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赛尔号创世兵魂解析

作者:暗黑 来源:4399.com 时间:14-07-26 我要投稿
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赛尔号创世兵魂解析。赛尔号创世之神的觉醒,创世兵魂大出击!到底这只精灵有什么特性,让我们来看一下4399暗黑为我们带来的详细解析!

下面正文开始!

许久没有来解析了,常解析一些R,今天来解析非R精灵,标题都看到了,就是创世兵魂,刚出的时候不少人都有点抱怨,创世兵魂就这么点本事?没弱化没弱化没引爆,就一个强化还不加攻击,不少人都在吐槽,但是过了一段时间人们便发现了创世兵魂犀利的一面了,来看一下简介:

创世兵魂是创世神兵消散出的能量聚合而成的精灵,代表着至高无上的神力!他一直守护着泰坦星系的能源,与永恒之树共同影响着整个泰坦星系。创世兵魂和创世之神到底是什么关系?难道创世之神超进化就是创世之神?

入手方式:

点击左上角的航线日志,选择“创世兵魂VS阿斯狄”,再点击右下角的“GO”按钮,传送到活动场地。活动时间为3月28日-4月3日13:00-14:00,19:00-20:00。参加活动100%获得创世兵魂、阿斯狄精元,创世兵魂专属全能刻印,阿斯狄专属全能刻印。

简单的入手方式,省时省力,我非常的喜欢。

详细攻略内容:赛尔号创世兵魂VS阿斯狄

获得的兵魂专属全能刻印

赛尔号创世兵魂解析

无视我的全能强化度数,就看上限就行了。。。虽然没有三主宠的那么的厉害,但是毕竟是免费获得,总比没有好得多,还算是不错的。

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赛尔号创世兵魂解析

体力:122

实在是低了,低得过分啊,在现在是明显不够用的,不是还有弗罗多么。不过还好有优秀的双防还弥补,条件好的弄个体力药剂,刻印战团加成啥的加起来也不会很低。

防御:90

很好!很强大!防御灰常的优秀啊!很好的弥补了体力的不足,就不用担心被别人一招打残了,很好的保证了生存,为兵魂打消耗奠定了基础。

特防:90

赞!和防御一样给力!

攻击:120

很好也很烂大街的种族(大家都知道为什么吧= =)这种攻击表面看起来在现在的用处已经不大了,但是在兵魂身上却有很大的用处,也可以装个飞行石打打丽莎啥的,也是主攻兵魂的重要条件。

特攻:77

无视。

速度:112

达到了很高的速度,现在的精灵速度都老快了,要是消耗的兵魂这个当然不是太重要,但是在主攻的兵魂身上却有非常大的用处,兵魂是有个强化速度的不错,但是却是不强化攻击的,也是消耗流好用的强化,在主攻的兵魂上没啥用。

总和:611

还算不错,比不过现在60的大R。也算是个非R的骄傲了,种族就是体力低了,其他的都很优秀,体力想弥补也不是特别的难,总的来说分配的还算不错,非R也是有犀利的一面的。

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技能:

全部技能传送门:http://news.4399.com/gonglue/seer/tujian/369968.htm

群星之甲:自身防御+2 特防+2 速度+1

兵魂唯一一个好那么一点的强化了。。。刚出时骂声一片啊-,对于主攻的兵魂来说当然是没有什么特别大的用处,但是对于消耗的兵魂来说是重要的一个强化技能,消耗的兵魂刷速度的不多,这个技能加了速度,双防强化很好的保证自己的生存,主攻的兵魂也是可以带的,毕竟主攻的兵魂大多都是主流,皮都不是太厚,带这个能弥补一下双防。适当的加一下速度也不错,配合惩罚之戒会有奇效的,下面会详说,说明这并不是普通没用的强化,相反还有不少的用处。

惩罚之戒:5回合内每回合恢复1/3体力,受到攻击,消除对手强化状态

也是个亮点,强大的回血技能,无论是主攻还是消耗的都可以带这招,实用性都很大,主攻的用处稍微小一点,主要就是用来补血,保证生存不被人打死,要是消耗那用处就大很多了,首先这强大的回血再配合上面的强化就足够让对方打不动你,还有后面的效果:受到攻击则消除对方强化,这个可以当做消强还使用,也算是消耗流兵魂的核心技能,不少人都用肥猪流的兵魂用这种来当先消(有点别扭。。。)人们要问:怎么代替先消?咳咳,好好说一下,对方强化后你如果是肥猪流的绝对就是打不死你的,你就用个回血,这时对方要是再打你强化就没了,你是肥猪流加上回血很有可能会起死回生,还有人问,要是对方看你回血不打你却弱化你双防呢?这就更好办了,直接就用上面的群星战甲强化双防,对方反而会打不动你,就用消强的冲动,点一个消强,攻击就没了。

