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4399对话|OpenXLive欧阳凯:Win10平台将成为第二个十亿级别的市场

时间:15-08-11 作者:砍间 | 浏览:0次|

相较于手游圈日益红海的现状,WP市场近两年的崛起也让越来越多的人关注到这片红海之中的蓝湖。作为WP平台的领军企业,OpenXLive在今年也高调亮相ChinaJoy2015大会B2B展区,吸引了众多业内人士前来洽谈。4399手机游戏网在大会现场也有幸对话到了OpenXLive联合创始人欧阳凯先生。在对话中,欧阳凯先生向记者详细解读了OpenXLive当前的发展策略并透露了将于明年挂牌新三板的上市计划。

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OpenXLive联合创始人欧阳凯视频对话
以下是对话实录:

4399手机游戏网:WindowsPhone国内一直叫好不叫座,但其市场价值是明显被低估的,您如何看待这一现状?

欧阳凯:2014年整个WP市场来看,每天新上线到商店的新应用超过500个,整体商店应用的数量也超过了56万。2014年微软商店的总下载次数已经突破了40亿次,Win8商店的营业收入也高达440%。从这些数据来看,其实微软的整个应用生态已经基本建立起来了,而且整体是在往一个更好的层面在走。对于国内来说,大家总是感觉WP的终端量比较小,但是从数据来看,就OpenXLive这一个平台,每季度的新增设备就高达一千万。所以这么来看,是大家在感官上和现实的情况还有一些不对等的情况。然后微软今年也做了很多的宣传工作,在Win10发布会上也放出了很多亮点和行业利好。之前微软给我们的感觉还是一个以To B为主的企业,所以在ToC层面上做的比较少,这也会让很多媒体感觉微软不太接地气,但实际上微软在国内包括全球已经做了非常多布局工作了。

4399手机游戏网:Win10系统将成为“多屏合一”的全平台操作环境,针对Win10,微软在未来几年的战略规划是怎样的?

欧阳凯:Win10是一个时间段上的战略规划。首先2014年重点在于移动端的云服务,大力推动WP系统在移动端的服务质量。然后在2015财年,微软会逐步打通“多屏合一”的全终端生态。对于开发者来说,只要将应用发布到微软云商店,用户就能在PC、平板、手机等多个终端下载使用这些应用。所以就跨平台而言,WP目前是全球领先的平台,微软也会利用自己在PC端的积累继续扩大这一优势。预计到2018年,全面搭载Win10的设备将超过10个亿,这也是继安卓之后的第二个十亿级别的市场。我们也和国内的一些发行、渠道进行了沟通,大家都认为安卓人口红利在近阶段已经趋于饱和。而Win10生态的崛起将会促成人口红利的再一次爆发,这无论是对于开发者还是用户而言都是一个非常利好的消息。

4399手机游戏网:说到开发者这块,OpenXLive和微软针对WP应用开发者有哪些方面的扶持计划?

欧阳凯:从2014年开始,开发者生态的构建就是微软整体战略非常重要的一个环节。举个例子来说,对于一些成功的游戏产品,或者非常有特色的产品跨平台到WP商店上面,微软最高能提供15万欧元资金扶持,这些资金对于中小开发者来说还是非常有帮助的。在今年下半年OpenXLive也会联合微软,以及长沙国家高新区,共同在长沙成立微软云暨移动互联网孵化平台。这里面一方面会有一些非常好的政策扶持,包括场地和资金上的支持。另外微软也会同很多技术指导、创业指导,为整个孵化平台做一些落地工作。我们会从立项到运营再到后期的推广都为开发者提供一整套的专业服务。这个计划我们会在8月份正式启动。

4399手机游戏网:今年OpenXLive正式签约了欧洲开发商(Sodigital),在国际化方面,OpenXLive会有哪些策略安排?

欧阳凯:WP在国内的发展在增速上确实没有欧美市场明显,这其中的一个原因就是中国的人口基数比较大。实际上,整个国内的WP市场在全球来看,还是占据了一定的市场份额的。从WP中国海外市场来看,欧美的增速确实很快,因为WP手机的特点比较符合欧美国家用户的需求。特别是在安全和隐私保护方面,微软投入了很多精力来保障用户的隐私安全,这方面也是国外用户非常看重的一点。目前,在美国WP已经能覆盖接近550万用户,东南亚的市场表现也非常出色。越南目前WP占有率超过26%,我们也和他们最大的手游运营商SohaGame达成了战略合作,接下来也会把很多国内精品手游出海到越南市场。就像刚才提到我们签约Sodigital,越来越多的中国海外研发商也开始注重中国的游戏市场,我们和这些研发商也建立了很好的合作关系,也会陆续把他们优质的游戏产品带到国内游戏市场。

4399手机游戏网:OpenXLive SDK作为公司的核心产品,目前整体情况如何?后续还会新增哪些新的功能?

欧阳凯:OpenXLive SDK在WP市场推出之后,迅速获得了全球WP开发者的欢迎。目前在国内来看,整个WP商店超过60%的APP都接入了OpenXLive SDK。我们主要提供四大块功能,第一就是分享,用户可以通过SDK去做一些资源分享,例如一些游戏的推荐以及积分墙之类的广告。然后我们会为开发者提供完善的数据分析服务,包括用户行为、下载量、地区分布还有后续一些付费行为的数据分析等等。通过这些数据来帮助开发者做好游戏的后续运营工作。另外就是我们的SDK集成了市面上90%以上的支付渠道,这块也很好的适配了国内目前的支付情况。因为早期微软用的是基于信用卡的支付体系,这一点不太适合东南亚国家。目前我们的SDK不仅支持国内主流的支付方式,而且还提供针对中国海外的支付渠道,这样开发者能更为简单的面对全球的游戏市场,省去大量的工作量。还有就是我们的SDK还能提供强大的交互功能,包括成就系统、排行榜系统,这样能帮助开发者增加产品的粘合度。后续的话,不仅是Win10系统,我们还将覆盖安卓、H5等平台,真正成为一个全终端的云服务平台,为用户带来更好的服务体验。

4399手机游戏网:OpenXLive目前全球用户量已经突破5400万,日活跃用户数也有300多万,公司今年在资本市场上会有怎样的安排和打算?

欧阳凯:OpenXLive成立于2011年,经过这4年的发展,到今年6月份我们的用户已经突破5600万了,基本覆盖了国内三分之二以上的用户群体。后续我们也希望通过OpenXLive SDK全平台的覆盖能力,在2016达到全平台覆盖一亿用户的目标。目前OpenXLive整个平台的估值达到了两亿人民币,接下来也在紧张筹备登陆新三板方面的事宜。整体进度上来看,应该会在明年上半年完成挂牌。

4399手机游戏网:非常感谢欧阳凯先生参与我们的对话,也希望OpenXLive能早日达成一亿用户的战略目标,谢谢。

欧阳凯:谢谢。

(4399手机游戏网独家对话,转载请注明出处。)

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