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炉石传说

月末上传说 炉石传说宇宙骑卡组分享

时间:15-12-26| 来源:4399手机游戏网| 作者:千飞雪 |

今天第一次上传说,玩炉石传说很久了,每个月 好成绩一直在3到5级徘徊,这个月用宇宙骑打到5级冲不动了,换宇宙术和恶魔园冲到3级又掉回5,后来终于开窍了, 后用调整过的新版宇宙骑一口气冲上了传说。上去的那一刻很激动。总结一下上传说的心得,各位随便看看~~。

我不太会用快攻,现在把4个慢速职业都500胜了。纳克萨玛斯出了的时候用环牧拿到500胜。奴隶战 火的时候,我偏偏爱用防战到了500胜。现在宇宙挖宝时代,我用宇宙术和宇宙骑把这俩职业都500胜了。

炉石传说宇宙骑

炉石传说宇宙骑

一,组牌

宇宙系列的牌组,都知道术士组 强。因为有 好的过牌,aoe。仆从质量高,后期能力强,也有爆发。用骑士组宇宙套, 大的问题就是过牌。其次是骑士 让人诟病的没有斩杀,伤害爆发低。

骑士还有个难点,就是初期3血的怪不好处理,只有等到4费抽大宝剑。法力浮龙,跃迁,冰雪机器人,豹骑士,在场上留俩回合麻烦会比较大。

更改后的冲上传说的版本,我带了愤怒之锤,洗脚,黑骑士,载人飞天魔像这四张牌。去掉了女王,鱼人骑士。

——“愤怒之锤”是增加过牌/直伤,这两条都是宇宙骑士的弱项,尽管4费有点高,但实际上用起来一点也不亏。

——“洗脚”是 适合这套骑士的过牌。我之前的版本带的是“苦痛”,能过两张就偷笑了。“严正警戒”的问题是费用过高,而且不能站场,顶多也就过两张。洗脚配合报告兵,小蜘蛛,肉僵尸之类,过牌效果非常有保障,而且放下去相当于一个42嘲讽,对手必须优先解掉。是意外的好用。

——“黑骑士”,骑士没有直接解,看见嘲讽怪就头大。说白了放黑骑士是为了对付环境里 多的小德,专砍546嘲讽,砍掉战争古树更赚。其次是骑士内战砍弗丁,因为骑士本身没有可以直接处理掉弗丁的牌。打宇宙术,大王术,恶魔园砍阿古斯架起来的嘲讽,打牧师砍328;砍淤泥,甚至打猎人砍米沙,砍驯兽师架起来的怪。萨满也有嘲讽怪可以砍。这是一张及其实用,可以瞬间改变场上局势的牌。

——“载人飞天魔像”, 好的六费站场仆从。你要说六费 强是谁,大部分人会说是女王,但六费站场 强的仆从是这一位“载人飞天魔像”。6费拍下去能给对面不小的压力。图哈特和女王站场都太弱了。

——为什么不带女王,“女王降智商”的效果现在已经没那么强了吧,放个女王上去,大家都知道怎么处理,都留着牌等着。而且满地的术士和骑士,很多时候拉回来的不是小鬼就是报告兵。现在的环境下女王已经没有那么好用了。

——为什么不带鱼人骑士,这是一张4费不敢下,6费才生效的牌,可6费的时候对面解掉你太容易了。而且只有跟鱼人系列的套牌才有好的配合,放在宇宙骑里面是鸡肋一张,效果很差。

——龟骑士的取舍——首先老司机是必须带的,稳定加血。我试着换过萨兰德,但是这套牌站场很重要,45身材会被白吃,而且给的法术不稳定。龟骑士5费55可以站场,对刚“赛布”防“大帝”,打快攻职业又多一口老奶。

二、环境和对各职业的要点

3级以上遇到 多的是咆哮德(少量毒瘤德),恶魔园和宇宙术。然后牧师也不少(没见过龙牧,都是带埋葬的环牧或者恩泽牧),佛祖骑和中速骑,猎人(t7居多,少量中速),防战,快攻萨,火妖节奏法。

***除了牧师,碰到其他职业,起手有雷诺必留。后面就不重复了。

——对咆哮德,小劣势。起手要留黑骑士。不要作战动员。

天胡德更是不好打,豹骑士不好解,前期横扫压得你仆从死死的,会打的咆哮德根本不着急抢你的血,一点一点站场,解光你的场, 后憋一轮20伤以上的大斩杀把你带走。一到20血以下你就开始紧张,要不要奶自己。打咆哮德有几个关键,第一是祈祷他二费不要成长,第二是祈祷他抽不到一套,第三是祈祷大帝减费的牌里没有一套。

