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超越时空 时空之零非主流解析

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:13-05-13 我要投稿
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赛尔号时空之零非主流解析!超能系从古至今都是个很不起眼的角色,但是最近,缪斯的崛起,带动了整个超能名族的复兴,曾经的超能系之王,又怎么可能按耐得住呢?由4399仁王带来的超越时空 纯非主流时空之灵解析!

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专属刻印:瞬闪 算不算专属,我也不知道。先手肖强。

获得方式:MB

途径:若干年前第一次出,RP获得

第二次坑爹豪华九宫格

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体力:121 极限:446(怎么说呢,体力处于一种不高不低的尴尬境地,再低了就算贫血)

攻击:86 极限:298(无视,还可以吧,确保瞬闪的威力不会太低)

特攻:119 极限:371(接近极限,有点坑爹,淘米小气的要死)

速度:107 极限:345 (额,算是高速了。咱也不想和大鸟比,也比不过,这位非主流奠定基础)

防御:79 极限:283 (低了,不及格)

特防:90 极限:307(防御和特防不平衡,相当不平衡)

综合:602.有点低,何况30多MB,坑爹的吧

净含量:516,这个,貌似中游水平,没什么好说的了

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技能链接:赛尔号阿诺比零 时空之零进化图种族值技能表

强化(1)

时空祝福:除了命中攻击之外,全部+1(还不错吧,现在普遍这种强化)

弱化(2)

空间领域:让人速度,命中-1(单精灵中带吧)不推荐

混沌空间:让人命中-2,坑人啊,高空差不多了

先手(1)

瞬闪:威力70,普通物攻,表面上很渣,实质上先手肖强(有刻印的必备)

大招(2)

时空转移:威力150,超能特攻,反馈能力下降状态,很不错啊,PVE,PVP都可以带(命中不高)

时空漩涡:威力150,超能特攻,令对手回合类技能失效,巅峰坑朱雀,确保大鸟致盲第一次没中,也可以54控场,此处感谢遗忘提醒:此招作用需提前说明,对引爆流的,简直是个噩梦

点评:

先从大招说起,很是犀利。一个大招下去什么朱雀的火焰护身,犀牛的强化全54,貌似这对MISS无效果。另外什么反弹伤害的,下两回合致命的也都是无效的,反正都是无效,以及异能王的神技补血。时空转移是专门坑干扰的。另外亮点强化和天马 一样,做到基本型全面强化,如果有加攻击,那自然更不错了,那样就可以把先手的威力扩大,有时可以造成致命伤。以及那先手消强,在对付别人接炸很管用

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刷法说一下,因为实在没几个人有,所以大多从往昔解析里挖出来的,带水印请谅解

这是冰魄的,所谓主流时空,被戏称为非主流

同样的不只是强攻的,还有速度的

这是个例子

下面非主流

但丁的奇葩刷法,给了我无限灵感啊,时空超级非主流的鼻祖

誓言帖子挖出来的,普通非主流,与保守135差不多,就是能力上有些差异

最后,是我的

30个体无解,特防实质上刷过头了,意义上呢,凑合,对付异能王舒服了

高防御,能确保在先消之后,对方不会给予大伤害。此类俗称:脑残刷法。我很惯性的叫他,超出超人思想的刷法,也叫做反大众逆向定理,在白虎身上,这种新思想,可以得到很大用处

这里可能提出来,大胆对于主流还是非主流,都是很不错的选择

保守的话,也是可行的

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超能系这个属性,在巅峰上打两种微弱,机械以及其附属属性,超能亦复如是,可见打击面很广

说明有没有必要带技能石

再从机械方面来说:玄武,赛博斯特,坦克最为常见

对战玄武:由于对方防御上极高,就算是爆功时空,也不能对其造成大伤害,加上对方先消,很成功的压制我们的强化,也就是说,在对敌微弱的情况下,用大招拼命。算你是会心三星的。如何,打一下致命了,好,对方撕裂,我在致命,非常理想是不是。但是,血药。这是问题,给乌龟一吃,血又满了,时空的作用完全废了。大多数人想到这里,说,技能石,绝对的,但你有没有想过。技能是的输出次数。完全不够。

回到赛博斯特上,速度上没我们高,综合趋势高于我们,双双对战,并不是取决于技能石,这点大家必须很明白。速度,决定花落谁家。

最后一个坦克,对方一般都刷特防,一个弱化。你没戏了,别人这是就说,大招不要了,换二级大招,反弹弱化啊。这里我们开始延伸到全面性上来。你大招没了是不是,对付朱雀那些怎么办,王牌招都没有了,怎么立足?

取决于这几点,不需要技能石。

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谈一下总的战术问题

对手自爆,接犀牛,相形见绌了,属性上,时空上风啊,这里有张图

模仿了一下,自爆后两回合的先手伤害,刚过百。我们这是消强化,成功。由于先制+1,从而也控制了对方的技能石的释放

据说还有接始祖的。这个真的不行,在瞬闪与对方大招对决的第一场合,我方体力占下风。所以,原本可以当副手的精灵,降到连先消都不如,有何作用?

超能系对战异能王时候,属性很占优势,不用担心对方大招打死你。大招的特性出现了,不怕对手异界,不怕对手回血,只怕控场中了。所以先强化,控场没中,我们相当于速度特工+1,也是很不错的。在这个基础上,可以消灭掉强攻异能王。

一级大招可以在对战时保留,先释放二级大招。怕对手弱化,假设对手弱化,我们很自然的反弹,达到后发制人的效果。在确保对手速度慢且没有先消的情况下,可以先强化,在放招,这样一来,弱化强化双双抵消,看心理战了。如果你想硬着头皮来,也不是不可以,前提是没你要保证生存能力,我这个自然可以。

反弱化是他的一大特点

自然对付在接炸白虎上,与犀牛差不多,不一一讲了

无技能石,最大的缺失就是对战光系上,其实就算有了,胜率也不高

对方一个大招杀来,没非主流的,直接死,有非主流的,坑爹石反打对方,功不高的情况下,造成小幅度伤害,还是一样打不死对方。所以遇到被克系,还想用它收尾的尽量保留,最快速度换精灵

现在来说说特性:灵——5%无视对方属性攻击。看RP的特性,触发的话,我们也看不出来,具体怎么在触发时好好运用,这个我还没搞清楚

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