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奥拉星宙斯解析 宙斯技能解析

作者:4399夏诔来源:4399.com时间:16-04-18我要投稿

奥拉星手游

天神宙斯降临奥拉星啦!不知道小奥拉们都获得了没有呢?接下来我们一起看看宙斯的解析以及宙斯的技能解析哟!

优点

1.拥有神化奥义,神化前技能不厉害,但神化后技能肯定厉害!

2.类似猴子奥义的上古系技能作用错目标,我们神化后几率是百分百,审判逆转可以把盘古的盘龙神学效果作用在我方身上,不过可惜只针对超王!

3.拥有一个很好的先手制技能,先手就清空对方一级属性,并且令对面麻痹,由于我们速度种族还是非常高的,所以这个技能有时候可以用来翻盘使用的!

4.大招的高概率提升攻击,神化后基本是打一次提升2级攻击了,所以遇到转乾坤类似技能,我们的伤害也不会被削弱的太多!

5.161的高速度种族,如果刷极限可以到1300,这样我们变身对面肯定被麻痹的,然后我们就可以连续大招了!

缺点

1.不会大幅度清空对面强化效果,我们的技能只是单一的清空,可能是清空到闪避,特防,命中,攻击什么的,这对我们都没什么用,有时候可能清空到些无关紧要的东西而浪费了一回合!

2.表面虽然有清空持续性技能,但是其实基本很难触发,由于我们神化就4回合,基本是没有什么时间的,神化变回去后,大招想打出1000以上的高伤是非常难的难..所以打星神才会这么累!

3.强化一级全属性技能不会强化到特防,我就奇怪了为什么不会强化到特防,这样遇到高特攻亚比我们可能就药丸!

种族值解析

奥拉星宙斯种族值解析

体力:121的体力还不错,平民轻松可以1400,加上神化也有2000血量了,完全hold住。

攻击158:好吧这个攻击数值我不怎么喜欢,好歹得破160吧,这攻击数值虽然也不是很低,但是遇到盘古的神学可能就打不中他,然后导致我们输了,不过打打普通的亚比,配合我们变身加的基础值还是绰绰有余的。

防御:这个防御可以轻松的过600以上,不需要担心生存,不慌。

特防:很低,我极限也才600多,平民可能是在550以上左右,好在特攻亚比并不怎么多,bt比较偏向物攻。

速度:这个161的种族值非常好,配合我们奥义的大招麻痹状态,基本都可以定个对面两回合,还可以和强化技能配合加永久抗性,并且我们有个技能是先手麻痹,就是需要速度,这个种族刚好适合我们。

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技能解析

奥拉星宙斯技能解析

【天界雷帝】强化的属性等级非常普通,除去了鸡肋的攻击和特防外全属性一级,为什么会没有特防?我就奇了个怪了,搞得特防没有用一样,这样如果我们遇到特攻亚比,那我们的强化会毫无作用。

第二个效果则需要配合我们自身的速度才能有效果,如果我们速度比对面高,那我们在接下来的三回合内被打一次就会加百分5抗性,永久回合哦,并且被打的那回合保护属性,这个保护属性不是后发,而是如果对面升皇打你了,不会掉属,不过可惜保护属性的时间就三个回合。

【神,天界雷帝】强化的等级还是一样,不过提升的抗性百分百增多了,从原来的一回合百分5加到了百分10,从最高百分25提升到了百分50,不过有个限制条件,是在神化状态下,由于我们变身之后就剩4回合,顶多提升百分40抗性,不过还是够用的了,配合自身印记回血,对面很难打动我们,不过就要看对面打不打你了,不打就不会触发了。

【审判逆转】如果对面不是超王系,那这就是个普通的150威力补刀技能。如果对面是超王,那这个就是神技了,百分60概率让对面使用的技能用错目标,大概就是这样的,强化到我们这,伤害打我们没有伤害.几率还是挺高的,也是这招奠定了虐盘古的基础,大概就这样了。

【神,审判逆转】技能威力提升到了180,补刀更好补了.不过概率提升到了百分百,这是什么意思呢,就等于我们变身后,一直审判就好了,不管对面的盘古出什么技能对我们都不会有任何影响,再加上我们克制他,如果他不作为也会被我们给打死的。

【灵神扼杀】若先手则清空对方一级全属性等级,看起来没用,不过对付苍天这种单一强化的亚比还不错.第二个效果就好了,先手百分百麻痹对方,比我们快的亚比没有几个,而我们神化后比我们快的基本是没了,所以这招基本是百分百麻痹,不过也是看心理的。因为这和无机盐不一样,无机盐只要没受到伤害就翻倍,而这招只要不是先发就失去了效果,一个普通的350大招而已,所以用的时候要谨慎。

【神,灵魂扼杀】增加了一个效果,秒杀当前体力值为我方四倍以上的亚比,有时候可以用来翻盘使用,不过我还是不怎么建议一直靠这招,例如打创世的时候可以靠这招秒杀他,但是打盘古就不能这样了,可惜不是必中。清空1级属性变成了清空两级,好像没有什么区别,至于麻痹效果还是那样。

【天怒雷霆】350威力大招,命中二分之一概率增加1到2级攻击,典型的越打越痛,对超王亚比概率翻倍,那就等于是百分百提升至少1级攻击了,有信心的话我们强化的回合都不用,遇到超王亚比就大招砸过去.第二个效果似乎没什么大用处,超过1000清空对方持续性技能效果,其实宙斯走了速度流想很快的打出1000伤害是很难的,而打出了1000清空了也没什么用,再补一次大招死的情况而已,不过打幻无极的时候可以这样玩,开奥义大招,灭了他的不灭意志,然后先发送走。

【神,天怒雷霆】威力由350到了400,提升攻击等级由1到2级,变成了稳定的2级,能更快的增强我们的输出.攻击超王系概率50提升到百分百,最后一个效果,伤害超过1000,由原来的只清空持续性多加了一个增加100基础攻击数值的效果,神化后有了基础的我们,打出1000好像不是特别难,不过最后一个效果有没有触发都一样,一直大招推就可以了。

【天神神化】令速度基础值低于我方的亚比全体麻痹,这个效果也不能百分百说比害怕好,因为害怕是百分百不能行动,盘古那回合就等于百分百安全变身,而我们的麻痹还是概率可以动的,所以需要点rp,神化状态下每次攻击吸取当前百分20体力值,不是有很大亮点,如果是吸取最大百分20体力值,那宙斯就强大的没话说了。

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