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炉石传说

无所畏惧 炉石传说打脸龙战卡组分享

时间:15-12-24| 来源:4399手机游戏网| 作者:小杰儿 |

大家好,我是Trimmortal,来自希腊,多次冲上传说的玩家。这是我在炉石传说12月赛季用来从五级冲上传说的牌表,大概用了我100局。

不幸的是,我没有足够的数据,因为我没有使用记录软件,但这套牌能碾压圣骑士以外的任何东西。

奥秘和快攻骑对局略占劣势,所以如果你在天梯上遇到很多圣骑士,不要选择这套牌。

卡组详情

炉石传说打脸龙战

简单说明

这套牌很像打脸萨或者打脸猎,尽管它有能力采用更为中速的打法。每把武器都打脸是不对的。多数情况下第一把武器都用来控场。当你可以在2~3回合内致命时,再开始全力打脸。

套牌中只有四条龙,所以阿莱克斯塔萨的勇士通常是一个2费23,这并不太差。它能获取效应的时刻太出色了,但这套牌要运作并不一定需要它做到那一点。我曾经用过更多龙,而不是英勇打击之类的烧,但那并不值得。我使用的龙都适合这套牌:精灵龙是很靠谱的2费曲线,为很多职业带来了麻烦,碧蓝幼龙能帮助你抓到更多伤害。

这套牌的第一个版本使用诅咒之刃、血帆袭击者和恐怖海盗,但它们都不太适合。特别是血帆袭击者,这是一个你需要在曲线外使用的牌,通常它没有造成伤害就会被去除了。多数时间,正确的做法是二回合出它,而阿莱克斯塔萨的勇士更适合这个位置。

单卡解读

核心

2 炽炎战斧  2 死亡之咬  2 奥金斧  2 阿莱克斯塔萨的勇士

2 精灵龙  2 碧蓝幼龙  2 库卡隆精英卫士

这些是套牌的核心。我们希望用前几把武器和阿莱克斯塔萨的勇士在前几个回合占优交换,然后在随从站场之后开始打脸。

理想情况下,你希望在对手空场时,或者对手无法立刻应付它时,拍出库卡隆精英卫士。6把武器是必要的,因为你需要至少抓到两三把才能取得比赛胜利,我们通常不会抓掉牌库的一半以上。对手通常很难去除精灵龙。(想想暗色炸弹、寒冰箭、法师的英雄能力,等等)这通常会迫使对手用一个随从应战,这很好,因为我们可以用武器轻松去除对手的随从,而我们的精灵龙和3~4费曲线可以推进造成更多伤害。而且,它还能激活你手中可能的阿莱克斯塔萨的勇士。

快攻组件

2 麻疯侏儒  2 南海船工  2 英勇打击

1 芬利·莫格顿爵士  2 致死打击

我们一回合有五个一费曲线,在你没有硬币的时候,这多数时间很重要。南海船工通常一回合出是很正确的,如果你没有别的动作,即使它会被敌人的英雄能力干掉,这也迫使对手用掉了硬币,可以在节奏上取得领先。

有了芬利爵士,你打算拿的显然是生命分流或者稳固射击。德鲁伊的英雄能力也能很好地配合我们的武器。

这套牌面对的一个问题,是它需要伤害,而当我们已经有武器的时候,牌库顶经常会是武器。所以在你需要终结对手的时候,英勇打击、致死打击和南海船工都是很棒的东西。有的时候,你需要用它们当做去除,干掉比如图腾魔像之类的东西,但多数时间,它们都是用来打脸的。

套牌填充+科技

1 升级!  1 斩杀  2 凶暴猿猴

2 暴乱狂战士  1 铁喙猫头鹰

升级是一张很疯狂的牌,它可以在面对慢速套牌时作为一个1费+5~10点伤害的单卡。我们只抓到1~2把武器的时候,它可以当做我们需要用来终结比赛的第三把武器。有的时候,面对圣骑士,用它当做一个13武器也好。

我之后在套牌里用了一张斩杀,因为很多套牌使用死亡领主。你也可以在这个位置上使用第二张铁喙猫头鹰,它可以用来针对嘲讽随从,为打脸开路,但整体而言,我希望各用一张,保持灵活度。

暴乱狂战士和凶暴猿猴可以按曲线出,尽管如果两者都有,你会选择先出猿猴。你希望在你装备死亡之咬之后出它,威胁着要给对手造成巨量伤害。暴乱狂战士打7+伤害通常意味着你会赢得比赛。

使用它 好的时机,是跟对手交换随从之前。(比如,你有一个武器和一个2费曲线,你的对手有两个随从,如果你交换了所有东西,你就有一个3费64,之后还有机会把它变得更大)

