找好玩手机游戏,上 4399游戏盒

GMGC2016|vise3d引擎创始人CEO宋忆疆:开源vise3d引擎 游戏研发新思维

是顾小花呀 16-03-08
分享

4399手机游戏网3月8日爆料,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016于今日在北京国际会议中心隆重举行。此次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,吸引了众多业内精英前来参与。来自vise3d引擎创始人CEO宋忆疆在GMGC2016开发者训练营上进行了主题为“开源vise3d引擎、游戏研发新思维”的演讲。

点击进入GMGC2016专题爆料>>>>>

点击进入GMGC2016大会现场直播>>>>>

vise3d引擎创始人CEO宋忆疆

vise3d引擎创始人CEO宋忆疆

以下为课程内容实录

宋忆疆:谢谢大家!我本人是一个从事游戏开发十几年的老程序员出身的一个创业者。现在我想给大家介绍一款我们团队十多年来沉淀积累的3D引擎,是跨平台的3D引擎。新思维这个词听起来比较大,但是我希望通过我的介绍让大家了解到,我们这十多年来团队的积累和我们对行业里面的反思,总结出一套新的我们认为的做游戏的方式,我不知道大家是不是能认可,但是我想介绍给大家。

原来的端游时期,开发三到四年是很正常的,到页游时代周期缩短到一到两年,到手游的时候基本上就是0.6-1年的研发周期,节省时间是开发者最关注的问题。我一直在说新思维,我们看看传统开发模式,不管做什么游戏,第一件事情,不是所有人都从轮子开始做汽车,大部分人做游戏首先是选引擎,引擎选定了就不能替换,决定了游戏开发的品质和模式。选择一个服务器框架,构建对应开发团队,还要选择一套逻辑处理框架,比如做模版类游戏,需要有自己相应的逻辑构建,这也需要专门的团队来负责。既然有了服务器和客户端,还要有同步的机制,我现在说的是网络游戏,当然vise3d不只做网络游戏。开发过程中,如果说把引擎选完了,传统的引擎很多是必然的,开发者自己制作过程中就会发现,这个引擎其实很好,但是有一个地方觉得要改一改,对我的游戏品质会提升很多,因为我没有源码,所以只能加一些适配代码,这个适配系统通常会写的很拧巴。迭代循环,策划提需求,程序做技术支持,美术做素材,拼关卡,填内容,发布版本。最后测试反馈,反馈回来之后,回到这个流程,重新来一遍,等待是很常态的事情。

传统的网游开发模式是研发周期很长,团队构架越来越大,开发工具,如果说操作特别复杂,没有源码支持,想定制都非常痛苦。如何改变现有开发模式呢?大多数开发团队是没有自己的底层技术的,要选择优质和高效的引擎,不管任何一个引擎或者什么东西,卖一个东西出去让别人用不是最主要的,而是服务人家。如果选择一款引擎,这个引擎要有非常好的优质的售后服务,开发过程中要优质化。

vise3d引擎创始人CEO宋忆疆

我们有一个跨平台的渲染器,最重要的东西是我们加了一个server engine。我们团队是从2013年开始在一起,一直以来都是从事引擎技术方面的研发,我本人有15年的研发经验,最近十多年一直以来做3D引擎方面的研发。Vise3d是一个跨平台游戏开发引擎,但不是传统意义上的引擎,而是一个网游整体解决方案。Vise3d提供高品质次世代的客户端效果,还有集群服务器。因为历史的积累和沉淀,我们简单统计了一下自己的代码,我们马上开源了,大家可以看看。我们大概有300万以上有效代码,包括编辑器,这是非常恐怖的,足够说明了我们在这方面深厚的积累。我们有超过40款可视化工具,包括十年的迭代过程。Vise3d支持苹果、Android、浏览器等等,我们还支持XBOX等等,都有长远规划。这是一个简单的结构,中间有一些延迟渲染,手机上的延迟渲染,延迟渲染是06年就已经构建了,但是在移动上面大家觉得还是会有一些门槛。Any Version,每当你改变版本,你上一个版本怎么读,更早的版本怎么读,我们提供了Any Version,任何一个版本不用写一行代码我都能给你读出来,帮你节省了大量的开发时间。还有远程云调度,我们提供了一套面向对象的函数级别的调度,让你感觉不到服务器的存在,实际上你每做一件事情可能已经在服务器上跑了一大圈。还有云图,面向创意开发,最主要的是要让开发者把做游戏本身当成他最主要的目标,而不是去解决基本的问题,甚至策划学学程序是怎么思考问题的。

