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AWS亚马逊庄富任:AWS最大的趋势可以提供商务和技术的支持

时间:15-07-01 作者:4399挽歌 | 浏览:0次|

4399手机游戏网7月30日上海爆料,随着ChinaJoy盛大开幕,由MGEA联盟主办的2015世界移动游戏大会(WMGC)也于7月30日在上海隆重召开。此次大会以“‘移’应问变、‘动’见兴衰”为主题,邀请了众多业内人士出席并发表演讲。会议结束后,来自AWS亚马逊产业部的负责人庄富任先生接受了媒体的对话,对话庄富任就掌AWS亚马逊与云在中国采取什么发展战略等内容大家进行了探讨。以下是本次对话的现场实录,由4399手机游戏网整理爆料。

AWS亚马逊产业部的负责人庄富任先生 

以下为庄富任对话实录:

记者:亚马逊云服务在国际上是很有名的,但是在去年才进入中国,那这几年的空白时间中国市场已经饱和了,比如百度云、金山云、阿里云都出来了,我想问一下亚马逊云在中国采取什么战略应对这些?

庄富任:我觉得云的市场是很大的,我也觉得本地的云服务厂商他们都非常好,这个市场或者客户是要有不同的服务厂商来为他们提供服务,亚马逊AWS进入中国有几点优势,我能够提供给我们的一些客户,第一个来讲就是我们在2006年,开始应该是全球最领先的云服务厂商,第一个来给企业客户和个人客户提供云计算商业化的服务,所以我觉得在经验上来讲,我们在全球有9年实际商业运转服务,我们在全球也有一些很成功的客户案例,这使得我们越来越成熟,我们会提供相同非常高品质的平台给中国的客户,这是第一点,我觉得经验是很难被别人取代的。第二个就是我们在技术上的领先,比如我们产品服务的深度和广度,刚刚在演讲里面也提到了,我们在去年就推出一千多个新产品的服务,在今年目前为止我们也提供三百多种服务,产品的深度和广度在创新这边一直在不断地投入。第三个我觉得服务是提供中国客户走出中国海外,尤其是游戏者来讲,是不是有很稳定的基础设施云平台给他们,这是很重要,我们在中国也有自己的数据中心在这边,提供更稳定、更高品质的平台是蛮重要的,这几点我觉得AWS在服务中国客户不错的优势。


记者:现在亚马逊云平台是如何帮助游戏公司服务的?

庄富任:几个点来讲,AWS是提供基础的平台服务,所以对于游戏公司来讲,他开发完成的游戏可以很容易运到我的基础设施,利用我的计算资源,计算资源有多样性不同的云服务器,从最简单配置的机型和到最高配置的机型都有,甚至在中国我们也有针对图形运算高性能GPU处理的机型,第二个我们也有存储资源,也有数据库的资源,我们都有这样的提供,如果他们想要更高等级的商业化数据库,这种也都提供在我们的云平台上面,让他们很容易使用。我们也看到更多的游戏玩家对于自动化运维,他们想要很容易管理游戏运营平台,通过简单的脚本来控制,AWS这样的一个云平台它是可以很容易的使用,因为所有的界面都很简单,我们也提供很多不同的工具给游戏开发者。第三个我们看到云跟大数据结合的趋势,所以在AWS的云平台上,我们陆续已经提供出很多的大数据的工具,或者是产品,例如有EMR,可以在云上面去做一个数据分析,我们也提出一个实时数据流的东西,现在用的很成功,可以实时将玩家购买的道具或者一些行为直接做一个实时的数据流分析,到他的后台做一些产品的优化,所以我觉得提供了一些产品和服务,更能够满足游戏的开发者。


记者:现在在中国大陆有哪一些游戏公司和游戏产品用到亚马逊云服务这一块呢?