它有四防,所以即使对手去除了你的三费曲线,也很有可能被迫用掉了整个回合,比如横扫,所以节奏回到了你这一边。

对局与调度

总是保留:麻疯侏儒、芬利莫格顿爵士、阿莱克斯塔萨的勇士、精灵龙、炽炎战斧

如果你没有其它一曲线,也可以保留南海船工

如果你有一曲线和二曲线,保留一个三费曲线

如果你有硬币,曲线是1-3-3,那也可以保留

圣骑士-(35/65)

中速/鱼人骑对局没那么糟糕,但奥秘骑对于这套牌来说很难打,因为我们需要早期有很好的交换,如果对手以护盾机器人接作战动员开局(我感觉这每次都会发生),那交换就不太容易。如果你决定只打脸,那崇高牺牲就会破坏你的计划,拖延你足够长的时间,让对手有时间干掉你。除非你有完美曲线,否则保留凶暴猿猴或者死亡之咬应付作战动员。

术士- (80+/20-)

任何慢速术士都是好对局。除非对手以肉用僵尸开局,否则对手无法取胜。精灵龙可以嘲笑暗色炸弹。如果你场上有一个暴乱狂战士,那对手的地狱烈焰就什么都做不了。如果你认为对手是宇宙术,你可以靠更多用武器去交换,在场上留强力随从,即使这会拖延你打死对手的时间,也通常是正确的选择,因为对手不见得每次都能抓到雷诺杰克逊。动物园不容易打,但仍然占优。你很少会打脸,而希望在这个对局里强力争取对场面的控制。

因为术士套牌种类太多,所以坚持常见调度策略即可。

牧师 - (60/40)

控制牧是一个轻松的对局,只要你绕开神圣新星和圣光炸弹。如果对手是龙牧,一费曲线接龙眠教官,那就很难打了。在这个对局里,如果你没有别的武器,就该留死亡之咬。而且,如果你有炽炎战斧,那就保留升级。如果你有一个很糟的起手,比如碧蓝幼龙、致死打击、英勇打击,那就留着碧蓝幼龙,找一个阿莱克斯塔萨的勇士。

法师 - (50/50)

早期尽量压制对手(总是加甲行不通,但有的时候,在这个对局中,不使用芬利爵士是对的)。用所有武器尽可能地打脸。如果对手是节奏法,还使用镜像,那就很困难,但如果你用炽炎战斧干掉对手的法力浮龙和巫师学徒,那比赛就会向你倾斜。如果手里没有别的武器,保留死亡之咬。

德鲁伊 - (60/40)

中速德是好对局,除非对手完美加速出嘲讽随从。精灵龙在这个对局里是一头猛兽。快攻德有点难,尤其在对手使用魔能机甲的时候。为敌人可能的威胁留住斩杀。如果你没有别的方法去除达纳苏斯豹骑士,那就保留英勇打击(或者一把武器)。

萨满 - (60+/40-)

慢速萨满赢起来毫不费力。快攻萨占优,因为你的速度比对手快,也因为你有一个能治疗的英雄能力,而对手如果没有芬利爵士,英雄能力几乎无用。如果你没有武器解决图腾魔像,那就保留凶暴猿猴和英勇打击。

猎人 - (60/40)

你可以像对阵快攻萨一样跟打脸猎竞速。当对手有武器和冰冻陷阱时,你会感觉很难受。中速猎同理。在这个对局里,你可以做出很机智的交换,避免被驯兽师打崩。遵循常见调度原则。

战士 - (70/30)

控制战很好打,除非对手满手去除,这个对局中炽炎战斧应该打脸。奴隶战有点难,但仍然算是优势。你应该多数时间里跟对手的铸甲师交换,因为如果你忽视它,在长期比赛中,它会让对手加更多血。如果你有武器,保留升级。

如果你有一个两费曲线,可以保留3费曲线,在这个对局里,一费曲线没那么重要。

盗贼 - (60/40) [?]

很少跟这个职业对局。我相信奇迹贼很好打,因为你可以在对手做些什么之前干掉对手。刀油贼应该难打一些。对手有很多去除,但别因此而不敢出随从。尝试逼迫对手使用匕首清场,从而造成更多伤害。

常用小提示

1)这套牌应该交换,但只应该在这个交换对你有利的时候(比如,阿莱克斯塔萨的勇士和北郡牧师,当你有精灵龙,对手有肉用僵尸,而你没有方法去除僵尸时,打脸,让对手跟你交换)。

2)在空场的时候,应该先出随从后出武器,造成更多伤害,哪怕你手里不止一把武器。当你的手牌很卡的时候,可以炽炎战斧只砍一刀然后换成奥金斧。

3)如果你有炽炎战斧和死亡之咬,没有别的随从可出,那炽炎战斧应该打脸。

4)当你非常需要旋风斩效应的时候,可以用别的武器顶掉死亡之咬。你还可以用它配合暴乱狂战士,制造更多伤害。

5)利用武器调整自己的生命,激活致死打击。

6)每次都计算你在2~3个回合之内能造成多少伤害,为干掉对手铺垫。

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