自2013年手游市场经过快速发展后,大型MMO游戏的增长趋势不断上升,不难知道在2014年,RPG将迅速崛起并全面爆发,也正因为此,如何在新的一年成为“领头马”,俘获玩家的心,也就成了不少RPG手游发行商琢磨的事情。此次,由触控科技独家代理的韩国3D RPG手游大作《Hello Hero》就再度“席卷而来”,在日前的公测限免当日荣登免费榜Top4后,《Hello Hero》在畅销榜中也稳步爬升,游戏上线刚6日,新登陆用户数量便超100万,在已有的傲人成绩上再度锦上添花!
《Hello Hero》自登陆APP Store至今为止,便可谓是喜讯不断好运不断!诚如是,对于一款游戏而言,“好运”也是需要“好玩”相伴的。作为一款3D MMORPG手游大作,《Hello Hero》自公测以来便获得玩家的追捧,新登更是已达到100万,除此之外,对于游戏业界极为在乎的留存率方面,《Hello Hero》也是相当“给力”,留存率达55%,更有70%的用户在线时长超过2小时,取得如此成绩,足以可见《Hello Hero》的人气之旺。
当然,“好玩“不能只是说说而已,作为日韩双榜第一人气手游,《Hello Hero》在游戏模式上也未选择跟风以往卡牌游戏玩法,而是创新提供了包含剧情关卡、世界Boss、深渊战斗、竞技场、好友对战、时间模式等诸多PVE、PVP游戏模式,玩家可以根据喜好选择不同的“战斗模式”。并且,自上线6日以来,世界BOSS的参与人数达到了20万以上,竞技场的战斗次数达到了150万。玩家如此活跃也再度说明了作为高人气手游《Hello Hero》并非“浪得虚名”。
除此之外,《Hello Hero》采用Unity3D引擎打造出的280位栩栩如生的英雄角色,以不同的阵容搭配进行不断更新,以供玩家收集和使用,与此同时,定期更新新英雄、不同风格的英雄,带给了玩家全新的视觉体验。
《Hello Hero》自上线6日再度获得如此好的成绩,除了游戏本身的“好玩”之外,触控科技全面的营销也是游戏如此火爆的一大重要原因。首先是深度精准定位用户方面,触控科技先是打造了百万真人CG,然后跨界与魔漫相机合作、携手芭乐传媒拍摄游戏同名微电影,均取得了不凡成绩,前者首个素材上线当天便被分享10万次,后者目前播放量也已过百万;此外,在公测之际还将《Hello Hero》与旗下人气游戏——《捕鱼达人》内容置换交叉营销,强强联合获得了业内人士及玩家的高度关注;其次是选择全面广度覆盖,触控科技先是对《Hello Hero》进行社会化营销(微博、微信),微博话题也曾两次进入热门话题榜前7,与此同时,在平面媒体上也对游戏进行了广泛宣传,可谓是真正的做到了让用户感受到“英雄“的“无处不在”。
至此,无论是从游戏特色还是触控科技的创新营销方式,《Hello Hero》如同一匹黑马,奔跑于手游市场的“草原”上,来势汹汹不可抵挡,此次,游戏自公测以来上线6日,新登便超100万,取得这样的成绩也算是“顺理成章”“理所当然”了。而对于接下来,《Hello Hero》还能否一如既往,不断好运连连,就让我们接着拭目以待吧!