本文概述:斗战神玩家吐槽 斗战神破茧内测中的不合理
第六:BUG百出有木有,技能BUG,宠物BUG,描述BUG,副本BUG,活动BUG,应有尽有,而且我们始终是帮你们测试的小白鼠,好的建议,有效的建议,你们采纳的建议就不能在官网弄个奖励专区?奖励下曾经为你们这么没日没夜,辛苦去测试,为你们提交意见和BUG的小白鼠们?天天就一句,感谢XX,感谢这个,感谢那个 你把游戏做好了也行啊!
第七:游戏阳盛阴衰的现象有木有,各种人妖,特么是我们非要去玩人妖?你角色限定就那样,我们想玩的角色不得不去那么选,游戏研发了这么多年,真是不知道你们怎么设计的额!
第八:副本掉落率与副本暴率职业问题,这测暴率是有所提高,但也没见提高多少啊,一个副本材料更新后,特么刷起来更难了,无非就是让玩家去刷副本刷到吐,有意思么?特么量子脑子缺弦吧?副本暴落永远都是本职业装备,能不能多样化,特色化?你是不是怕修改后,市场容易混乱?
第九:职业平衡性,大家感觉现在职业很平衡化么,强的强死,弱的弱死,量子说一直改善,有改善的很好么?龙女一直是个脆皮,游戏职业有亲娘养的有后娘养的,副本评分机制更特么操蛋!53以后望神各种难刷,那你还开放60级干吗!脑子进水,大脑短路么?
第十:部分副本的过场动画敢不敢用ESC取消,比如鸡鸣关,看过一次的动画,在去打的时候ESC不能跳过,还非要看下去,刷一次副本看2次动画,枯燥不?乏味不?
第十一:元神系统和50级以后副本的可玩性!之前很多玩家吐槽说元神系统和人物等级绑定,官方后来更新改了,改完呢?特么元神的化虚三阶需要50级才可以点上去,然后就是卡经验,等经验卡爆元神命格都点完的时候,意味着就必须升50了,经验攒爆在刷副本就没经验了,那就升50,可是50之后的副本呢?可玩性在哪儿?面对各种副本的变态,几个朋友去副本一次用14个复活?材料还爆不出来,各种暴率各种低,换你官网的话说,那是你们没有升级元神,没有给元神弄装备,我弄泥煤啊我,元神装备的加成能给主身加成多少?你以为每个人都特么是高富帅么?装备能做,但是能强么?有钱强化么?武莎莎一次吞掉那么多钱也不见出几个星星的,屌丝和高富帅能比得起么?说什么传奇副本,什么银河战舰,特么预测银河战舰都是死一片人,这测你改成这B样,银河战舰得死多少人?我觉得首测 50%的时候可玩性也不像现在这样,50多级以后尼玛接个望神悬赏,那个难刷啊,新副本想刷刷不了,各种坑,各种累,一个副本下来1小时就没了,你当每个人都是那么有时间做电脑旁边玩么?50以后副本的可玩性还没50以前好玩,你们敢优化完时候在开放么?为啥预测的时候不这样,这次测试就这么坑了,一次比一次坑,公测呢?难以想象……
PS:结束语,综上所述,量子在每个版本的研发阶段都是考虑不周全,不知道是策划睡眠不足,还是策划一直处于梦境中,竟然把一款游戏做成这样,游戏本身宣传的好,但是游戏的真实内容确实是这样么?能让这么多的玩家,体验几十天就丢号走人的么?一个副本一天到晚没命的刷,这游戏给人的感觉就是副本天天刷刷刷,没有一点实质性的玩法!纯刷副本,弄个坐骑还尼玛都绑定的,而且坐骑品种就那么几个,这次测试敢问量子又逼走了多少人?
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