洛克王国九尾神狐解析
火影忍者中的九尾妖狐摇身一变,成为我们武系的九尾神狐,同时保持了自己的恶魔属性!从洛克王国属性相克表可以看到武系和恶魔系的结合克制面很广哦!赶紧膜拜种族值!
洛克王国粉耳狐_长尾狐_九尾神狐种族值 | |||||||
宠物名称 | 精力 | 攻击 | 防御 | 速度 | 魔攻 | 魔抗 | 总和 |
粉耳狐 |
70 |
64 | 59 | 50 | 77 | 64 | 384 |
长尾狐 |
90 |
84 | 79 | 70 | 97 | 84 | 504 |
九尾神狐 |
110 |
104 | 99 | 90 | 117 | 104 | 624 |
624的种族值,虽然没有想象中的700 ,但是也算和不错啦!117的魔攻是亮点,只要配合上恶魔系的阴谋,灭队再也不是问题。110的精力,妈妈再也不用担心我会被人揍趴了!期待技能君吧!
洛克王国粉耳狐_长尾狐_九尾神狐技能表 | |||||||
技能名称 | 等级 | 属性 | 目标 | 类型 | 威力 | PP | 技能效果 |
连环脚 | 初始 | 武 | 敌方 | 物理 | 30 | 30 | 一回合内发出两次攻击 |
碎岩 | 初始 | 武 | 敌方 | 物理 | 40 | 15 | 一定几率降低对手防御等级 |
真空波 | 初始 | 武 | 敌方 | 魔法 | 40 | 40 | 给对手造成一定伤害 |
御棍击 | 15 | 武 | 敌方 | 物理 | - | 15 | 等级越高伤害越高,并且提高自己的暴击率 |
护盾 | 20 | 武 | 自己 | 变化 | - | 5 | 保护自己本回合不受到伤害,连续使用可能会失败 |
波动力量 | 25 | 武 | 敌方 | 魔法 | 60 | 30 | 额外造成一定的伤害 |
恶魔法则 | 30 | 恶魔 | 敌方 | 物理 | 70 | 10 | 给对手造成一定伤害 |
黑洞 | 35 | 恶魔 | 敌方 | 变化 | - | 10 | 令对手进入睡眠状态 |
阴谋 | 40 | 恶魔 | 自己 | 变化 | - | 20 | 提升自身魔攻等级 |
黑暗气息 | 45 | 恶魔 | 敌方 | 魔法 | 80 | 15 | 一定几率让对手恐惧 |
恐吓 | 50 | 恶魔 | 敌方 | 魔法 | 90 | 15 | 一定几率让对手恐惧 |
恶魔之怒 | 57 | 恶魔 | 敌方 | 魔法 | 100 | 10 | 给对手造成一定伤害 |
技能解析:
护盾:先手 3,用来拖节奏的技能。唯一不好的是,相对于冰系的护盾术,PP少了5,这个比较蛋疼。
黑洞:恶魔系的催眠技能,命中约75%左右,还算是很稳定了
恶魔之怒:稳定的魔攻输出大招,100的威力,灭队的保障啊!
阴谋:提提升自己的魔攻等级,毋庸置疑的带上了
推荐配招:
阴谋 护盾 黑洞 恶魔之怒
推荐性格:
加速度不减魔攻的:首推保守,次推稳重、马虎
推荐天赋:
魔攻25
速度31
其余随意
PK打法:(无草王)
首发控场后,有条件的童鞋可以加上一步睡转冰,没有嗜血的孩子老师的上格兰给对面的控制宠物减速。然后上九尾神狐强化,强满开杀。如果对面中途醒来,我们可以继续黑洞催眠。
优点:可强化有控制!
缺点:无提速和防控技能,遇到对面的高速控制宠物容易被翻盘。
推荐指数:4星