4399奥拉星森罗可兰完全体解析,奥拉星森罗可兰完全体技能解析,超木精灵王终于开启了完全体,她的实力到底如何呢?让我们来看一下具体的解析吧。
森罗可兰完全体优缺点解析
优点:生存能力强
从种族值上可以看出,可兰的双防很高,体力值也很多,这是我们最基础生存的一个保证,而技能又可以很快的提升双防,再次降低了对方的伤害,奥义也可以控制对方的双攻等级,不能强化双攻,再加上我们的双防等级,基本上对方就没伤害了。
缺点:没有消强技能
当我们面对不能免疫异常状态的亚比的时候这个缺点其实不是很担心,但是当我们面对双狗一类的可以免疫异常状态的亚比就要小心了,因为如果对方提升了双防,我们基本上也打不出伤害了,所以这个缺点还是很致命的。
森罗可兰完全体种族值解析
体力161:这个体力在最近更新的亚比里面还是很高的,刷满加紫装可以直接上1700,而加上金装可以直接上1800,这个体力还是很高的。
攻击157:这个数值还是中规中矩的,刷满加紫装可以上1000,这个数值还是很不错的,威力也是可以有一个不错的保证。
防御127:这个也是很高的,满级加紫装可以直接上700,这个挡下大部分的攻击还是可以的。
特攻55:这个压的还行,作为攻击亚比就不多说了。
特防129:比防御多出了2点,满级加紫装也是可以上700,配合体力的话挡住特攻亚比的一下还是可以的。
速度113:这个体力还是比较少的,刷满加紫装也只是上650,是不够用的。
总体来说,这个种族值还是比较平衡的,只是速度还是比较少,不过幸好可兰也不是靠速度的,而且体力和双防也是不差的,推荐刷攻击+体力。
森罗可兰完全体技能解析
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森罗可兰完全体 |
春沐之心:提升双防两级,这个还是降低对方的伤害的,可以提高我们的生存能力,回复自身50%的体力值,这个还是很不错的,因为我们的体力值在实战的时候基本上会到2000+,而损失体力后我们就可以用这招回血,因为基本上我们不会被一招就打死,还是有机会用这个技能的,体力低于400则再触发一次,这个还是比较少用到的,因为基本上我们的速度不会比对方快,而回血后基本上也不会只剩400血,所以很少用到。
万物感召:先发,命中后提升自己随机两级属性,如果提升到双防的话那我们就可以进一步降低对方的伤害了,令对方附加一层感召印记,每回合有概率触发引进使对方附加一种异常状态,当两层时使对方附加诅咒状态,这个可以配合春沐之心和对方耗,而且异常状态扣的体力值也是很多的,可能一下子就被耗死了,特别是诅咒,一次就扣四分之一血,再配合其他的异常状态,可以很快的赢得这场战斗。
神风箭灵:必中,这个是常有的效果,出手前受到伤害则保护属性三回合,这个还是比较好的,如果我们强化了双防,那就可以防止对方降低我们的属性了,并触发万物感召,这个还是比较好的,可以再让对方加印记,对方可以附加更多的异常状态,就有利于我们更快的赢得战斗,不过还是有一定的局限性,如果对方没有打我们的话,那我们就不会触发效果,所以这个技能还是有一定的局限性。
精灵王之风:让对方附加风灵印记,当对方有风灵印记的亚比存在切体力未满时每回合恢复一定的体力值,这个还是比较好的,因为附加上去了之后并不会被消耗,也就是说,只要对方不换亚比,那对方就会有这个风灵印记,我们就可以一直回血,也就不必一直担心体力很低到很少,不过这个还是有缺点,比如说凯撒的无间混沌,这个技能就可以清楚这个技能效果。
灵风魅醒:吸取对方最大体力值30%,这个还是比较好的,也可以作为补刀,虽然我们的速度低,但是奥义是绝对先手的,如果对方被我们耗到剩下30%血就可以用奥义直接带走对方了,清空对方的双攻等级,如果自己在场,则不能提升双攻等级,这个就是降低对方的伤害,所以这个奥义也可以在对方双攻等级很高的情况下使用,这样也可以防止我们顶不住对方的伤害。
森罗·奈落:必中,这个是完全体技能常带的效果,伤害以200%回复自身的体力值,这个还是比较好的,因为我们的攻击本来就很高,所以打出去也是一个不错的血量,可以回复很多的体力值,每第二次使用则吸取对方攻击1-2级,这个是可兰技能里面唯一100%可以提升自己攻击等级的办法,可以提高我们的伤害,这样我们回复血量也会更多,但是可惜的是只能在第二次才触发。
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