这是vise3d的技术特征,相对其他引擎,因为我们是单机时代一直这样迭代过来的引擎,经历了很多,一些技术用的也比较早,比如多线程的渲染构架,在任何平台上,我们是几个CPU都能充分利用,在我们的引擎里面是自动响应,享受这部分好处。我们有高效率的分层开发模式,利用C++。资源管理与调度,可以自动帮你节省资源,内存不够可以自动释放内存,不用担心因为游戏太大而内存不够机器崩掉。这是一个AI及游戏逻辑的编辑去程序依赖化,无论是AI的游戏编辑还是事件,包括我们要更新一些活动,里面有逻辑的,如果你改了数据它就能对当然好,有的时候逻辑都错了怎么办,类似这些我们都可以直接产生。美术特效,材质效果的去程序依赖化, 我们是乐高式的开发,最终在编辑器里面总和起来,最终产生的结果又是代码,所有的编辑都会让机器来执行。我们还有一套非常简单的运营支持工具,监控到服务器所有情况,甚至分析到这个游戏某个任务被多少人做了,某个怪被杀了多少次,某个任务做到多少的时候因为什么人流失了,都可以监测筛选。

我们看看,如果用vise3d做游戏是什么样的流程。怎么把一个大象放到冰箱里很简单,把冰箱打开,把大象放进去,把冰箱门关方。首先你得获得一个vise3d的拷贝,并且获得授权。选择一个游戏类型模板,打开编辑器,不同工种的游戏设计师根据自己的工作内容配置好编辑器环境,自己编辑或调整游戏内容,自己测试,自己修改,调整内容自动同步,选择要发布的平台,一键发布,游戏就已经发布出来了。

每个开发人员的内容都有不同,难道不需要其他人提供上游工具内容?没有人发布版本,我拿什么测试,出了问题,谁来修复呢?这是一个网络游戏,我好像什么网络同步的代码公司都没写,能同步吗?我只是一个策划,我不懂程序,难道游戏不是程序写出来的么?其实开发游戏就应该这么简单,对于美术家,我们的材质,特效,模型等编辑器可以摆脱美术家对程序的依赖,想要的效果,大多都可以自己实现。对于策划,我们的AI,角色,物理,逻辑图等编辑器可以让程序只要提供最简单的基础逻辑模块就好了,剩下的游戏玩法本身不用劳您大驾了。无论服务器还是客户端对于每个开发者都感觉自己是独占的。网络同步是一个构架 的问题,我们提供云的调用,节省时间成本。世界上最痛苦的事是什么?BUG是游戏开发者的梦魇,无尽的游戏设计变更,开发BUG不是什么事,当你发现你做的是乐高积木,每次都是俄罗斯小方块,这是写不出什么BUG的,你搭你的,我搭我的,导致别的东西不正确。另外一个,当你的BUG上线运营了,发现游戏有BUG,很痛苦的抉择,到底修复这个BUG还是忍着他,如果维护就要关机维护,但如果不维护就会有玩家流失,要非常痛苦的做抉择,我们这里不需要,如果你权限够高,你可以现场游戏服务器不用重启,甚至客户端都不需要用户关掉,所有的问题就可以修复了。

