4399奥拉星帝天麟解析,奥拉星帝天麟技能解析,帝天麟首只有双奥义可供选择的亚比,接下来我们一起看看具体的解析去吧!
整体优势:
首先我们有着两个奥义,玩法多样。然后我们的物攻和速度种族都较高,已经接近主流的数值了,这让我们这两方面在战斗中很优秀。我们提升的速度较快,这里的提升指的是物攻速度命中和暴击,能有效增强我们的输出。同时我们还可以带着转乾坤,转乾坤不但能提升自己的生存能力还能提升自己的输出。神天麟配合战界的抗性生存能力也高了不少,快速提攻也能让我们快速秒人。魔天麟虽然没有了抗性但有着转乾坤也能勉强保证生存,提攻快也能让他快速击杀对手结束战斗。
整体劣势:
因为天麟双防低,很低,所以无论对于哪一只天麟而言生存都是最大的问题。这里的生存指的是续航和抗伤能力。很显然天麟这两个方面都不好。续航技能触发条件苛刻,续航量也不够高,而且我们提升双防的能力也不强,不稳定。战界天麟虽然有着30%的抗性来弥补,加上转乾坤也算是不错但一旦血量低于60%护属性效果就没了那么我们若不能及时回血就会被消属性了。而魔天麟的话生存能力就更惨了,没了那30%的抗性我们更容易被秒,只能开着转乾坤来保证生存。
奥拉星帝天麟种族值解析
首先121的体力算是中上的,一般很容易就能刷满1400的体力,刷的好些1500都没问题。实战虽然不如神迹但也能达到较高的数值,而且我们刚好挺需要体力的所以尽可能在不刷学习力的情况下把体力堆高些吧。
156的物攻也算是不错的,是我们的一个亮点,性格不上物攻也能达到900以上,要是带上金刀破1000也未必不行。加上较快的提升速度保证了输出。
101的物防我给不及格!这绝壁是很低的种族了,刚破100完全不够用,不刷学习力也只能勉强达到600。现在的主流们输出那么高就这点防御怎么抗伤?
60特攻压得低好评。
104的特防和物防一样不及格,虽然高了三但实际上差不多,也只能勉强600完全不够用,抗不下主流几下。好在我们有抗性也算是勉强弥补了双防上的缺陷。155的速度算不错的,与不少的主流相当,是我们的一大亮点,为我们取得先手权创造了条件。爆速天麟的速度背包中能达到1200以上,实战中加上各种加成着实快过了不少对手。
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奥拉星帝天麟技能解析
转乾坤:说实话一开始我没意识到这招的重要性,但实战下来发现转乾坤是非常重要的。这招技能很多超上古亚比都有,效果非常不错,五回合持续吸收对手伤害,不但能削弱对手还能提升自身,让我们那弱的抠脚的生存能力得到了有力的提升。
帝天麟带上这招配合战界的30%抗性最高减伤也能达到将近100%,残血时清和风的45%抗性又能将抗性叠到一个更高的高度,同时趁着吸收的技能伤害高了还能趁机大招击杀对手,攻防两不误,可替换大招。
清和风:先发程度未知,但这不重要。首先无限回合这个可以给个好评,相当于只要对手不清除持续我们不换亚比一局只需要使用一次。然后受到伤害高于600则触发锦天奉,相当于受到伤害高了还能被动强化,锦天奉的提升效果非常不错再加上这个被动的触发效果我给绝对的好评。
而我们不算高的双防也给这招的触发提供的资本。后一个效果是残血的时候救急用的,伤害抗性45%相当于一个玄王甲了,加上战界的30%抗性和猴子相当,对手很难击杀我们而我们也可以趁机回血反杀。当然血量高于40%的时候抗性会自动消失。
锦天奉:一招强化非常快的强化技能。物攻速度命中暴击中的任意属性共五级。玩过神农逍遥的都懂这种效果,能提升一种属性多级,你运气好甚至能一次提升一种属性五级。这里还限制于四种属性,那么提升多级的概率就更大了。
其中物攻能增强我们的输出,暴击配合大招打起来也很爽,速度让我们更容易快过对手,命中则增强沉世不归的命中率。都是对我们很有用的属性。下回合受到攻击则提升相应的那一项防一到两级。这倒是会提升双防的,但不稳定。毕竟谁也不知道对手下回合会不会打你。但要是打的话提升相应的防效果也很好,让我们更不易被击杀。这招配合清和风的被动触发我给好评。
沉世不归:这招技能对我们而言相当重要,因为这是唯一的续航技能。但是吧这续航效果还是不敢恭维,也注定了我们生存差的悲剧。命中后自身体力低于三分之一才能回血,而且只能回复已损失体力的50%,也就意味着我们无法回满血QWQ。
不过好在当自身体力低于三分之一的时候大概600血左右,已损失大概1200左右相当于回复自身体力到最大体力的三分之二左右,还算是不错的。还有一个令对手下次回血效果降低50%,从字面上来看这个效果会延续到对手回血,但具体怎么样不得而知还需要实战。回血降低50%这个效果对付那些按比例回血的对手实在是非常好的,让他们的回复量瞬间变低很多从而不能及时救命。
从总体上来看除了命中外这招比大招的效果要好,但不必中也带来了一定的压力,遇到司马貂蝉就尴尬了。
御天降魔诀:必中效果喜闻乐见。容易暴击这个效果也很不错,配合较快的暴击提升我们的输出又高了不少。提升自身增益属性重的任一属性一到两级。
首先我们提升的只能是已获得增益的属性,而且我们不会提升特攻也不会出现大招提升特攻的尴尬情况。自身无增益属性时不会触发提升但不用方。实际上这招在实战中的作用并不如沉世,但必中效果却比沉世稳定,可以和转乾坤替换,但遇到闪避流就尴尬了。
神奥义——天神麟王域:两大奥义中的神奥义,属于战界奥义。战界的好处就在于除了归零外暂时没有其他能够消除的方法。首先这招会给我们附加一个体力护盾。体力护盾的量和什么有关我也没弄清楚只知道体力护盾的量是一定的。我每次能出现583的护盾= =然后这个体力护盾能做的无非就是抵挡几次攻击,由于量不大很容易被打爆。
但后一个效果就很好了。体力高于60%的时候护属性,只要体力够对手就无法削我们属性。这需要我们保证自己的体力充足,那么沉世不归就更重要了。但沉世续航终究不够,于是有时候为了护属性我们不得不吃药2333。受到攻击叠10%的抗性,有点类似于宙斯的天界雷帝但不如雷帝好,只能叠到30%但是永久的效果也能让我们本不算高的生存能力变高些。
魔奥义——帝魔麟魂闪:双奥义中的魔奥义。强袭奥义的作用大家都知道,大部分情况下用于补刀。这招的效果还是很不错的。首先清除属性和持续效果,让这招也可以作为消强用,同时这是麟儿唯一的消强技能,单亚比中遇到那些提升很厉害的就可以先强化自身再消强接着击杀对手。
多亚比中可以用于对付那些要推队的,也可以补刀。后面那个叠威力的效果在对战中也有一定的意义,比如说单亚比和对手耗了挺久的,然后一个奥义上去高威力直接秒掉对手。多亚比中推掉对手一只后奥义威力叠高了还能紧接着推掉对手下一只。
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