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奥拉星狂鲨歌德解析 狂鲨歌德技能解析

作者:4399小赤来源:4399.com时间:15-12-08我要投稿

奥拉星手游

4399奥拉星狂鲨歌德解析,奥拉星狂鲨歌德技能解析,这几周终于有一个让我觉得帅的了,不管是锯子还是炮都很霸气,还有身后的主角光环,一身黑有种高冷帅哥的感觉。相反感觉小时候也很可爱,但我觉得很挫啊,所以喜欢的固化,没钱就认命好了。S等级也很不错,毕竟强袭奥义,也相当于十一级了,与其他两个相同。现在也算普遍了,等级什么的还是不重要,还是看技能效果如何了呢。

种族值解析

奥拉星狂鲨歌德种族值解析

映入眼帘就可以得知歌德是一个平衡亚比,不高不低刚刚好够用。

首先是体力,127算是中等了,不刷学习力也能轻松上1300,但是一般亚比不刷学习力也能达到1400多,而歌德就略显吃力。虽然练的好也可以达到,但还是到不了高水平了,只能屈居中等。但是如果刷了体力就大不相同了,突破1600简直就是举手之劳,自然达到了高境界。

攻击142,依然是中等偏高的水平,相比于上周的超源就要略败一筹了,但是由于是平衡亚比这些也足够我们使用。平民一般是在850左右浮游,攻击能力与逍遥相差无几,加上性格加成则可突破九百,但若是一千也便放弃好了。

攻击差点倒是没有关系,我们的双防也足够我们打消耗战了,即使不刷学习力也可以轻松达到六百的巅峰,如此我们就可以与对手打消耗战,若是真打起来,最终被磨死的也只是对手了。

特防比特攻高了六点,面对物攻亚比也有了劣势,比如天焰菲尔等高物攻亚比,而且我们不刷速度,比菲尔还要慢些。翻倍一有效果,我们只能乖乖等死,但是如果你脑子抽了要刷速度的话我也是红红火火恍恍惚惚了。

总体来看歌德也蛮像个肉盾了,输出也够用,典型的坦克型亚比。特攻六十八,不管是起源还是另外两个皆是如此,如果将八点分配给防御也是另一番样子了。最后是超级慢的速度,我也不多说什么了,技能也没有什么速度的特技,还是放弃速度为好,基本在pp场就是后发了,靠坦克能力吧。

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技能解析

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浪游之歌:加攻击速度一开始的概率是并不高的,慢慢积攒下来基本就是每次都加,多了个小插曲也让人无奈,毕竟pvp场基本都是速战速决,想玩消耗也要有资本。

对于一个坦克来讲这个提升属性的技能是十分不错的,提升双防也增加了我们的存活能力,命中也不错,有一些亚比会降低我们的命中提升自己的闪避导致没有必中特效大招的亚比很头痛,而这个技能刚好也弥补了这一点,额外提升攻击速度也不错,虽然速度没什么用但提升也是有利无害的,提升输出更是没的说。

乌克里里奇迹:这个技能也是歌德的一大亮点了,先发也很赞,一个救场的保命技能。当初我的伍德就是死在这个技能的,神树一消失就只能等死了。让对方大部分技能无效十分的棒,基本次次都可以成功,比怪盗猫还要高,真要说就是90%不能再低了。甚至比他高。在这几回合就有了反杀的可能性,遇到菲尔或者别的让我们比较劣势的亚比也有翻身的机会,只要在这几回合内消灭。受到伤害还可以回血更是强大的没法说,即使对面攻击成功了也能背水一战,但是若是对方的伤害大于20%也就没什么用了,只是相当于星魔的奥义抵挡了一部分伤害而已。最后的效果就是触发技能深海之歌了,触发就可提升自身双防,多了一层保护膜,所以这个效果也不是想象中的那么没有用。这个技能的效果很多很多,基本就是歌德的代言技了。

四海狂鲨:连续攻击很赞,但是遇到某些受到伤害则出现一个效果的亚比就要小心了,我们这一打就让对方触发了两三次效果甚至更多。伤害的80%恢复血量非常的高了,基本输出可以就打一次就满血了。但这招的伤害和超猎空的大招差不多了,只是不能多段就不行,而且暴击率很低,所以恢复的血也是看情况,当做回血技能来用。这招还有一个效果就是保护属性了,感觉这招就是用来回血和保护属性,但保护属性的回合堪比灵阳棒和异次元切割。但是现在能保护属性的亚比也不是很多,能有保护属性已经十分照顾了。攻击次数越多保护回合越少也是很损,要平衡吗……两全其美多好。

海鲨翔空刃:恕我直言这个刃字辈太可怜了,帝王降龙刃,卧龙翔空刃。各种被降hhh。先不说这些,这个大招也很给力。350的伤害普遍,但是额外的伤害就很高了。提升几次属性用一次大招输出高低不言而喻,所以这个大招在当初我们挑战的时候都不知道杀了多少亚比。基本打一次就是600,600的。但那毕竟是BOSS,现实还是不能比的……随后就是清除对方的属性了,这个效果自然十分的对我们有利,只要对面血过一半就可以消弱,只是被我们消弱也就是攻击几次他也血不多了,真正能消弱的次数又是多少?所以在半血的时候对面提升属性就毫无用武之地了。

浪人狂刀:超级明显的一个为多p准备的技能,打BOSS没什么用。只是在单p400的伤害可以做补刀。其效果与天帝龙皇无差别,很多技能都是如此了。但其实这招也没什么卵用,海鲨能量如果不提升几次就基本对面一招破了,但是只要存在就可以提升属性无非就是好的了。双防越高对面打得伤害越低,最后盾破不了就可以一直加属性很划算。总体感觉就是为了凑个强袭奥义罢了,伤害也没有很高,在对方剩下200血的时候用就可以击杀,然后就去打下一个就是。

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