炉石传说各职业斩杀线 控制流派牌组重要思路
如果你是一个炉石传说的控制流牌组死忠,相信你肯定碰到过无数次以为自己血线健康可以继续铺场,结果被突如其来的一波爆发打残的惨况,了解每个职业的斩杀线是非常重要的。这里要谈的不是每个职业的 高斩杀线,毕竟吃这个 高的概率还是少数,但现在绝大多数主流职业都会拥有一个高于10点伤害的OTK斩杀线,这里主要就是研究一下这些范例。知己知彼百战不殆!
【VS 术士】
术士现在也只有鱼人流才会继续保留OTK斩杀手段(甚至部分都未保留,直接依靠鱼人铺场),大概有这些情况:
火车王里诺艾+力量的代价*2+灵魂之火=18点伤害
当术士有6费乃至以上,且有4张乃至以上的手牌时,就要考虑这个非常传统的OTK了。介于现在用力量的代价的术士已经很少,所以可能是将其换成叫嚣的中士、黑铁矮人等,因此实际遭遇的斩杀线也相应降低(起码少了1张力量的代价的量,即为14点伤害)。
所以面对术士时,基本上保持在14血以上,然后清光场面,那么自己一般都会很安全了,之后就能开始反击了。
此外,如果自己的血少到只有10点,那么术士打空手牌,也就变成每回合 多2张牌来OTK的情况,那只有祈祷他抓不到火车王里诺艾+力量的代价或灵魂之火。
【VS 盗贼】
盗贼现在主要是传统仆从贼和奇迹贼两种套路,而他们各自的斩杀线完全不同:
1.传统仆从贼
火车王里诺艾+毒匕首+军情七处特工=11点伤害
一般来说传统仆从贼不太可能有高伤害的OTK, 多就是来以上这种一回合冲脸定胜负。这要求他拥有 少8费,且3手牌或以上才行。
基本上对抗传统仆从贼,自己血量保持在10点以上,都鲜少有被OTK的情况(除非对手手牌数较多)。有时候值得冒一下险,毕竟传统仆从贼要OTK的概率还是小的。
2.奇迹贼
这简直就是OTK的代名词
火车王里诺艾+暗影步*2+冷血*2=26点伤害
以上组合技刚好是10费回合完成,而且盗贼在之前通过加基森拍卖师疯狂刷手牌后,这个OTK要达成就非常容易(就算不完全一样,也差不多)。
所以面对奇迹贼,如果裸场面的话,自身20血以上才面前算安全,而且还是有被带走的危险(比如这个OTK被完成),低于20血就是分分钟被带走的局面。
所以对付奇迹贼 好的办法就是上足够硬足够多的嘲讽(注意奇迹贼的闷棍),如果要想在10血左右想活命,那么没有至少2个或更多5血乃至以上的嘲讽在场,是很难的。
而且就算10血也要当心吃个血法师萨尔诺斯+刺骨*2的方法秒掉。
【VS 法师】
炎爆术被砍后,法师大群体一蹶不振,但依然一些死忠在坚持,并且打出了不错的好成绩。这里主要有两个OTK要介绍一下:
1.常规OTK
火球术+寒冰箭X2+冰枪X2=20点伤害
基本上这一个法师在现阶段10费回合能打出的 高伤害,且需要 少5张乃至以上手牌才可能出现。
多半情况下,这个OTK都无法完全完成,达到的 终效果也就是炎爆术的10点伤害相当。
所以对抗一般法师,保证10费回合自己的生命高于10点,大多数情况下都不会死。
2.安东尼刷牌OTK
大法师安东尼达斯+巫师学徒+N法术
这是一个非常特殊的组合技,当施展开来当前回合并不会打死对手,但对手的生命已经倒计时不超过接下来的2个回合了。
也就是说接下来2回合内,对手不将法师打死,那么就必死无疑。
为什么?很简单,这个组合技一般会送给法师 少2张火球术,甚至3张。那么这直接意味着自己至少12点生命没了,然后还要考虑其他后续的一些货。
这个组合技确实帮助不少法师赢得比赛,不过达成难度确实不小。
【VS 战士】
战士现在基本已经脱离OTK专业户了,唯独保留的也只是少数:
1.一般战士的终结技
格罗玛什·地狱咆哮+怒火中烧X2=14点
8费回合打出14点伤害,仅需3张牌。不过这个太容易防御,只要自己在低于14血后保持有嘲讽在场,那么这个OTK就没法达成了。
2.OTK死忠的选择
暴怒的狼人X2+ 冲锋X2+怒火中烧*2=32点伤害
属于一回杀的节奏,如果你遇到战士疯狂的抽卡并用武器卖血,很有可能就属于这类的OTK,攒COMBO,然后10费一回杀。
