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LOLadc防装选择全方位解析
本文概述:LOLadc防装选择 LOLadc防装选择全方位解析
有一个误区,很多人都认为,当敌人开始出百分比护穿装备,你需要出更多的生命值来抵抗。那么当你堆护甲,黑切25%的护穿、轻语35%,你的护甲越高,穿透的越高,损害越高,不划算?
其实,这是错误的。本文的讨论,就是多少HP的堆积是有效的。HP和护甲,必须互相补充,才能发挥效力。一昧的堆积HP,而没有护甲,那么每一点HP的收益是很低的。
换句话说,穿透无视了你一部分护甲,但是剩下的百分比减伤,仍然起着作用。当然,魔抗和法穿,是同样的道理。
而这篇文章,主要是围绕着ADC的种种数据展开的。因为他们的基本统计数据很少,相对较少的出装选择,所以他们更容易掌控研究(相较于上单和打野)。一个ADC通常只有一个装备槽出防装——通常是出守护天使。
但是春哥真的在任何情况下都可行么?
数学角度计算
基本的公式,在0护甲和魔抗的情况下,你的有效伤害就是其数值,然而你有双抗的话,就是
对抗物理攻击的概念HP=HP*(1 + 护甲/100)
对抗魔法攻击的概念HP= HP*(1 + 魔抗/100)
也就是说,假如对抗物理攻击,你有100点生命值,你的护甲为100,那么这100点的生命值的价值就等于200点生命值0护甲的时候。
当然,这只是最理想的情况下,但是结合敌人可能会出穿透,以及部分LOL英雄联盟英雄的护盾技能。那么,就是
对抗物理攻击的概念HP=HP+[(1-%护穿)/100]*(护盾HP*护甲+HP*护盾护甲+护盾HP*护甲)-固定护穿*HP/100
对抗魔法攻击的概念HP=HP+[(1-%法穿)/100]*(护盾HP*魔抗+HP*护盾魔抗+护盾HP*魔抗)-固定法穿*HP/100
这个方程只是通过Excel数据生成的。
好了,继续下一步研究:
首先,要有一个标准的HP值来计算,而护甲和魔抗的假设,我平均水平取13个达到18级的ADC的值。然后我假设:
·额外的HP来源
·天赋-老兵伤痕,30点HP
·天赋-耐久,108点HP
·附加的护甲来源
·天赋-坚硬,6护甲
·队友装备-符文壁垒,10护甲
·符文-高级护甲符印,12.69护甲
·额外的魔抗来源
·天赋-抵抗,2魔抗
·队友装备-符文壁垒,30魔抗
·符文-高级成长魔抗雕纹,24.3魔抗
这就意味着,一个标准的ADC,大概在18级的时候,会有2010的HP,101护甲,86魔抗。
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