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【攻略】奥雅之光恶魔攻略之卡片篇

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:12-08-06 我要投稿

奥雅之光恶魔攻略之卡片篇 

原文作者:4399凌 转载请保留【4399凌】和本文地址,谢谢!

恶魔,注重智慧与体质的发展,操纵世界源头的黑暗力量,令对手无法摆脱被诅咒的厄运。它的基础武器是暗魔法,相信有虚空天使职业的守护者们都已经见过了暗魔法触发诅咒的厉害,但是恶魔触发暗魔法的几率却比虚空天使大了许多(只限于恶魔的技能卡)。

好了,言归正传,下面先来解析恶魔的基本卡,暗魔法:

黑焰弹-黑夜冲击-黑暗爆破-诸神黄昏

【优点】:相比火焰的灼伤,寒冰的冰冻,奥能的弱魔,每回合扣除当前HP、MP和FP的10%才是王道,并且触发几率也较高。

【缺点】:暗魔法的魔法消耗远远大于了火焰卡、寒冰卡、奥能卡,最高可达245MP(限于5星级的诸神黄昏),并且暗魔法所触发的诅咒状态相对别人生命值低的情况根本扣不了多少,这也是灼伤与诅咒的不同。

【主要用途】:用在前六个回合,前提是要触发诅咒,因为前六个回合对方生命魔法值较高,诅咒才能发挥效果。

基础卡暗魔法完了,下面是技能卡:

一、暗黑馈赠

【优点】:减少伤害50%,受到攻击时还令攻击方触发诅咒状态2回合,试想,如果你的体质够高,在团队战斗中敌方所有人都打你,那就诅咒满天飞了。

【缺点】:如果对方为自己增添有益状态(例如替身术,圣洁意识等),恢复HP或不攻击你,跳过时,那就相当没用了,特别是虚空天使的异次元之门,你灵敏低还好说,至少没有打出暗黑馈赠,灵敏高的话非但没有令他触发诅咒,反而还降低了你灵敏,但是遇上天使用天空圣域时,他也霉了。

【主要用途】:可用在战斗的第二回合(因为一般第一回合对手都会为自己增添有益状态,比如寒雾甲等),而第二回合对手一般会攻击,也可以用在生命值较低的情况来保命(不推荐)。

二、噩梦缠绕

【优点】:相同与绯红的蔓延,不仅能攻击,还能延长诅咒状态2回合,减去这回合,诅咒就变成了3回合了。

【缺点】:就是攻击差了点,凌试了一下,同样等级的恶魔打27级的蓝翎中忍才624的伤害,当然,我的属性加成后是4071,如果属性比我高的,也高不了多少的伤害。

【主要用途】:建议用在有诅咒的人身上,不然就浪费了,如果战术好,很可能对手一直处于诅咒状态中。

三、黑暗契约

【优点】:神卡之一,也是目前恶魔唯一的一张绿卡,能够搭配暗魔法,并且必定触发诅咒状态,从另一个方面来讲也解决了暗魔法过多且不能触发诅咒状态的劣势,但是在这凌给大家提个醒,不要被“且搭配暗魔法越多持续回合数越多”的字数所迷惑,搭配过多的暗魔法,因为只有搭配3张以上的暗魔法才会触发3回合以上的诅咒,而3张以上对MP和FP的需求很大,3张暗魔法出现的几率也很少,所以一般搭配1-2张就行了。

【缺点】:靠运气的神卡,虽然必定触发诅咒令自身增添了不少优势,但是遇上天空圣域、反击风暴、异次元之门等卡和闪避,未命中的运气,那就没用了。

【主要用途】:在噩梦缠绕前打出,如果搭配4张暗魔法(最多4张),加上噩梦缠绕,除掉本回合,也就差不多是4回合。

四、死神宣告

【优点】:第二大神卡,主要最好的地方是无法抵抗,也就意味着反击风暴、天空圣域等卡没用了,可以说是一张无顾虑的卡(但还没试过能够闪避不)。

【缺点】:一:伤害不高,与虚空天使的冥皇斩差不多;二:魔法消耗较高,280点MP,如果魔法值所剩无几,打出这张卡后对方还没Over那就惨了。

【主要用途】:最后决胜对方的时候,也就是对方生命值较低的时候,因为那时触发的诅咒减不了多少HPMP,并且这张卡是对手生命越低伤害越高。

五、暗夜漩涡

【优点】:恶魔职业的唯一的群攻卡,还能有几率触发诅咒,不解释。

【缺点】:这可以说是缺点最多的了,伤害不咋地,触发诅咒状态的几率小,MP和FP消耗高。

【主要用途】:因为是唯一的群攻卡,所以不管咋地,群战时一定要装起,但单人对战就最好不要装。

六、吸收盾

【优点】:对于FP值较低的情况时,这张卡显得尤为重要,能够吸收伤害来源50%FP值,并且当前回合能够减少伤害50%,但要注意,不是吸收受到伤害的50%,是攻击方本身FP的50%。

【缺点】:MP消耗较高,你说我就吸你点FP就要付出200MP的代价,是不是有点不划算。

【主要用途】:第一回合,首先是为自己增加FP,好为后面的高FP消耗做铺垫(特别是黑暗契约),并且减少了对方FP,可以让对方省吃俭用,较高地抑制住了高FP消耗并且效果强大的技能。

七、黑暗涌动

【优点】:主要针对天使与乐手,就拿乐手来说吧,如果乐手是全配弓卡,主攻攻击时,降低伤害可以把他造成的伤害拉低;反之,如果乐手是全配琴卡,主攻治愈时,恢复生命值变为扣除生命值也封住了乐手的治愈,而琴卡又不能打出暴击,所以在这期间就使劲攻击吧。从另一个角度来讲,光明笼罩、辉耀箭、治愈之歌、诗篇等卡也无法使用,特别是乐手的伤势恢复和圣母颂,如果他用了伤势恢复,我们每次攻击就可以多附加上100点的伤害,如果又用了圣母颂了,就相当于他伤我们多少HP,他也会减少相等的HP(只限于全配弓卡或琴卡的乐手,如果有半弓半琴的乐手时,这张卡也能发挥效果,但最好是针对全琴乐手)。

【缺点】:MP消耗200,如果你魔法值本来就不多,打出这张卡还被别人反击风暴、天空圣域、闪避或未命中时,那就亏大了。

【主要用途】:在对手是天使与乐手时使用,建议多换几张。

八、诅咒刻印

【优点】:能够增加触发诅咒几率,类似苍蓝法师的寒冰强化,但比寒冰强化多增加了10%。

【缺点】:伤害较低,与噩梦缠绕差不多。

【主要用途】:建议用在单打暗魔法或暗夜漩涡前。

最后我再总结一下吧:

【小结优点】

1、触发诅咒机会较多,例如黑暗契约、暗黑馈赠(基础卡暗魔法忽略);

2、较多卡都是优先行动,主场优势较高;

3、对于个别职业占有很大的优势,譬如乐手天使。

【小结缺点】

1、诸多卡魔法消耗值较高,对于魔法值较低的人来说,不适合与敌人周旋及过多地使用魔法消耗高的晶卡,当然,魔法值高的人也不要骄傲,要记住,对于基础卡片只有魔法卡的职业来说,魔法值就是一切,所以要特别注意乐手的舒华等一切可以扣除魔法值的技能及晶卡。

2、对于反击风暴、天空圣域等技能卡,对抗能力不强。

3、个别技能卡伤害较低。

以上攻略为守护者“4399凌”自己经验总结哦!希望能帮助到大家!

如果有不同意见,欢迎来稿指正哦!

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