当双方队伍被置于互不相通的两座孤岛;
当每击杀一只本座孤岛上的怪物,就会在另一座孤岛上新增一只怪物;
当击杀怪物后可以获得灵魂货币兑换各种技能、boss……
哪一方会最终获得孤岛战争的胜利呢?
【游戏目标】
尽可能强化敌方怪物,击杀本阵营的怪物,获得游戏胜利!
【游戏模式】
主模式:挑战对抗
子模式:孤岛战争
【基本介绍】
1、游戏中有两座孤岛,互不相通。红蓝双方各自占据一座岛屿。
2、游戏开始后,每座岛上都会有怪物刷出。每击杀1只怪物,会在敌方场上刷新出新怪物。
3、玩家死亡后,该小局内无法复活
4、不同阵营的玩家无法主动对对方造成伤害
5、当同一阵营内所有玩家团灭,则当局游戏结束。
6、游戏采用小局制,率先达到3分的阵营获胜
【怪物等级】
岛屿上的怪物是有等级的。
随着怪物等级提高,怪物的击败难度也会提高。
可以使用战斗获得的灵魂货币,兑换“强化怪物等级”效果,使敌方怪物等级提高。
【灵魂货币】
击杀怪物会获得货币(仅限战斗内使用),助攻不会获得货币。
货币可以在商人处购买不同效果的各种“商品”。
货币不可在团队内共享。
小局结束时,若有没花完的货币,则可以带入下一小局,带入下局的货币,总量减少50%
【购买商品】
靠近商人,按B可以打开商品界面。可以选择以下商品:
①强化怪物等级。购买之后,敌方场上怪物的血量和攻击力都会提升,且高级怪的刷新概率会增加
②禁锢敌方玩家。购买之后,禁锢敌方全体玩家
③扣除敌方子弹。购买之后,扣除敌方100枚子弹
④封印敌方技能。购买之后,使敌方所有技能失效5秒
⑤购买随机被动,购买之后,随机获得一个被动技能,重复购买可升级
⑥购买随机主动,购买之后,随机获得一个主动技能,重复购买可升级
⑦召唤boss,己方购买之后,可在敌方场上刷新一个当前等级的boss(当敌方击杀该boss,不会导致己方区域刷新2只boss)
【界面说明】
界面顶部,会表示红方蓝方,怪物等级表示当前刷新怪物的等级。
怪物等级不随时间而变化,当另一方阵营购买了“强化敌方怪物”则当前怪物等级+1。
中间的红蓝进度条表示怪物数量的多少。怪物越少代表越领先,进度条也越长。
比如当蓝方场上怪物数量比红方少,则代表蓝方的进度条越长。
若蓝方场上无怪,则进度条全是蓝方的颜色。
左下角表示当前游戏内可用货币的数量
以上就是本次新模式的玩法介绍~有没有跃跃欲试了呢?
本次新模式上架,还有任务奖励等你拿!
参与新模式还有额外建立可以领取:
参与战斗并进入结算界面1次:获得绿钻*10
参与战斗并进入结算界面3次:获得绿钻*15
参与战斗并进入结算界面 5次:获得绿钻*20
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