲解】

奥拉星卧龙诸葛技能

作为偏向【持久】的亚比,续航技能首当其冲的是兼带强化效果的【白帝卧龙】,提升攻击和速度显然是为输出能力作保障,一次两级对削弱能力慢的亚比来说是一个优点,而且为下一次使用技能能够先手的几率有所增加。

不能够保护属性让这一招显得有些弱,所以说这一招显然是为了有永久类似圣域效果的加持【卧龙状态】,当然,还有续航效果,30%的回血可以保障体力在不足而且被削弱的时候能够强化兼回血,但是这也点明了此强化技能没有强化双防的弱点。

而卧龙另外一个续航技能便是强袭奥义技能【卧龙翔空刃】了,命中回复400点体力,400体力大概是1/3多一点点吧这个与【白帝卧龙】差不多。触发神机明火技能效果,这个技能待会会讲到反正挺简单粗暴的,这里也就是说对方只要拥有一个明火标记也可以触发,强化后有明火标记的话在足够的输出能力下奥义之后便能够秒杀对方而且触发效果,棒棒的呢。

【神机明火】这个技能的输出兼备强化命中能力,让我们对付依靠闪避叱咤PK的亚比有了一定的抵抗性,加上20%的几率削弱对方全属性,较为低的几率点明了卧龙的PK角色:半输出半控场,而控场效果待会的技能会有解释到。附加明火标记,这个标记没有什么用只是为了奥义的多一次触发本技能的效果,不过再一次强化和再一次削弱有时候RP爆表也是能够起到很好的作用的。

只能够削弱对方而不能够让自己的属性做一些保障实在不怎么好,而【七星孔明灯】这个技能就能够弥补这一点,能够让自己被削弱的属性补回来,当然,【七星灯】这个技能,也是能够起到这一个效果的。前者的先发+3而后者+2,前者吸收伤害作为护盾,也就是说,如果对方强化过度,我们就可以预判其出招,用出这一个技能,这次吸收对方的伤害作为护盾,那么下次攻击,对方如果不强化,便可以差不多抵消了,相当于两回合的不受伤害,而且就算对方强化了也受到大概150这个幅度的伤害吧,不算多。而后者显然是不及,自然就可以看出【七星孔明灯】的优势了。

输出能力的弱鸡,大家有目共睹,那么【万箭穿心】这个技能的效果显然就顾全了这一点。并不是说这个技能威力很大,而是拥有异常状态:【流血】的加持,卧龙状态下扣对方300体力,约莫是对方血量的三分之一,那么,固定最差情况两箭,也就是说对方至少在这两回合内受到大约150+的伤害以及600的流血伤害,将近800左右的输出让没有续航能力的亚比受到非常大的伤害,这是本技能一个非常好的亮点,不过只有回合末才能够造成固伤这也许是劣势,但是强化技能的续航+强化在下次的攻势中很好的起到了类似于无伤打残对方的效果。

【队伍推荐】

奥拉星卧龙诸葛队伍推荐

幻无极的首发我也不想说什么了,用法非常简单,首先是强化两招之后灭杀意志,虐杀死神和基本不死的状态让本身强袭类型的亚比更加简单粗暴,秒杀+混乱无时无刻不在和对方进行心灵的打击[仿佛说的有些过了,但毋庸置疑的是幻无极首发对对方造成的打击非常的大,可以说这个首发在下周依然是很棒的,至今还是没有出现威胁很大的对手。

菲尔强攻用法多种多样,虽然没有逍遥的和平使者做辅助但是本身上的实力也是不可小看的,首先毋庸置疑的用法就是强攻输出坑固伤,无极炎、炽火令什么的非常好用,不用强化就能够起到推队的作用,面对阴、卧龙也不会有什么担忧。第二个就是坑全场伤害回血,当然这个方法非常少人使用但是也不会有大多坏处就是了。而且本身属性方面就没有什么被彻底克制的,所以非常好用。
修罗神的出现依旧简单,没有了逍遥修罗神不出现实在不行,用来打击阴什么的也是非常好用,补刀+清空属性还是他的本命吧,强化输出和束缚也能起到挺好的作用。

控场+削弱角色的,虽然还真是比较弱鸡呢但是在队伍却起到很大的作用。抗性+续航+护盾的背后是锁定属性+奥义+虚弱+秒杀的简单粗暴性能,虽然秒杀这一点可遇不可求但即便是这样其他的作用也是非常的棒,中场扭转战局就靠他了。

卧龙的作用也是半输出半控场,但是作用并没有阴的大,所以在阴退场之后用卧龙发挥余热是最好的了。强化技能一次就够以免被清空属性,接着万箭穿心对方流血,体力不够白帝卧龙强化兼补血,期间,要用一次神机明火,如果对方削弱兼高攻,例如魔龙这种类型的,就来一次孔明灯,然后奥义兼触发神机明火,然后强化+万箭穿心,就能让卧龙立马恢复到2/3左右的血量,对方不会续航的话也快残血了。

超猎空其实应该是首先控场吧,输出兼带,目前奥拉这样的亚比也越来越多但是没有几个实用的,出场对方要是强化了而且幅度很大就立马真·碎灵咆哮,然后这里最好的情况当然是不扣血那么我们就可以放心用异次元切割了,而且速度相比之下挺高的,很有可能延长一回合当然不延长也没关系,接着就是强化了吧,如果只有一回合当然只能够这样用,如果两回合的话那就杀戮盛宴续航兼带削弱,虽然有想过带辉光但是只能有一个输出的技能让超猎空的输出能力有了一定的威胁所以还是决定带杀戮盛宴。第二种可能性就是说咆哮之后扣了血也没有关系毕竟倒置之后对方的速度也会降低不少我们可以尝试使用杀戮盛宴续航吧,不行的话在导致方面超猎空也是起到很大作用了。当然,排除以上可能性就是对方无强化或者说强化幅度不大,这样的话当然就是属异次元切割最稳定了。超猎空技能的多种多样,飘忽不定的可能性在心理战上起到一定的作用,利大于弊的作用实在是不能忽视。

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