一把狙击最重要的不是杀敌多少个,而是你的杀敌和被杀率。真正爆破的狙击只卡死点不会卡活点。死点的区别只会从一个方向经过的叫死点,多个方向同时经过的地方叫活点。这个只是我自己的叫法。剩下的拼的是反映枪法,要保证从死点的人刚进过你的鼠标一瞬间。按下去。
狙击最怕的是什么,不是敌人多神多NS,而是队友的问题。这个问题我就不多说了,我相信很多人都有这种事,所以没必要解释。解释的是如何解决你不遇到这种事,不是队友配合你,而是你要配合队友。
CF战术地图都会打开么?是打开战术地图的,你可以看见。上面原点是队友,叉叉是队友给打死的地方。记得要把八个人或者几个人的,当做自己的棋子。怎么当?棋子不听话额。那你就配合棋子。
比如,自己是五号黑色城镇 1 2 3 4 队员跑去了WC和敌人交火。6 7 8 跑去B点和敌人交火,从此情况判断。 中门有可能会有人过来。小道也有可能过来,你可以从中门开镜瞄小道,还要注意中门的动向。避免有人从下面摸过来你还没发现,如果小道从那边过去没把握好机会打中的话,立马切刀跑A口跳A口的那个大箱子别告诉我不知道。开镜瞄着小道。再打不中?你去屎吧。或者呢,1234从中门冲匪家, 678 从B冲匪家。如果看见提示没有几个匪死,那么建议你去在B门方向开镜瞄A大道方向, 千万不要去小道瞄。小道来的快还好,如果A大来得快你就悲剧了,侧面对着人。。。。找抽。
我给的这个方法是所有图通用的, 爆破笨笨的人可以建议你去试试。但是我劝你,先把听脚步的这种思维练好。人家如果在我听得到的附近跳一下,我可以狠准确的判断出他在哪儿跳的,跳到哪儿上面去了在上面是蹲点还是走掉了。如果敌人移动的话我也能狠准确的判断出,这个不是教的会的,而是渐渐练的。
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