4399奥拉星传奇帝皇龙好不好,奥拉星传奇帝皇龙值得练吗?传奇进化的帝皇龙不得不说实力不减反增,可以说帝皇龙的性价比算是年费中最好的。建议大家可以练起来!
帝皇龙的优点不论在pvp还是pve上都能够有所发挥,值得一提的是帝皇龙的速度,被动给予我们1500的速度种族让我们能够在短时间内轻松超过无冕圣羽等亚比,并且我们极速的先手能力能让我们在各方面都会有提升,小招给予的多段攻击会有概率削弱对方的属性。
单看我们的攻击种族,166这在主流中很不起眼,并且这些种族并不能让我们的伤害有所发挥,但我们可以靠着先天性高速度来打压对手的属性,这也算对敌方的一种限制手段,并且在较短的回合我们的输出及防御会有比较强的提升, 并且在后期中我们更上无敌的存在,我们靠着被动每回合两魂也能使得我们基本上是无缝隙高输出,我们的伤害来源于必杀降低至1000数值防御,且我们也能够通过属性技能来无间断的加强自己的输出及防守方面的缺失,保护属性在竞技场也显得游刃有余,这也成了保持帝龙输出的一种手段吧。
在中期时我们伤害应该会有大幅度提升,被动叠加的数值让我们在速度及输出方面可以说是无人能敌,自身也能够续航之类,配合着保护属性相信在竞技场不会有太多的大风大浪。
▊传奇帝皇龙种族值解析
体力132这在主流中对比算是十分平庸的数值,但我们要把重点放在属性技能及小招身上,这两者都可以使我们的续航能力无间断,在我们削弱敌方属性时那么生存能力是无须担心太多,另外前面也已经说过,我们除必杀外所能使用的技能都会有所回复血量,用这一优秀特点能够与对手拖中后期,那么到了后期中这些体力也没用处可言,中配不计军团数值面板能达到常规数值2500+,我们前期所叠加一些数值能够让我们撑到中期。
攻击165单看这一输出种族是非常鸡助的,完全不可以根主流亚比所对抗,但我们技能特效是是非棒的,属性及数值的快速提升能让我们小招的多从段攻击的伤害会有所提升,对方的属性肯定会被削弱不少,当然这也并不是重点,随着数值的增加,我们的数值绝非比其他亚比弱,毫不夸张的说,甚至会大大高于任何一亚比的数值,这就在大招中有所诠释帝皇龙的输出来源及自身优秀的超高爆发能力,被动每回合两魂更是为我们增加了多次消耗血量的机会。
双防118与127在主流中也无非是那样的,比较脆皮,这一种族能够造成前期的劣势局面,容易被一些高伤害亚比所打压,但还好我们属性技能拥有着免疫技能特效,免疫特效当然也就意味着能够避免吃到多余或更高的伤害,这也进一步弱化对手的输出,另外我们免疫特效的同时会给予我们500数值的提升,这在前期中算是一笔巨额的“财富”,另外保护属性5回合也不会因为被削弱属性而被敌方造成巨大伤害所失败。
速度193这是最高速度数值了中配无论如何都能轻易跨过2200+速度面板,在遇到同配情况遇到无冕我们可以说是不甘若后,必杀技能也比其他普通必杀要快不少,这就让我们在双方残血满魂的情况下先一步击败对手赢得胜利,当然高速度能够支配着对方的属性,超强的先手能让对方的属性进行削弱,让我方的优势加以扩大,从而靠必杀特效来进行收割。
▊传奇帝皇龙技能解析
传奇帝皇龙 |
帝皇龙神击:这也算是一个比较有优势的技能,多重段攻击配合着削弱属性相信也不比奥天弱上多少,8-10次攻击也能给予对手不低的伤害了,并且我们能够无视一些免疫特效的亚比,这对于一些亚比无疑是巨大的损失,每次攻击都会有削弱一定的属性,当然这也是有概率性的。
不得不说我们小招的8-10次攻击中肯定会有几次削弱属性,这将大于奥天清魂等概率,我们无视护属亚比并能够给予削弱,这让我们在前期中便可以掌握一定的控场能力,前期中我们靠着属性压制即使伤害不够击败对手那么也能够对我们后期数值有所保障,敌方要是想提回属性简直比登天还难,并且几个回合下来对方的输出在我们身上就简直用挠痒痒形容不足为过,且我们还会回复适当血量,这样也不用怕遇到固伤亚比时所产生的劣势局面,我们速度超高的种族也奠定了在首回合内所占的优势,先手能力肯定是快人一步。
龙腾无双:普遍的先发+3,属性技能同样可以为我们带来大部分续航能力,这样也不会怕在我们使用属性技能时被又一次消耗,我们的生存可以说是稳了一半,与此同时我们可以获得全属性1级,这无疑是为我们增加了生存的色彩,在我们双抗叠到一定的程度时也就意味着对手的属性会有很大幅度下降,对手无法采用必杀来秒杀我方。
双抗的增加让我们能够逐渐削弱对手的属性至最低,那么这时候对手也将近废了,然而我们也同样能够提升数值500点与获得一魂及保护属性免疫特效,前期中每个亚比都需要几回合来增加属性等,但我们却与此不同,前期我们往往可以靠着属性技能获取的数值来进行高爆发输出。
现在清除数值的也无非是帝释天,但由于许多固伤亚比的存在,这一竞技场王者落幕,至于盘古,我们被动数值无法削弱也可以把吸数值视为无用武之处,首回合我们能够凭借着属性技能来快速使用必杀,我们高额的种族几乎能让我们每次必杀打出碾压效果,免疫特效相信也是十分重要的一点了,现在竞技场几乎都是靠特效来造成高伤击破对手,这一点可以让帝龙更加耐打,保护属性也能为我们生存做出不少贡献。
皇龙血统:每回合两魂这也算比较新鲜的了,这能大大加速我们使用必杀的机会与次数,上场获取500全属性值与1000速度值让我们在pvp上几乎是占足了优势,遇到圣羽无冕时我们的速度会不逊色于他们,或者是能高于对方速度。
1500速度数值当然也就保证了我们超强的先手能力,并且在对于一些低数值亚比能够轻松斩与马下,每回合数值会不断的提升,这也能为我们输出增添微薄之力,但我们输出的来源于大招,我们光是凭借数值基础面板与被动附加我们1500速度数值与500全属性值就能大于许多亚比数值总和,更何况每回合增加的200数值,但这样也无非成为了我们生存的保障。
龙权慑世:消耗4魂对于我们影响并不大,反倒是如虎添翼,成为我们打出高爆发输出的利器。
我们的必杀是必中触发的,这与我们小招相同,无需害怕无视特效亚比,这就为我们带来一种“我能,你不能”的优势,相信大家在遇到乾坤吸魂时也深深感受过吧,我们在攻击时如果对手基础数值大于我们,那么我们便可以增加500全属性值,这也是为下一次必杀的碾压效果做铺垫,但这样的结果是非常少见的,遇到高数值亚比只要抗几下伤害之后我们便可翻身为霸王。
属性技能及被动给予我们的数值能在短时间内超过对手,从而进行血量压制,把对手的防御数值降至为1000点,这对于对手是非常伤的,本身帝皇龙中期不俗的攻击数值还配合着史诗级别的穿甲能力,相信没有多少亚比能抗住此次的伤害。
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