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《将临天下》评测 卡牌加了特效

  • 时间:15-09-03
  • 作者:是顾小花呀
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网易最近又有一款卡牌公测了,并且号称是卡牌神作,让我们行动起来,抱着不吹不黑的公正态度来好好了解一下这款游戏。这款游戏就是名为《将临天下》的卡牌游戏,小编不知道用什么修饰来形容了,因为游戏的内容经典到你觉得他就只是单纯的一款卡牌游戏而已。穿越是游戏的主题,各种乱入的武将将会构成一道亮丽的风景,那么话不多说,马上进入游戏看个究竟。

将临天下

波比评分
2D画面
策略游戏
需要联网
7.5分
回归原始的卡牌对战
下载地址苹果版

将临天下封面

经典卡牌对对碰

在现在动作卡牌满地跑的时期,像本作这样的经典卡牌游戏却呈现出了别样的吸引力。不能说是夹缝生存,但相比于动作卡牌,这类游戏的画面表现确实不够有张力,不过好在卡牌的经典样式对于收集功能来说算是更好的载体吧。游戏的战斗过程采用半自动方式,玩家依然拥有大招释放的自主权,这个设定也是快被用烂了,不过由于卡牌的大部分技能都为AOE,类似炉石的机制也许并不适合,快节奏战斗依然是这类游戏的主流。

将临天下战斗

节奏全靠技能带

如果不加特效,单纯的依靠卡牌的相互碰撞,不知道会是一个怎样的画面,游戏也许会成为一款安眠软件也说不定。特效对于不同类型的游戏都有着非常重要的功能,而依靠特效来制造激烈的场面效果,让画面显得更加生动,从而抓住玩家的视觉中心,对于这款简单的卡牌游戏更是不可或缺的一个环节。游戏的特效和之前我们看过的同类卡牌游戏相比,多了一些厚实的感觉,特效感觉不再飘了,包括伤害数字的设计也更加厚实,总体给玩家的第一印象就是这个特效绝对不止五毛。

将临天下特效

线性剧情发展

游戏的剧情实在没什么好吐槽的,这个穿越比电视剧还要直接,一上来就已经准备好挑战历史名将。于是乎我们开始在不同的关卡中挑战不同的对手,一关接着一关,平淡的闯关过程没有给我们带来太多惊喜。由于一开始就已经准备好了要接受这个设定,所以对于这种线性发展倒不是很抵触,而且这也是无法规避的现象,在做这类游戏之前,就已经没有多少备案可供选择,固定的模式决定了游戏将只能成为某一部分玩家喜欢的类型。

将临天下关卡

阵法阵容同样重要

接着来看一点有技术含量的东西,游戏除了我们常见的阵容搭配之外,还加入了相比之下并不是那么常见的阵法选择。在一些回合制游戏里,阵法通常作为加持属性以及特殊技能释放的载体,而经典卡牌作为类回合制的游戏,阵法的使用自然不会差的太远。本作的阵法除了对于特定位置的属性加成以及额外提供专属技能之外,没有第三种作用,理解起来并不是那么困难,但真正放入实战中将会引出更多问题。不同作用的卡牌在不同阵容中如何站位,是阵法选择阵容还是阵容选择阵容,将成为玩家后期考量成型配置的重要因素。

将临天下阵容

总结:经典之上求创新(7.5分)

经过了一段时间的沉淀,一些玩家可能已经受够了各路厂商对于动作卡牌的文字游戏,那么不妨回到最真实的卡牌中来,用经典的玩法再去体验一把,或许能够找到最初的感觉。游戏虽然没有什么比较有趣或者能够立即引起反响的新鲜设定,不过对于原汁原味卡牌游戏的系统传承,加上保质保量的特效制作,整体的游戏内容虽算不上精致,但在卡牌游戏之中也属于中上水准的作品了,至于主题风格是否迎合了玩家的口味,我想至少就目前来说,这种穿越风格早已经不是第一次出现了,表现如何还是得看玩家的反响。

神奇的编后语:
是顾小花呀
通过一些包装将简简单单的卡牌对对碰变成了逼格更高的游戏,总体来说在战斗部分没有什么能够马上吸引玩家的地方,形式上有些想做出经典模式的感觉,但效果并不是很理想。穿越这个题材让不同时期的武将乱入更加不受束缚,喜欢卡牌游戏的玩家,应该会对这款游戏比较有感觉
是顾小花呀
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