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韩国手游市场规模持续增长 排行榜七成为中国厂商

时间:15-10-23 作者:砍间 | 浏览:0次|

近年来随着智能手机普及率的不断增加,韩国智能手机用户超过4000万。加之韩国网络的高稳定性、为游戏产业创造了高质量的网络环境,促使其手游市场进入了黄金爆发期。近日,在Metaps 公布的《 2015 年手机游戏市场调查报告》中显示,韩国手机游戏市场已达到2.4兆韩元,最受欢迎的游戏类排行榜中中国厂商就占了7成。

目前韩国游戏市场中手机游戏市场中最受欢迎的游戏类行分别为:消除游戏(55.4%)、RPG游戏(30.7%)、模拟类型游戏(30.4%);排行榜中-中国厂商占了7 成,在韩国地区占有一席之地。 同时,根据DISITIMO对韩国Google Play Store 收入排行前100款游戏的统计分析发现,韩国手游玩家偏好RPG、休闲类、体育类、策略类等游戏类型。RPG类游戏对于目前韩国市场来说也最赚钱,如今韩国的手游市场几乎被RPG类型游戏所独占,开发者也大部分都在开发RPG游戏。随着韩国手游市场的重度化,中国的重度RPG游戏在韩国市场得到成功。最近《全民奇迹》争夺了谷歌收入榜第一名。

2012~2013年,韩国手机游戏玩家都容易操作的休闲游戏为主,随着行业发展,最近主要趋势转变为中度、重度游戏。在2013年Google Play收入排行榜TOP10中,有2款RPG游戏,自2014年起,以《Raven》和《全民奇迹》为代表的RPG游戏在Google Play收入榜表现突出,近期谷歌收入排行榜TOP10中有7款RPG游戏。

根据2015 年3 月的Google Play数据来看,目前Google Play排行榜中,Supercell、King、盖亚网路、昆仑游戏、ELEX、飞流、uCool、触控科技这八间公司产品均列前矛,但其中除了Supercell 以及King 之外,其余六间厂商皆为中国公司,由此可见,目前韩国地区玩家们对于中国手机游戏是非常买单的。

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