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《绝地战警》评测:离开光枪的光枪射击还剩什么?

  • 时间:15-07-03
  • 作者:echo
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网易的新作手游《绝地战警》是一款射击游戏,纵观现在手游里的射击游戏,似乎已经足够丰富了,这时候网易再想出来分一杯羹似乎有单难度啊,不过愿意在手机上玩射击游戏的人一定足够包容。这是试玩之前我的心理活动。然而这款新作并不是一般意义上的“射击游戏”,而是一款光枪类射击游戏。

《绝地战警》评测:离开光枪的光枪射击还剩什么?

E常评分
3D画面
光枪游戏
网易游戏  
6.5分
触屏与光枪射击的矛盾结合
下载地址【 】

提到光枪射击,就不得不提世嘉的经典游戏《VR特警》,以及游戏中心时常会出现的《死亡之屋》,甚至于FC上那个经典的打鸭子游戏。这些游戏的共同特点是什么呢?对了,就是都不是用触屏操控的,那么我又为什么要说这句废话呢?光枪游戏在被设计出来的初衷就是想让玩家有更加真实的射击体验,如果放在手机屏幕上点,这个意义还有多少呢?这里不着急下结论,先玩了再说。

《绝地战警》评测:离开光枪的光枪射击还剩什么?

《绝地战警》评测:离开光枪的光枪射击还剩什么?

一进入游戏就是风格具有强烈辨识度的美国西部音乐,来到账号创建界面发现没有人物可以选择,只有一个和背景音乐相吻合的西部牛仔造型的人物,这就是我们的主角吧。总觉得这造型在哪里见过,《军团要塞2》?应该是错觉吧。

《绝地战警》评测:离开光枪的光枪射击还剩什么?

《绝地战警》评测:离开光枪的光枪射击还剩什么?

创建完人物后就是一段剧情动画,不对,没剧情,就是个过场,什么背景也没有交代地看到一群人类和机甲展开了战斗,从画面上看是典型的国产3D风格,人物略带卡通渲染,整体感觉比较干净,但在机甲、飞机之类线条复杂的建模面前,就可以看到明显的锯齿和色彩上的违和。画面上暂且过得去,但是剧情上传统式薄弱合适能受到国内厂商的重视呢?

《绝地战警》评测:离开光枪的光枪射击还剩什么?

开始了新手教学后,我们需要做的就是用手指点击屏幕上的敌人,此时就会射出子弹,手枪是点按,步枪则可以长按扫射,点击用过的武器就可以给武器上子弹。一个神奇的现象,除了补充子弹的时候玩家可以看到自己的武器外,其他任何时候玩家都不知道自己手里到底拿着什么,不知开发商出于何种目的,要把武器这样藏起来,导致射了半天也不知道是从什么地方射出来的,细思恐极……

《绝地战警》评测:离开光枪的光枪射击还剩什么?

《绝地战警》评测:离开光枪的光枪射击还剩什么?

点击敌人的头部可以爆头,虽然当你把手指放上去的时候敌人的头也好身子也好,你是一个也看不到的。爆头后会出现一个金色的骷髅图标,以及一句“head shot”,大家调侃多年的“抄袭CF”终于在这一刻成为了现实,可喜可贺啊。

《绝地战警》评测:离开光枪的光枪射击还剩什么?

游戏中每次出现新敌人都会有一个特写加资料现实的设定,当一个白衣护士一样的东西出现时也一样,这个角色双手飞吻伴随着奇怪的声音向玩家走来,我第一时间就将她射杀了,然后我的武器就被封印了。原来那个奇怪的护士是人质,人质堪比敌人设定我也是第一次见到,正是太震惊了。

《绝地战警》评测:离开光枪的光枪射击还剩什么?

似乎说了很多不是重点的东西,然而作为重点的游戏部分却没有什么值得说的地方,因为玩家不能自由移动,能做的事只有一件,就是射击,因此无论切换到哪一个场景,只要把眼前的敌人全部射死,尽量爆头得高分就是了,以可玩性的角度来说,本游戏的可玩性相当低,究其原因,还是触屏与光枪游戏这两个性质相互矛盾的概念所带来的。

《绝地战警》评测:离开光枪的光枪射击还剩什么?

当光枪射击离开了光枪还剩下什么?至少用鼠标和手柄来玩还有点FPS的特点,但如果将工具换成触摸屏幕,玩家们个个都成为了指哪打哪的神枪手,没有真实性,没有战略性,更没有趣味性,只剩下一阵爆头喜悦后残留下来的空虚感罢了。

神奇的编后语:
echo
网易出于何种目的开发了这么一款手游我们不得而知,但除了玩法简单易于上手外,真的很难找到向你推荐这款游戏的理由,如果你只想简单点点屏幕就能得到击杀敌人的快感,那么这款游戏也就剩下这么点价值了吧。
echo
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