光华万箭:消除对手能力强化状态,解除自身能力下降状态

猛一看,多么好的技能啊,威力够了,又消强又解弱化,多好啊,但是一看是特攻,无语。。。一个好技能就这么没了= =无比的惋惜,但是在巅峰也有一些兵魂会带着这招,有时也会有想不到的奇效哦~

创世之神喻:若对手处于能力提升状态,则100%几率自身攻击+1

大招效果看起来貌似不错,弥补了没强化攻击的弱势,但是仔细看看其实实用性并不是太大,非要强化才能加攻击,你要是来个攻击超过300加攻击或者打死对方一只加攻击都比这个好,但是这个大招实在是有点软助了,表示不满意,比起大招,不少人都带下面的技能。

荣耀圣剑:附加50伤害,连续使用每次增加50,最高附加200,必中

现在的创世兵魂带的基本都是这招,从而舍去了大招,威力130确实是没有大招高,但是确实必中,这就不用担心减命中了,也可以避免不必要的尴尬,要是快赢的时候还个MISS,气也气死了,对付巅峰一些常见的精灵会很有效果的, 后面的效果也比较给力,附加固定伤害,最高附加200,看起来就不错,比赫拉大招还要给力,就是威力稍微低了那么一点,相信不少人在巅峰都看到过爆攻赫拉一直大招推团吧,赫拉行为何兵魂不行?兵魂使用效果绝对不会比爆攻赫拉差的,有的肉盾兵魂干脆就不刷攻击,直接靠固伤来打,一样可以造成可观的伤害。爆攻主攻兵魂必备的技能,也是个核心技能,肉盾兵魂基本也都装这招,恩,很好很强大。

兵魂之击:先制+2 对手体力低于1/2时必定致命

给力!很给力的先手!限制加2能跟的上这个时代的潮流,如果就这样的话这先手没什么特别给力的,但是后面的特效真心亮了,对方体力小于2分之一的时候必定致命!有的人说,这还不如让自己体力少于2分之一时致命呢,确实。

如果真的是自身体力少于2分之一致命看起来貌似确实比这个厉害,但是基于创世兵魂其他的技能来说,并不适合自身体力小于2分之一而致命,并经因为兵魂没有强化攻击的技能,所有改成对方体力少于2分之一而致命反而会更好一点,

这个技能配合上面的荣誉之剑实在是很给力,你一个荣誉之剑过去如果是爆攻的话对方至少要减去一半的血,你来个先手暴击,就是140的威力,对方不死也难了,所以我说着70威力的先手实在是有点低了,要是80或就90都会更加的给力,用处有很多,可以用来扫残血精灵啊,也可以用来打血不多的控场精灵。

星辰之盾:3回合内免疫并反弹所有异常状态,对手的能力提升效果变能力下降

使用次数5次,兵魂的唯一一个免疫,看起来貌似还不错,3回合免疫并且反弹,免疫的最高境界,到达反控场,比较给力,3回合和5次的使用次数略少,后面的效果亮了,对手的能力提升效果变能力下降,这不是巨石灵王首创的反转神技么?还加上免疫效果不孬,基本就是巅峰必带的技能,现在巅峰没个免疫能活么?反转对方强化会有出其不意的效果,当然人家都知道,别人强化一下你反转一下成了弱化,但是对方再来一个强化就又回来了,但是本身的强化仅仅是把弱化给相抵掉了,但是至少我方赚到了一回合,趁机来个回血的也是好的,要想充分利用这个反转就要等对方强化2次或者以上,当然你要保证自己被对方砍一刀还或者才行,兵魂的属性让他可以做到这点,比如现在的2大极其恶心的R,马超和大地领主,正好一个怕光系,一个怕超能系,正好兵魂能出场了,让他们强化各2、3次的,一个反转让他们彻底废了,尤其是马超,用完强化就在那一个劲的先手,我方一个转换,后果自己想象。

兵魂的技能还是很好的,有给力的先手,强大的恢复力,不错的免疫, 唯一不足的就是没有一个强化,要是以前的尤妮塞强化BUG还能用的话,那兵魂可真就是横扫了。

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