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赛尔号米宝解析

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:14-02-24 我要投稿
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进入实战。图为我的米宝。

之前有说过快跑+大招+通灵术的循环,说细一点其实对特攻还是有一定要求的。对手特防-1,我方的伤害大致为原来的1.5倍,粗略算下来大招+通灵术即为300的总威力,如果比较一般的输出,没有属性克制关系的话多少是会留下一些的。因此,如果输出达不到这个要求(其实想想就算刷到420+估计300威力也无法打死),可以先打通灵术。配合回血和技能效果,使用通灵术的回合我方基本上体力没有损失,下回合可大招,亦可通灵术,这样我方的体力就一直维持在比较高的状态,对手换兽,也可以弱化继续坑下来。当然对手换兽,米宝特别难办的话,我方一定要小心。

图中的流程就是快跑+通灵之后任意选择的流程。说题外的,我方将对方的一只打死后,对手一般不会上对他们不利的精灵,尤其是米宝的属性,对手就很有可能上暗影系。我们可以适当地进行猜测,视情况解决。

其次就是,快跑的回合对方强化。米宝并不适合带消强。对手主进攻技如果非必中,则可以二次快跑。祭祀魔杖引爆之后再攻击也非常不错(还是要结合强化效果)。

然后呢,对克制系精灵,能想到的比较典型的例子就是天使,但是想一想天使的技能,如果状态挂着强化米宝坑掉还是有一定的困难。面对克制精灵,引爆之后大招强杀,免异态之后也能很大程度上抑制对手下一只的进攻。

至于身上已经有回血效果的天使,米宝将其解决尚有一定难度。绝对有把握的就是可以凭借大招效果给我方下一只精灵或换上的精灵创造优势。

另外,虽然通灵术效果可以帮助我们挡住克制系的大招,可是还是不推荐。理由是即使勉强剩下一些体力,米宝的劣势还是很明显。如果对手再借此机会进行属性操作,我方将很难在接下来占到上风。下图为通灵术之后白虎大招伤害(标准的攻速白虎)。

这里再简单说一下替身术,替身术配合快跑回血效果,坑一些非必中精灵还是非常不错的,快跑的1/4加上替身术的1/3,回血量超过一半。可以多次使用替身术,使用期间对手可能换兽,抓住机会可攻击对手,当然没猜中也没有关系,我方的血量得到保障,换兽坑杀对手也不会有很大损失。

图为替身术前米宝血量。

图为替身术后米宝血量。

还有一个很典型的技能,星动强袭。星动强袭虽是物攻,但是也可以给特攻的米宝提供机会。除了一味的控场,还可以抓住对手换兽的回合拼rp,控场成功的话便创造了机会。抓住机会,我们可换兽,亦可对其进行干扰。星动强袭还可以配合回血通灵术,控场成功耗死对手的可能完全存在。

因为我个人的米宝不是消耗流,同战队的同志们也很少有人买米宝,所以没有消耗流的实战。日后如果有机会借到号子一定补上,大家谅解。

最后再说一下米宝在一个队伍中的位置。单从技能来看米宝还是蛮适合打首发的,但是属性在很大程度上不允许我们这么做。举一个例子,首发哈迪斯,戴斯的玩家很多,这里提到的两只精灵,我们换兽的话即便是克制系也不太好解决。再从能力上来讲,米宝本身速度种族较常见的R精灵处于劣势,且首发高速居多,后手优势并不明显。因此,米宝并不适合作为首发。

其次就是中场。中场米宝作为干扰输出精灵还是非常不错的,对手突然换出的某只精灵,我方也可以寻找机会给对手以牵制。

解决掉对手对于我方造成大输出比较棘手的精灵之后,我方的优势将得以大大增强。

后场米宝也比较适合,到这个时候,对手的先消(黑盖,影魔)之类基本已经下课,米宝的属性劣势便不太明显,可以快跑配合引爆扫掉对手最后几只,因为没有先消,对手对于米宝的先手优势也只能束手无策,这更给米宝提供了施展的机会。

总的来讲米宝技能还是很不错的。至于卖萌什么的看起来的确是再好不过了,喜欢的免费获得练一练,不喜欢的得不得其实无所谓。个人认为玩游戏还是在心态了,喜欢什么就玩什么,喜欢哪只就练哪只。到此结束。至于篇幅问题什么的我个人实在是找不到别的东西可以写,也希望大家能指出错误。嗯,就是这样。

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