光暗天雷觉醒:我是用来对付异界and新远古2图的。
附魔主光强化。
既然能对付异界和远古了,平常的图就更不用说了。深渊更是妥妥的
大家觉得有争议的应该就是2个技能:1、觉醒,2、黑洞,别的没什么不妥吧?
首先说黑洞:8级,很多人觉得它是一个不错的输出,但是我觉得8级是最适中的,输出也不差。
我觉得时间是重点:一个8级黑洞吸附5秒和满级的6.1秒只差1秒时间,现在无色技能都崛起了,黑洞之后接个南瓜啊天雷啊什么的很正常,满级黑洞+ 大南瓜能清掉的怪,我8级黑洞加天雷也能清掉,毕竟天雷是个晕技。既然这样,能省既省。
然后重点来了:觉醒
满级960SP,确实让人觉得性价比低了and流派多了之后,觉醒出的属性太多,难爆属性纯正,影响觉醒伤害。还有一些人就是说觉醒危险性高。
我来解释下:第一,960SP换来的DPS绝对是值得的!整个阿拉德大陆,除了2个新远古和异界,就没有别的BOSS能吃完一个觉醒不死的。
异界和新远古时遇到很多能把人震飞的怪(那些绿名,特别是幽灵3图那货,一掌一掌打飞的滋味可不是很好),一个霸体输出就体现出价值了。(个个都是土豪么,刷啥图都霸体药?)
然后属性纯正的问题这套加点就不存在了,光暗保证了石头的属性。
剩下就是个安全的问题:
觉醒也可以这样,当我们觉醒时,遇到一些致命的危险。
例如:走狗BOSS召机器人全屏爆炸啦,幽灵BOSS全屏地震攻击啦,真猪BOSS龙卷风结束准备转属性啦等等等等。
危险一到,马上吃睡眠,然后玩具 蹲伏或者直接走人。
虽然说这样觉醒就中断了,伤害不全,但也不至于说次次觉醒,就次次有危险的,咱也要抓准时机吧?
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