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奥拉星圣冕麒麟解析 圣冕麒麟技能解析

作者:4399无奈来源:4399.com时间:16-02-14我要投稿

奥拉星手游

4399奥拉星圣冕麒麟解析,奥拉星圣冕麒麟技能解析,圣冕麒麟实力虽然不是想像的那般逆天不过实战还是十分强大的,最抢眼的地方就在于技能了,强化技能真心很棒,还有目前绝无仅有的先发打击技能自带提升基础攻击,配合强袭奥义也为其增加了灵活性,最后就是麒麟能够在攻击的时候逼退对手的亚比挽救全场。

而缺陷短板也比较明显:无稳定消强跟护佑,所以碰上盘古星龙缺点无疑的暴露显然显得力不从心。而种族和技能朝着极攻面罚站但当前极速流的重要性也不言而喻,让麒麟的配置有多种方式可以选择。但是无论是选择哪一条路来走,麒麟都有不错的发挥价值。

种族值解析

奥拉星圣冕麒麟种族值解析

圣冕麒麟作为昔日的年费让我们期待了这么久结果生存力就这样让我感到很难过。

首先是123体力种族简直低到感人肺腑,这种体力种族在当今pk中连最基本的生存都很难保证,虽然有强化技能护盾辅衬但如果面对盘古我们也无法抵挡啊,而目前神迹满阶威力都到达800,这周的超电凌风更是给我们当头一棒,可以说接近由一招带走,在现在这个爆攻的年代之下这样的体力实在是没有办法维持多久。

而双防方面也是非常的弱鸡,防御108但特防却连100的及格线都没达到,这样一来,我们在对战其他亚比的时候优势就不是很大了,毕竟对方打我们一下我们就残了,防御108比特防高出不少虽然是为了抵挡盘古跟同类设置却还是不能稳妥,在不选择坦克流下防御的极限能力为566,而特防是526,我个人是推荐给个金盾弥补,毕竟不是每周都有值得给金的神宠。

攻击175依然没变,输出方面有了绝大的保证,配合固执性格及军团金装杀伤力面对克制亚比大概就可以达成一招制敌的厉害攻击了,间接的也是在弥补超王先天属性的瑕疵。

最后就是148的速度了,在以前时代这速度可能还是较高的,但对于现在麒麟的速度实在是有点弱鸡了,148相比阿波罗还低了1点如果在双方极品状态下,本来我们就无法一招击杀,速度慢了些许可能导致被圣阳烧伤,纵然胜了也对全场造成极大影响,而相比星龙盘古之类主流及淩风,我们更不必在丢人了。

但仔细想想,麒麟主要是依靠基础攻击吃饭,速度慢了倒是迎合逼退的口味,从另外一种角度来说这样的速度也算是挺好的了吧。

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技能解析

奥拉星圣冕麒麟技能解析

圣冕天下

这是目前绝无仅有的强化全属性技能了吧,这次圣冕麒麟也算是w5的巅峰状态了,先发+1。同样消除了原来的混乱效果,在傲视天下的概率抵抗的基础上延伸到了制造类似于星魔奥义的护盾,不过也是更要求基础的攻击数值,我个人是1150多的根据基础数值便可制造对应点的护盾抵抗,如果回合末护盾没有破裂则剩下的用于转化自身,反之,则护佑5回合并概率再次触发提升效果,其实无论那种情况对麒麟而言都是不错的选择,但我更偏向护佑吧,毕竟实战中护佑的效果更引人注目,虽然是被打破了,但平均来说对我们的伤害肯定也不会多么的大却成功保护了我们的属性在多p中肯定是更存在优势,不过护佑的触发还是显得被动些许。

影劫杀

瞬杀的强化版本,实测先发+2。这里我十分好奇明明麒麟先发都达到+3的程度为什么这里削成+2bt真是够了。威力略有些可惜只有200,不过配合LV.6的超王印威力能够提高到260,配合破k的物攻,就作为一个先发技能用来补刀也是够6了,而效果提升100点基础攻击,这牵系了几乎全部技能包括强化、雷音及奥义,虽然上限是8次但面对盘古盘学的免疫也是足够了,毕竟直接最高提升800物攻根本是见神杀神,输出提高到另一高度,而且无法被消除。同时回复自身已损失体力的30%,就是根据损失的体力来百分比统计回复,说得简单点你直接抵消对方30%的输出,而如果回合末体力低过50%则重新触发,也是较好的保命技能同时提升数值。但pp才5点太少。

雷音王谕

威力150的三次多段超王系大招。基础威力达到了300到450的高层,配合LV.6的超王印威力最高甚至585的输出水平,只能用牛♂逼哄哄来形容。而且每次都有概率今对方麻痹以及在麻痹状态下削弱防御数值的效果。于能不能麻痹对手就是一个比较看脸的过程了,实测下来开场几乎很难麻痹,但如果能配合影劫杀提升攻击数值概率也会随之提升了,麻痹对手时,欧洲人可麻痹两回合不能动,并且期间削弱了的防御数值是无法恢复的呢。这让进攻更加犀利。如果pk时对方中了这招麻痹了却没死,可以试试雷音+影劫杀,一般都是可以成功带走而且如果是多亚比后未下面作下了攻击的铺垫,何乐而不为。不过面对奇灵没有护属下还得谨慎不然被下属性被无力回天。

圣麟裁决

圣麟裁决这个技能我十分的喜欢,虽然是中规中矩的大招威力只有350但是必定命中本身就是一个亮点,必中的前提则可为后面的效果打下不错的伏笔。命中则清空对面属性或强化自身攻击一级,这个效果虽然在必中的陪衬下是必定触发,更还是得查户口的,两个效果虽然都对我们有利却也是看触发时机的,譬如当对方全属性+6时我们当然希望是消强了,可如果脸黑也没办法咯。所以往往半消强在关键时刻可靠性并不太大。倒是逼退的效果确实让我眼前一亮,在面对类似盘古星龙之类应付不来的我们就可以选择逼退了,虽然限制在后发而且必须是还基础攻击高的情况下,而麒麟的先天却恰恰迎合这一口味,配合影劫杀到后期局势下麒麟完全可应付自如的发挥。

万王圣冕破

威力400的强袭奥义,清除对方持续性效果,哈这个效果神似归零但是却是无法清空对方属性也就是不能当消强使用了,不过却可以清除对方的护佑效果为一只出场亚比的成功消强作个简单的铺垫。而且而且使用时如果血量低于一半概率秒杀对方,不过依旧得拼基础攻击←这东西说了半天我也不想在强调我们原有的175基础及影劫杀每每提升100点数值的广泛作用了←好像有什么予盾。

总之基础攻击数值我们不必太过担心,剩下的只是证明你欧皇的时刻了。这个技能使用的时机我个人是认为是多亚比时即将杀青却无力回天的情况下,这时我们体力应该不多,如果能秒杀最好,不然也可破除护属、龟盾之类特效,为下一只亚比的反扑有更大的把握。

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