妈妈再也不用担心我的学习了,这是什么呢?通常有这样的问题,程序很痛苦,设计师设计了特别好的玩法,到程序那边傻了,我们现在的程序是您不用着急,策划您自己的,运营的大爷们,这个想法提供一个活动,这个活动一定会带来收入的爆发,但这个事往往会被新版本等各种东西迭代,我们运营这套动态调整工具,这么大编辑器您自己改就可以了。还有一个,各种各样的数据,可能有一些数据云的分析,但是他不可能知道具体到某个BOSS死了多少次,它的前置任务有哪些不可能知道,但因为我们共同的构架,这个问题我们是能够知道的,而且我们已经知道,并且以图表的形式反映给大家。

Vise3d正式开源了,可以加QQ群:535068975,我不知道有多少人对我们感兴趣,加到里面,如果你提供一个帐号给我们,我们会把你们加到我们的组织里面,您就可以把最新的所有代码取下来,并且自己编辑调适,如果你不愿意编辑这个事,我们vise平台也会马上发布。我们的微信公众号是:vise3d,谢谢大家!

更多GMGC2016大会爆料,尽在4399手机游戏网

  • 进入论坛交流
  • 收藏本文
返回4399手机游戏网首页>>
热点内容
  • 2022年度第二届中国游戏创新大赛提名名单揭晓

    2022年度第二届中国游戏创新大赛提名名单揭晓

    近日,2022年度第二届中国游戏创新大赛完成评审工作,活动组织方对外发布了《关于公布2022年度第二届中国游戏创新大赛提名名单的通知》。

    作者:4399小编22-11-09

  • 让开发者“轻装上阵”,4399游戏盒“追光者计划”2022首届开发者沙龙回顾

    让开发者“轻装上阵”,4399游戏盒“追光者计划”2022首届开发者沙龙回顾

    “作为一名独立游戏开发者,从哪里能够获得资金或者运营支持?” “已经有了游戏DEMO,如何获取优质的反馈和修改意见?” “游戏开发完成,如何更好地运营宣发游戏,让更多的玩家知道它?”

    作者:4399小编22-10-28

  • FBEC2022暨第七届金陀螺奖颁奖典礼正式亮相,参评作品数量已突破200+

    FBEC2022暨第七届金陀螺奖颁奖典礼正式亮相,参评作品数量已突破200+

    由广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办的2022未来商业生态链接大会暨第七届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2022”),将于2022年12月2日在深圳大中华喜来登酒店盛大召开。

    作者:4399小编22-10-18

  • 2022“游戏十强”年度榜网络投票启动

    2022“游戏十强”年度榜网络投票启动

    为进一步落实游戏主管部门关于促进游戏产业健康发展的工作要求,向全社会展示一批弘扬主旋律、传递正能量的优秀游戏产品和积极践行文化使命、履行社会责任的优秀游戏企业,中国音数协游戏工委决定实施2022“游戏十强”年度榜工作,前期征集工作现已完成,并定于10月10日

    作者:4399小编22-10-11

  • 游戏工委组织开展2022年度 “游戏十强年度榜”活动

    游戏工委组织开展2022年度 “游戏十强年度榜”活动

    9月7日,中国音数协游戏工委在官方微信公众号上发布《关于开始申报2022年度“游戏十强年度榜”的通知》,《通知》中就组织开展2022年“游戏十强年度榜”的申报工作进行了具体说明

    作者:4399小编22-09-22

最新手机网游
热门关键字
部落冲突腾讯版下载
DNF手游
和平精英
文明重启
王者荣耀体验服
英雄联盟手游
摩尔庄园手游
绝地求生国际服下载
小游戏
萤火突击
APEX英雄
原神
冰汽时代手游
明日之后
原神下载
手游排行榜
幻塔
王者荣耀体验服下载
皇室战争腾讯
重生细胞
和平精英体验服
黎明觉醒下载
使命召唤手游
方舟生存进化手机版
来自星尘
光遇攻略
穿越火线体验服
元气骑士新作
战地手游
黎明觉醒
绝地求生未来之役
光遇
崩坏星穹铁道
王者荣耀下载
偶像请就位
暗区突围
零号任务
和平精英下载
DNF手游下载
好游快爆下载
精彩推荐
热门游戏专区 热门手机游戏
关闭 扫描二维码,关注4399手游微信