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洛克王国冥暗幽王无限伤害的PK王

作者:4399小编  来源:4399.com  时间:15-03-17  我要投稿
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洛克王国冥暗幽王无限伤害的PK王

作者:4399炽烨仔【怒雷战队】 责任编辑:4399晓七

洛克王国冥暗幽王

冥暗幽王

看人第一眼,种族放中间

[精力]120&444 这样的体力还是很棒的,不加装备的极限444看着就足以让很多人胆寒了,体力种族还是及格了不失精灵王的风度。

[防御]130&394 如此强大的防御你还让不让物攻宠物活了,迪莫的光斩开盾后对他来说伤害并不大,也是非常好。

[魔抗]130&394 这个魔抗在洛克中也是属于偏高的了,在几只精灵王之中也并非特别差,在魔抗方面的表现也是可以。

[生存能力]血量偏高,物防强大,魔抗高,这简直就是一只厚皮肉盾,强大的战场生存能力也是保证了,没强化过

的宠物很难单凭威力伤害就杀掉幽王,生存能力简直就是满分√

[魔攻]140&416 这样的魔攻在洛克宠物中是出类拔萃的,可是在同级别的的精灵王里就略显逊色了,但是灭队持续打击什么的还是没问题的。

[攻击]这个可以无视了吧

[速度]120&372 速度也十分快速,是精灵中的佼佼者,速度高于格兰等于草王,在精灵王这帮兄弟里也是和草王并列NO.2,仅此翼王。

[攻速]出色的魔攻和极快的速度让幽王有着强大的灭对能力和干扰控场能力。

再看第二眼,技能站两边

[魔幻变速]几乎接近100%成功率的提速技能,随机提速1级到三级,提速三级当然是很好咯,可是满速幽王光提速一级就已经可以快过瓦斯。不放心的可以提速到两级。

[宁神]60威力使用后40%提高自身全部能力,BUG修复以后(貌似修复很久了)这个技能就非常好用了,提高的闪避命中都在PK中至关重要。

[幽灵反骨]使用之后每回合给对手造成100点伤害,并且3回合内都有几率催眠对手。催眠几率那也是相当的高,对手换宠物也有效噢,一旦用了这个技能就相当于给对手安放了一颗定时炸弹。睡杀耗血无威力高伤害半催眠技能,这个技能真的是全能一个技能包带如此多的作用,也是幽王的制胜法宝,必带技能。

[幽灵缠绕]高命中率减速干扰技能,辅助流的幽王可以带。

[灵域风暴]100威力魔攻概率强化技能,如果先出手则一定几率提高自身魔攻2级,如果后手则一定几率提高速度1级,(概率都不算低)而且不会打醒被幽灵反骨催眠的宠物,同样不但是强化灭队必备的选择也是睡杀辅助流派的最爱,必带技能。

[幽暗诅咒]110威力魔攻技能,不论有没有命中都令对方进入诅咒状态,使用回合扣除八分之一体力,然后每回合扣除对付四分之一体力,4回合耗死对手,也是一个消耗睡杀大招,相当于BT版的冰雹

[幽冥守护]120威力魔攻技能,先手增加两级魔抗后手回复150血,一个实用的保命强化技能,可是这个技能相对于其他几个耀眼的技能似乎没有什么优势,而且还是较难获得的技能石。选带技能。

[鬼雾消散]100威力消强技能并且减对方技能PP,暗黑骑士那个技能的翻版,专用于对付迪莫,还可以充当灭队技能哟~可惜PP太少

[冥暗圣铠]3回合免控,且对方打你对方麻醉。这简直就是比守护之力还要BT,人家不但不能控你还不能打你,人家只能强化或者弱化你,强化怕你带消强,弱化又没几个人带,这个技能用下去真的是神坑,让对手都不知道怎么出招,但是这个技能的短板是回合数和PP,一共才5PP,最多15回合了,所以这个技能尽量不要滥用。

》》综合技能评定:幽王技能的变 态程度甚至不亚于草王,草王是控场极其恶心,而幽王则是在消耗干扰防控方面做得很坑爹,草王首发变 态,幽王输出杀宠变 态,如此好的技能就看你能否用好他了。

轮回第三眼,实战歌奏起

无技能石幽王

配招:幽暗诅咒+灵域风暴+幽灵反骨+魔幻变速

性格:加速性格 加魔攻性格皆可 努力值:速度252 魔攻252

此种配招的无技能石幽王lz自认为是无技能石幽王中还算可以的一种,利用任何时机上场(自己不会死不会被控),强化速度,反骨消耗一定要开还能较大化的催眠对手,然后诅咒开,到时机补反骨,适当灵域风暴强化进行灭队。缺点也显而易见,无防控容易被控场,没有技能石的幽王没有办法伸展自己的实力。

