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《花千骨》手游抄袭之争引论战 市场呼吁良性竞争

时间:15-08-22 作者:小杰儿 | 浏览:0次|

随着电视剧《花千骨》的热播,《花千骨》手游也随之火爆,在各大排行榜上均有不俗的成绩。近期”蜗牛数字状告《花千骨》手游抄袭《太极熊猫》”的事件也引起人们的广泛关注。蜗牛数字方面对“抄袭”的细节展开了细致深入的维权活动,在媒体沟通会上展示了公司收集到的众多证据。对此,天象互动官方也给予了正面回应,表示:“《花千骨》手游100%原创并未抄袭”。两家国内知名手游公司的此番对决,也引起了业内人士对于手游版权问题的大讨论。

蜗牛数字维权会

蜗牛2015ChinaJoy维权会照片

事件流程:

7月初,蜗牛数字质疑《花千骨》手游抄袭《太极熊猫》。

7月6日,蜗牛数字向天象互动提交正式律师函。

7月6日,天象互动发表声明斥《花千骨》手游抄袭系不实言论。

7月7日,蜗牛数字发布“关于《花千骨》手游内容玩法全面抄袭《太极熊猫》”的声明。

8月1日,蜗牛在ChinaJoy现场举办《太极熊猫》维权媒体沟通会。

8月1日,天象互动发表“关于CJ期间某公司对于《花千骨》恶意诋毁的声明“。

8月18日,蜗牛数字发布一段“《花千骨》抄袭《太极熊猫》对比大揭秘”的同步实录对比视频。

《花千骨》与《太极熊猫》对比视频

花千骨与太极熊猫对比图

蜗牛致天象互动的律师函

蜗牛律师函

蜗牛致天象互动的律师函

蜗牛方面提供的证据

在发布会上,蜗牛分别从“新手引导、界面布局、功能玩法、游戏数值、内置活动“五个方面来阐述《花千骨》手游涉嫌抄袭《太极熊猫》的相关证据:

花千骨1

左图为《太极熊猫》的游戏截图,右图为《花千骨》的游戏截图

花千骨2

两款游戏在技能引导上的相似

在武神界面上,《太极熊猫》手游是武神组合框,《花千骨》手游是灵宠组合框。两款游戏在技能、血条等按钮是相同的。

花千骨3

左图为《太极熊猫》的武神组合框,右图为《花千骨》的灵宠组合框

花千骨4

上图为两款游戏在副本的截图

在功能玩法上,两款游戏除了核心系统相同的同时,宝藏、福利系统、炼金玩法系统及材料副本系统的玩法也都大同小异。

花千骨抄袭

左图为《太极熊猫》的武神系统,右图为《花千骨》的灵宠系统

花千骨抄袭

两款游戏在装备数值上的设定

《花千骨》与《太极熊猫》两款手游在游戏数值设定、福利设置及活动等也是相似的。

花千骨抄袭

两款游戏在玩家福利上的设定

天象方面的回应

对于蜗牛数字方面提供的证据,天象互动表示:《花千骨》系天象互动100%原创产品,包括游戏代码、美术设计、游戏规则、游戏玩法上都不存在对任何作品的模仿,且研发团队均来自成都本地且未有在某公司任职的经历。

天象声明

天象互动发表声明斥《花千骨》手游抄袭系不实言论

花千骨抄袭

天象互动发表“关于CJ期间某公司对于《花千骨》恶意诋毁的声明”

同时,天象互动表示《花千骨》手游在尊重原著情节的基础上,对玩法也有许多创新的设置。如:送花、拜师、师徒副本等。

社会舆论的声音

在蜗牛愤愤不平的对《花千骨》手游进行种种指责、控诉的同时,舆论似乎并没有站在蜗牛这边。很多参与蜗牛发布会的记者表示“换皮”已是心照不宣的事,何必要如此大动干戈。也有媒体说道:“‘换皮’虽然已是常事,但还是呼吁蜗牛维权”。而网友们则直言道:“这只是一场‘狗咬狗’的事件”。事实上,不仅玩家们对这种游戏内容雷同的情况早已司空见惯,而且国内大量厂商都或多或少缺少对于知识产权存在错误的认识。从社会舆论来看,《太极熊猫》的此次维权也从侧面反映了国内版权意识的薄弱现状。

社会舆论

蜗牛维权会上部分记者的反应

马赛克

网络舆论对此次事件的看法

网络舆论对此次事件的看法

法律方面

再从法律方面来说《花千骨》与《太极熊猫》之战。我国法院对于《著作权保护法》目前仅限于思想的表达、画面设计及故事内容上,对于游戏内容及编排并不容易认定。而游戏《花千骨》的世界观与《太极熊猫》并不一样,游戏界面风格更是不同。从法律解释来看,蜗牛此次提供的证据更偏向于UI及游戏内容编排方面,而真正决定性的证据恐怕还有待继续整理。由此看来,《太极熊猫》此次维权之路并不会一帆风顺。

花千骨抄袭

《暖暖环游世界》法律顾问朱骏超对此次事件的个人观点

之前这一诉讼模式,在《卧龙传说》抄袭《炉石传说》一案中早有先例。面对暴雪方面充足的取证,《卧龙传说》虽然败诉,但法院认为游戏在规则、标识、界面布局等方面的模仿并未构成著作权侵权。

法律观点

《卧龙传说》抄袭《炉石传说》案件的法院判决书部分截图

反思

不管此次事件究竟是谁对谁错,都反映出国内游戏圈过分浮躁的不良风气。当游戏”换皮“成为一种习惯,玩家们对国内游戏逐渐失望也将成为一种必然。对于玩家而言,真正有内容、有创意的作品才能给他们带来惊喜与快乐。然而对于看重盈利的部分“速成”产品,短期虽然能取得光鲜亮丽的成绩,但对于整个游戏生态来说,会是一剂毒鸩,影响国内游戏市场的未来。就如今年ChinaJoy所呼吁的那样”回到初心,为玩家带来快乐“。希望此次事件,也能让更多业内人士了解版权保护的重要性,以及对于创新价值也拥有更加深刻的理解,规避“抄袭”,回归初心,用更多精心打造的S级产品赢得玩家的尊重和业内的认可。

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