黑骑士在这里常常有奇效,不过黑骑要六费才能上,对方有时候3费就扔出546来了。

解好每一次场,计算好每一个单解的使用,算好血量,别失误。胜率在5成以上是能做到的。

——对宇宙术,劣势。

越靠近传说分段,宇宙术越多。3费的小鬼首领,4费的暮光幼龙,都让骑士很头疼。各种aoe解你的报告兵铺场。你的大怪也不敢轻易下。大帝一减费减一手的牌。后期变大王,欺负骑士斩杀线低,一回合一个66非常麻烦。还要小心女王+暗影烈焰的combo。

一定要留好解,算好解,生平+奉献只有一次机会,猫头鹰城管奥达曼黑骑130,每一张都要用到位。真的不好打,比你能拖,比你解多,比你能过牌,比你能爆发。

——对恶魔园,均势吧。

前期手必须顺,顺了就好打。不顺就只能看着对方铺满场。但只要我们的手不太差,宇宙骑士的前期一点也不弱。

套用天师的一句话,“解动物园的场永远不会错”,永远不要给他场上留怪,能少一个是一个。

后期一定要防斩杀,双力代甚至3力代再扔个大哥的斩杀。

海巨人和二王要解决好。

——对快攻萨和t7猎。优势(要能抽到雷诺)。

t7猎比较好打,这么足的奶量,对方的怪都好解。有时候血量足不用怕上报告兵,场上站三四个怪也没事,对方即使放狗打你脸,下回合一样被你解光。一句话,奶太足了,咱心里有底。当然,报告兵太多的时候,飞刀放狗还是要防的。

快攻萨比t7猎凶的多,手顺了先仆从一顿干脸然后手里一排法术到位,秒你没商量。雷诺一定要拿到。只要你手不黑,前期把场铺起来并不难,难的是怎么把血量抬起来。5费以后要防风怒锤,嘲讽和治疗一定要准备好。

——对骑士。对佛祖骑是均势,对中速骑是劣势。

打佛祖骑,前期是均势,因为大家怪都一样。到6费对方上佛祖之前,不能给他场上留怪,而你要多站怪,如果能站4个甚至更多,那他满头包就好处理的很。顶住第一波,后面就好打了。

打中速骑,劣势。对方比你能铺,一波又一波。对方比你解多。别失误,处理好。

——对 慢速的牌组。报告兵是取胜的关键,用报告兵拖到 后的胜利。

对防战,起手不要小蜘蛛和作战动员。我觉得是小优势,

尽量逼他的武器只能砍你的报告兵。不让他的死亡之咬舒服的全清。用小怪逼他的乱斗。

基本上他是拖不过你的。把每一张单解用好,不停招报告兵,要小心防挂血吼的斩杀。

——对牧师,不好说。大概算均势吧。起手要留生平。

前期的关键是328解不解的掉。如果解掉了,掉出来的是什么。“生平”在这里起手要留,专解328。

打牧师,就是拖。2攻以下的怪不下,不让白富美拿走。3攻怪可以下,他只有痛和暗影狂乱可以解,一般都不带两张。四攻怪随便下。报告兵能下就下。弗丁和雷诺没见过埋葬就不能下。

逼他把灭用在洛欧塞布,龟骑士和图哈特身上;逼他把埋葬用在飞天魔像和淤泥身上;逼他把aoe用在满场小怪和报告兵身上。

用源源不断的报告兵拖死他。祈祷他的思维窃取不要拿到太好的牌。总的来说比战士难打。

——对法师。遇的不多说不好。

机械法,我觉得是劣势,对方铺的太快了,而且前期都是3血怪,骑士处理不了。好在高分段基本遇不上。

冰法没打过几个。宇宙牌组是靠拖的,对方 喜欢拖。斩杀太高不好防。

火妖节奏法。节奏法会在你上大怪之前突然一波把你的场清干净,自己站住,而且输出很高。第一法力浮龙不能及时解掉,第二两个奥秘镜像实体和法术反制比较麻烦,第三对面火妖扔下来的同时往往就把你的场清干净了,很难及时解掉。

好在这三种形态的法师都很少见,可能我打的太少,总的感觉不好打。

刚上传说,有点激动,就写了这么多。还没有在传说分段征战,明天我会继续用这套牌冲冲排名。

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