3.英勇打击X2+奥金斧=13点伤害
基本上这也是现在战士的一种标准OTK,伤害不高,就13点伤害,但作为斩杀却还是很实用的,缺点依然是太怕嘲讽。
【VS 萨满】
萨满的OTK主要是依赖的石化武器和风怒:
1.火车王+风怒+石化武器*2=24点伤害
这算是萨满的极限OTK了,也和战士、盗贼的 强OTK持平。达成条件来说,比战士好一点,毕竟凑齐4张牌对于萨满来说并不会太难。
不过这个OTK的缺陷依然是怕嘲讽,除非正好手握2大地震击。不过这样一手牌,不知道前期全程是怎样的优势啊……
所以这个OTK基本上也很少碰到。但如果当到了10费回合,而萨满一堆手牌时,自己有20血以上就以为自己安全的话,那么也就错了,放下嘲讽才是正道。
2.空气之怒图腾+ 熔岩爆裂 + 闪电箭 +2攻武器 雷铸战斧 +石化武器=15点伤害
这是萨满在空场面时时常可能达成的一个OTK(具体细节可调整,伤害就在这个数周围浮动)。对比前一个OTK,这个其实更加靠谱一点。基本上低于10血又无嘲讽的情况,萨满有4张手牌,那么自己就已经命悬一线了。
3. 毁灭之锤+石化武器X2+闪电箭X2=22点伤害
需要4张牌以上,而且闪电箭一般都用在前期解场了,不过还是需要注意毁灭之锤+石化武器X2的COMBO,只要3张牌7费就可以打出16点的伤害。
【VS 骑士】
一般只有骑士快攻会有OTK,但是骑士的快攻更多靠铺场,而不是OTK秒人。
火车王里诺艾+力量祝福+受祝福的勇士=18点伤害
不过目前骑士还是很少有带受祝福的勇士这张牌的。
【VS 德鲁伊】
德鲁伊的一波流就是咆哮德,而且主要就只分1段咆哮和2段两种区别:
野蛮咆哮*1/*2 就这两种区别,都是3个22树人带上英雄,打出14或23的伤害。
前者发动在9费回合。这个时候自身血量高于14就能幸免于难。
而后者在10费回合,且对手需要2激活2野蛮咆哮,那么意味着其手牌起码有5张。
对抗野蛮咆哮德,就是看自己的嘲讽随从血多厚,如果超过5血的,那么挡下1个树人和英雄的攻击还是可以的(第一种情况下,第二种情况只能挡挡英雄,还有18点伤害漏掉)。有 少2个嘲讽随从在场更为安全,且血量还是得保持到12以上比较好。
【VS 猎人】
猎人继续走放狗一波,而且因为有秃鹫补牌,所以基本不怕摸不到组件:
火车王里诺艾+关门放狗+森林狼*2=12点伤害
大致调整下,也是这个伤害上下浮动不远。
虽然看起来猎人的OTK相对温柔(和战士、萨满、盗贼比起来),但是因为猎人前期就疯狂打脸,你自身血量恐怕早就低于其斩杀线了……
对抗猎人的OTK,其实有个好帮手——憎恶。不过对面有铁喙猫头鹰的话,也很头疼。
总之还是多放嘲讽更安全。
【VS 牧师】
牧师的OTK则是靠暴风城骑士+真言术:盾+神圣之灵*2+心灵之火=28血
需要的卡牌较多,一般很难打出一套。
【总结】
在双方空场面,对手手牌数不高于4张的情况下,控制套牌对战各职业,保持多少生命会略微安全(指大多数对决情况,考虑超越该标准的达成难度,各自生存率会有不同):
对术士,18血,生存率80%以上(防:火车王里诺艾+力量的代价*2+灵魂之火)
对盗贼,26血,生存率70%以上(防:火车王里诺艾+暗影步*2+冷血*2)
对法师,20血,生存率90%以上(防:火球术+寒冰箭X2+冰枪X2)
对猎人,15血,生存率80%以上(防:火车王里诺艾+关门放狗+森林狼*2+技能)
对战士,14血,生存率70%以上(防:格罗玛什·地狱咆哮+怒火中烧*2)
对萨满,16血,生存率90%以上(防:毁灭之锤+石化武器*2)
对骑士,18血,生存率80%以上(防:火车王里诺艾+力量祝福+受祝福的勇士)
对德鲁伊,15血,生存率70%以上(防:野蛮咆哮+自然之力)
对牧师,14血,生存率80%以上(防:暴风城骑士+真言术:盾+神圣之灵+心灵之火)
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