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炉石传说

比豪战更强?炉石传说瓦王战卡组分享

时间:16-01-18| 来源:多玩论坛| 作者:超级海豹豹 |

瓦王这张牌,在冠军的试炼预告时,大部分的人都觉得这张牌是炉石传说当版本 强橙卡。

炉石传说瓦王

不过很可惜,等出来之后,大家发现瓦王节奏实在太慢,就算是土豪战,大哥的卡位也过于紧张,不适合再多带个瓦王,毕竟瓦王更多时候算是一张顺风牌,逆风打出来用处不大,而土豪战一般都是挨打的那个。更不提为了配合瓦王,大多数人都很贪心地带很多大哥,搞得自己的套牌臃肿不堪,前期卡手卡到死。而且瓦王万一拉出不该拉的战吼随从,也会非常亏。所以 后的情况就是,瓦王在刚出来被疯狂测试之后,很快被打入冷宫,现在就是宇宙战,大多都宁可带死亡之翼而不是瓦王。

其实仅仅从数据效果看,瓦王强是大家公认的,但是如何配合瓦王实在是一个很大的困扰。然而就在今天,我突然灵光一闪,组出了这套瓦王战,玩了一下,感觉胜率还挺不错的,在这里分享给大家。

卡组详情

炉石传说瓦王战

套牌介绍

其实这一套牌是脱胎自我之前分享过的一套中速战。原本我是选择带两个老司机跟一个蓝龙,这样的话,配合铜须,无限奶,在前几个月快攻遍地的时代,是非常好上分的一套牌。不过随着天梯环境的变换,如今天梯速度骤降,除了少量的打脸萨之外,猎人几乎绝迹,也就造成了之前那套在应对偏慢的环境下,手牌质量不强,对抗很多职业会显得有些劣势。

所以我就想替换几张卡牌来提高卡组的质量,于是乎,盾女就取代了老司机的位置。而之后我突然灵光一闪,既然我需要带蓝龙来当作一张额外的过牌,我为什么不用瓦王来替代它呢。

从效果来说,蓝龙过一张,法伤对与战士没有任何作用。而瓦王过三张,还能把随从放入战场。显然瓦王的效果更强。而这套牌虽然战吼随从不少,但亡语跟嘲讽随从更多,除了拉出监工王牌哈里森,别的几乎都算是挺赚的。

组好之后就是上天梯检验成果了。经过这三四天的测试,对卡组有了更好的统计。分段不高,美服,十五打到五级,还算顺利。

实测感受

总得来说,打恶魔园,跟佛祖骑这两个土豪战比较头痛的卡组,这套牌效果是很好的。

打恶魔园,我有双乱斗,前期小随从也多,还有旋风斩清小鬼,只要不是卡手摸不到乱斗,关键时候斗上一发,配合斧子很容易返场。而佛祖前期是被小蜘蛛天克的,小蜘蛛无论破挡刀还是圣盾都超级好用。等到佛祖出来,王牌或斩杀掉,或是乱斗上一波,只要不是脸太黑,留了个超级大的解不掉,都是可以赢的。这两个是优势对抗。打圣骑比恶魔园要更容易,会玩的恶魔园憋着防乱斗,嘲讽不架蛋,就会造成乱斗很难清场,被抢血抢死。碰到无脑铺的,一发乱斗解决战斗。圣骑因为可以吃对方一把刀,牌过起来了,就好打很多了。

经过实际测试,因为初期就能给鱼人骑很大的压力,所以鱼人骑会被逼交王者归来来解场,第二波通常会被嘲讽挡下,挡不住也因为盾攒了不少,不一定能打死,所以胜率颇高。

打打脸萨就要看运气了,两费能有斧子的话,砍了天师然后上个猴子,蜘蛛站场,就能狗住,毕竟双淤泥,哈里森,双盾妹,一红龙,加上战士天生能叠盾,狗的能力还是比较强的。实际玩下来大概64开,小优,主要也是本身运气比较好,几次都起手上了斧子。

冰法还行,有一定优势,虽然盾没那么厚,不过好歹还是有两个盾妹的,配合铜须的话,也还是能叠到20甲的,过牌因为有战斗怒吼,碰到对面暴风雪,一波就能过很多牌,所以一般都不会摸不到关键牌,天梯冰法不多,打了两把传统的赢了,输了一盘无限火球冰。

节奏法,机械法,前期有武器就不难打,前期卖点血,后期奶回来就赢了,如果对面实在顺就没办法了,64开小优。总体对法师是优势。

宇宙术=不好打,毕竟斩杀只靠一个老爹,宇宙术只要好好防,你就没招,这个所有战士都一样,所以也没办法,随便土豪还是奴隶也都是打不过的。美服我玩的这个分段,宇宙术并不多,只碰到一个,输了。

牧师也不太好打,毕竟小随从多,初期被aoe,后期被拐卖,大哥又会被埋,瓦王上一波,又会吃炸弹,中速卡组都挺讨厌牧师的。感觉现在的牧师就是打不过宇宙术跟咆哮德,死鱼骑而已,当然打快攻也需要看牌序,但至少不会劣势。相对来说,龙牧比环牧好打,不过现在龙牧很少就是了。同样的天梯牧师不多,其实没碰到过,感觉应该很难。

打德,出乎我意料的是,胜率超过了五成,赢的局里,其中不乏两费成长,或是两费豹骑士,三费接收割机的天胡德,这个对局的关键也是一样,铺场,给德压力就行了,斩杀给熊德或是知识古树,只要能抢到场面,就不需要节约,一套能防就防,但也不用太防,场面才是打德的重点,通常活到九费不成问题,然后就看瓦王拉一波了,拉出一个嘟嘟,基本上德就很难解干净返场。唯一怕的是德带哈里森,好在似乎这么干的德不多。

经过实测,打内战胜率高到八成,这的确是我没想到的,有一把对面哈里森还吃了我半把死亡之咬,我的哈里森没摸到都赢了,实在很意外。

打奴隶战因为有两张乱斗,摸到的概率很高,摸到就不怕对方生一波。而初期生物给对方的压力也很大,所以生一波再怒火的概率并不高。

打土豪,铺就对了,对方很难解收割机,小蜘蛛这样的随从,骗出乱斗,瓦王拉一波,对面解交完就崩了,别让苦痛过太多牌是唯一需要注意的点,起手要留小蜘蛛,收割机这样的难解随从。 玩下来感觉比现行的土豪战似乎更强,唯一的大劣对局是脏牧跟宇宙术,偏偏这两个传统的土豪战也打不过。而别的土豪战劣势对局,各形态骑士,德鲁伊,恶魔园,这套卡组都能达到五成以上的胜率。内战更是出乎我意外的成为一个优势的对局。因为是一路连胜上去的,总对局数还是比较少,特别是身处美服,可能不具备代表性,希望国服有兴趣玩的玩家帮忙一起测试吧。

PS:碰到术士默认对方动物园,所以起手旋风斩乱斗都是可以留的,不要试图针对宇宙术留牌,因为打宇宙术就是个1/9开的对局,起手留什么基本上都很难赢,反倒只针对动物园来留牌会更好。

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