为期4天的东京电玩展2015在9月20日正式落下帷幕,除了展会上的大量新作游戏以及全新技术的游戏体验外,本次TGS的参展人数也达到了历史第二,有26万8446人到场,仅次于2013年。
2015
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2014
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2013
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9月17日(周四)
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29058人
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9月18日(周四)
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9月19日(周四)
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27786人
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29171人
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9月18日(周五)
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29557人
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9月19日(周五)
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9月20日(周五)
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28647人
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23183人
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9月19日(周六)
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97601人
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9月20日(周六)
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9月21日(周六)
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92308人
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102399人
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9月20日(周日)
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112230人
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9月21日(周日)
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9月22日(周日)
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103091人
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115444人
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合计
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268446人
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251832人
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270197人
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由于展会的前两天并未完全对公众开放,因此人数相对而言较少一些,但从19日开始的一般公开日,人数有了非常巨大的提升,整体比起2014年多了近2万的到场人数,与2013年则是差了2万。在智能手机游戏对传统游戏冲击越来越强的今天,能够取得这样的成绩着实不容易,一方面是智能手机游戏的发展开始有些遇到了瓶颈,另一方面则是归功于大量游戏开发公司的坚持不懈。至此,今年的游戏大展基本全部落幕,我很高兴的看到传统游戏在今年依旧唱着主角,最终实现的是整个游戏行业的多样化发展,特别是在少了几十年游戏文化沉淀的地区。