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DNF为什么从没有人觉得命中收益比暴击更高呢

作者:NIGHT 来源:4399.com 时间:12-07-18 我要投稿

  DNF为什么从没有人觉得命中收益比暴击更高呢?

  假设一个10000攻击的技能

  命中50% 暴击50%

  如果完全按照面板

  100发

  造成15000*25+10000*25

  提升10%命中 造成

  10000*30+15000*30

  提升10%暴击

  造成15000*30+10000*20

  当然需要在无限大的理论样本中你的命中与暴击才能完全达到面板

  不过同样是一个随机数属性,为什么都是支持暴击收益大于命中呢

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