配招:幽暗诅咒+魔幻变速+幽灵反骨+宁神

性格:加速性格 加魔攻性格皆可 努力值:速度252 双防平分

此种配招与上一种大体思路相似,但是采用宁神替换,出招顺序大致相同,强化速度 ,反骨消耗,计算回合数,伺机补反骨,开诅咒,空时使用宁神。我们先来计算一下出招后的伤害,反骨,100血 宁神反骨200+,幽暗诅咒,诅咒反骨300+,600+的伤害够杀一个宠了吧。宁神生效后加的速度,魔攻,双抗就不多说了。而宁神产生的闪避确实很有用,应该可以弥补没技能石的缺陷。如果运气好,强四次的话,就是和冰凤一样坑爹。对于闪避强4的冰凤的坑爹程度我们都懂得。此种配招,有反骨无限睡杀不用说,而运气好宁神也可以弥补性格上和无技能石的缺陷

有技能石幽王

配招1:幽暗圣铠+幽暗诅咒+灵域风暴+幽灵反骨

配招2:幽暗圣铠+幽暗诅咒+鬼雾消散+幽灵反骨

性格:不减速度性格 努力值:速度252 双防平分/魔攻:252

两种配招我更倾向于第一种,原因是第一种的灵域风暴同样可以快速睡杀,并且可以达到提速的效果,而第二种配招的鬼雾消散虽然可以对付迪莫,(有人说消强很重要,这个等会下面再说)但是没有了提速的作用和睡杀的作用。上幽王的时机也是随你定的,但是要保证自己不会一下挂或者一下被控噢,最好在对方被稳定控制的时候,反骨防控上场必开,注意计算回合,然后反骨必备马上放,高概率的催眠会让对手很害怕,然后如果速度比对方快则不需要在第三回合就补防控,第四回合利用速度优势率先防控,而如果速度慢于对手就要在第三回合就防控,因为你速度没别人快,在第四回合别人先控你你就完蛋了,这也正是幽王速度的重要性,这里还要说一下,当对方宠物残血HP小于100的时候你上场,你应当放反骨,睡杀对手后,对对方下只宠物造成连锁,运气好可以直接催眠对方下一只,假如不放反骨,无法睡杀,无法造成连锁,容易给对方下只宠物防控翻盘的机会,然后看对方残存血量和威胁指数决定是否放诅咒,对方威胁一般不是太低的都放,但是对方马上就要死的而且无威胁的那种就不必放了,因为放诅咒造成的自己伤害,往往会导致战场后期的贫血问题导致幽王死的太早。对方被催眠以后使用灵域风暴,(当然没被催眠的时候也能用)进行加强威力睡杀,同时还可能强化自己,强化魔攻可以使下一次对手睡眠时灵域风暴威力更强大,强化速度则刚好弥补的速度缺陷可以使圣铠的使用频率略微降低。这样打下去如果诅咒反骨一起来或者反骨灵域风暴一起来估计2,3回合就可以带走对手一只宠物,而2,3回合对手的强化水准也没有那么高,根本无法形成威胁。(对方事先有强化的你就要注意了,这个时候带消强的幽王就占便宜了),在此期间圣铠不要间断,防止对方秒醒控制,但你考虑了实在不需要放圣铠的时候你也可以适时的延后圣铠的使用,反骨三回合以后打不出伤害来也要补,幽王就是利用反骨诅咒等无威力扣血持续达到消耗的作用无强化也能灭队的,开了防控的幽王草王都奈何不了他,幽王按照这种思路可以进行连锁睡杀或者消耗杀死,也足以完成灭队的任务,但是幽王如果无法完成灭队,一定要赶在防控PP为0前撤离战场,没有防控很容易成为己方的累赘,造成被控场。值得注意的是圣光和麋鹿对于幽王几乎没有威胁,原因是就算诅咒MISS仍然给对方诅咒状态,而反骨就算MISS也仍然有效果,圣凯防控就更不用说了,所以遇到圣光和麋鹿打法不变,不要自乱阵脚。

最后:幽王用得好不好就看连锁做的好不好,做得好一只带走6个灭队都不是问题,做的差技术不够,还不如用无技术草王来得好,使用幽王需仔细计算回合,步步小心,况且反骨就算MISS仍有效果,诅咒MISS也可以使对方进入诅咒状态,因此圣光麋鹿等宠物对幽王威胁也并不是太大,真正的幽王克星也不是很多,最大的克星也许就是幽王自己,幽王对幽王速度很重要,幽王在手天下我有。

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