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第四届iWeb峰会在厦成功举办 林意炜携青瓷引擎出席并发表演讲

时间:15-09-21 作者:最有梦想的咸鱼 | 浏览:0次|

9月19日,第四届iWeb峰会城市巡回—厦门站在京闽中心酒店隆重举办。在大会上,企业家们与开发者们都发表了自己的意见与建议,并为行业的发展提出了许多宝贵的方案。厦门青瓷数码副总裁林意炜受邀出席此次大会并发表演讲。

会上,厦门青瓷数码副总裁林意炜发表了一篇名为《纯JavaScript打造HTML5游戏开发工具链》的精彩演讲,从多个角度介绍开源免费的青瓷引擎(QICI Engine)游戏开发工具,展示基于青瓷引擎打造的HTML5游戏例子。

在演讲一开始,林意炜先生就表示,H5行业要发展,离不开好的产品,因此,他认为作为开发者,应该把更多的时间留给“构思如何做一款好的游戏”上,青瓷引擎正是为此而生,首先它是市场上唯一一款纯HTML5技术的引擎,为游戏量身定做的,拥有UI空间、自适应分辨率布局系统、曲线动作编辑器、图集打包等针对游戏开发者的功能。其次,它采用的是可视化的一站式开发框架,没有复杂琐碎的插件,是所见即所得的集成式开发工具,拖拖拽拽都可以实现很多复杂的功能。

接下来,他在演讲中着重强调了青瓷引擎是javascript的,工具是javascript的,后台nodejs也是javascript的。程序员不需要学习多余的语言就可以完成游戏的开发,编辑器插件的扩展,以及后台服务器功能的扩展,大大减低了学习成本。

在之后的核心引擎和编辑器工具的一些功能特性介绍中,林意炜先生不但通过精彩的演讲和清晰的PPT图文配合,展示了QICI引擎的内部结构,并且还进行了现场的实例演示,包括实际游戏开发时各个模块的拖拽,UI的自适应分辨率等等,向在场嘉宾直观的解释了QICI引擎的高效性和易用性。

最后,林意炜先生还分享青瓷引擎编辑器实现架构和开发经验,希望能让在场嘉宾更准确的把握行业局势及更多的技术资讯。

青瓷引擎的介绍:

青瓷引擎由厦门青瓷数码十几年实际游戏开发经验总结、提炼,汲取Unity3D大部分的优点,采用纯HTML5技术和JavaScript语言,提供一站式2D游戏开放框架及专业的编辑器工具,是一款高性能、高效率,更贴合实际,更亲近程序、美术和策划等开发人员的真正意义上的H5引擎。

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