庄富任:对游戏公司来讲有很多客户在用,有的没有办法公开,我在这边讲是能够分享的几个例子,有一家是在成都的一家公司,是游戏的一个平台,他的几款游戏在中国海外其实都是用AWS的云平台,我刚刚在演讲里面也提到,比如中国海外的永恒战士推出,在国内也需要可靠的云平台支撑这款游戏,所以他的游戏平台在中国也是用AWS中国的一个数据中心。刚刚也提到现在全球比较知名的几个游戏开发公司,像是部落战争,整个全球也是用AWS的服务,来作为部落战争和卡通农场的游戏平台支撑,这是几个客户案例我可以分享给大家的。


记者:我看AWS在全国各地搞线下的巡讲沙龙,以后还会继续下去吗?您觉得这个沙龙有什么样的作用?

庄富任:我们希望借助这样的技术沙龙,因为AWS还是比较技术驱动型的公司,我们希望通过这样的一个技术沙龙,来免费提供给开发者一些机会,使他们如何更好的运用AWS的云平台,有几个方向,就是说去跟大家讲怎么样做更好的游戏架构,或者移动互联网架构运用AWS有更好的自动扩展的功能,也就是说我们可以去帮助游戏玩家或者是移动开发者,因为你很难去预测你的玩家数量的成长,或者是下降,所以通过AWS云平台的自动扩展的功能,我们可以根据游戏玩家在线数量,可以自动匹配和调整云平台后面的主机,这个功能可以继续给游戏开发者和移动游戏开发者讲这样的东西。还有就是大数据分析的一个趋势,我们也提供很好的一些像数据仓库这样的产品,给我们的游戏玩家,我觉得这个东西是非常高效,也非常便宜,在云的平台上面可以去做一个大数据分析,希望把这个东西推广给更多的中国对云,或者对整个技术有兴趣的朋友。


记者:想问一下站在大环境的角度,现在云服务市场竞争还是蛮激烈的,您怎么看待未来云服务这块的发展趋势以及它的预测之类的?

庄富任:其实我觉得有越来越多的人关心云的市场,越来越多人的投入云的市场,我觉得是一个很好的现象,表示说在市场和客户的需求在目前还不能被满足,所以才有那么多人投入这个市场,这个东西是蛮大的,我们AWS中国对这样的环境是很开放的,我们也希望有大家努力为云的市场共同提供根号的服务,优化我们的服务是比较重要的,对我们来讲比较关心的是我们怎么做好自己的角色来帮助我们的客户,我们也会去找一些不同的合作伙伴,去营造一个在中国市场的合作伙伴的环境。


记者:下面AWS会向什么样的趋势拓展?

庄富任:对于产品和服务来讲,我们看到的几个趋势就是游戏行业这是很重要的,我觉得云平台的特性可以很满足的游戏行业,所以游戏、移动互联网、APP这些都是很好的架构可以放在云上面,这是我们不断继续在这个地方去做扩展。第二个我们也提到大数据的方向,所以我们也会继续往这个地方去走,还有自动化运维,这几个地方是我们继续帮助我们的客户,另外一个最大的趋势就是说不论是进中国或者是出海,我们都可以提供统一的一个技术,或者商务的支持,因为AWS中国在国内有很大的商务和技术支持团队,中国的客户现在非常容易跟我们接触,我们很容易给他们一个商务和技术的支持。


记者:您刚刚说大数据会用云平台,相比其他现在游戏市场做游戏的第三方公司很多,您觉得和他们相比有什么差异呢?

庄富任:我们强调我们提供云平台的基础服务,我们希望有类似提供分析式的服务,也就是大数据分析的面向使用者、玩家的服务,架在一个云平台上面,我们提供给他们一个很扎实的基础平台,他们可以借着这样的云平台,再去架构一些面向玩家的或者是游戏开发者的一些服务,所以我觉得这是一个互补的合作关系,或者是很紧密的合作伙伴的关系,所以我觉得这个东西来讲,我们是提供数据仓库,但是我们的合作伙伴就是比较有一些游戏行业的,给我们的玩家。

(根据现场实录整理,未经相关人员确认,仅供参考)

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