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赛尔号邪恶魔神全面解析

作者:鲞 来源:4399.com 时间:14-08-12 我要投稿
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经过2周的预热,当伊洛维奇震裂魔界之门的那一刻起,魔界的四大魔神的第一位魔神——邪恶魔神就首先被抓住推进了赛尔号,当2周前邪恶魔神的初级阶段——小邪神出来时,就引起了不小的轰动,那么强大的先手也预示了邪恶魔神的强大,游戏竟然还大发善心将这样可以称得上80~100R的精灵可以免费也算是非R的福利了,下面让我们来详细看一下4399鲞带来的解析。

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一、入手方式:

赛尔号邪恶魔神全面解析

1.将598钻石献给“伟大”的游戏,但不知道有没有第五技能,况且能免费入手,所以(不推荐)。

2.(维护前):打败6个元神里的精灵,然后击败真身即可。

(维护后):打败6个元神里的精灵收集获得邪魔之能的道具各100个,然后击败真身即可(推荐)。

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3. 邪恶魔神真身打法:

(平民打法)斯普林特(自爆黑冰)1只,斯加尔卡(自爆黑电)一只,任意3只飞行超能系(要求主攻大约350),圣奥斯卡一只

辅助工具:绿色火焰(全属性+1,不是超NO可以去1服蹭一个),战斗大师称号(可有可无,当然有更好),3只飞行超能系和圣奥斯卡都装上 正能量 或者 全面提升药剂 ,全面提升药剂可以在精灵太空站用100个皇家勋章兑换)

开打:首发斯普林特,使用灵魂寄托后身亡,上2只任意飞超轮流使用大招(不用消强),然后被弹死,再上斯加尔卡使用电闪光滑阵后身亡,上最后一只飞超使用大招被弹死,最后圣奥斯卡上场,使用圣堂审判锤收尾。

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二、邪恶魔神能力分析

赛尔号邪恶魔神全面解析

体力种族值:131

很好超过了125的及格线达到了131中厚血的水平,这么高的体力种族值也为超吊先手铺垫了足够的体力支持,这样不仅能保证不被一招打死(别和我谈马超0.0),也为消耗流魔神提供了不错的基础,可以让王牌技能“不死邪魔”“燃翼瞬斩”有机会发挥威力。(好评)

速度种族值:113

也很不错达到了113的高速水平,超过了艾辛格,奥拉夫等大R,也逼平了众多强力精灵,如龙尊,还可以为“邪魔至尊”的免异常和控场垫下了很不错的举出,同时也延伸出了高速邪神刷法(下面会讲),这样的速度在非R中是很少有的(别跟我谈雷神雷伊0.0),总之不错就是了。(中好评)

攻击种族值:122

太棒了,超越了之前的120极限达到了122的高攻(别和我谈斯巴达波塞冬雷伊0.0),配上第五技能的回血致命真心被打太疼了 ,爆攻邪神真心惹不起。(好评)

防御种族值:91

很好!达到了90的优秀线,对面烧伤,又中神技特效,四分之一的伤害和回血,根本打不动,现在很多精灵包括R和非R物攻精灵是非常多的,例如雷伊,波塞冬,艾辛格,火车,神力号,神王宙斯等,非常棒。(好评)

特攻种族值:77

不错没有浪费,不过不是主攻就无视啦。(无评)

特防种族值:91

也很不错也达到了90的优秀线,由此看来邪恶魔神的双防是很均衡的,也狠狠的打击了谱尼,克罗诺斯等精灵。(别跟我谈控场0.0)很棒了。(好评)

总和种族值:625

净含量:625-77=548

这是要逆天的节奏!极多数的大R都没有625的如此高种族!净含量也挺可观(别和我谈波塞冬0 0),超越了克罗,龙尊,艾辛格的大R ,这个种族值完全配得上80甚至100R,非R的自豪,非R的骄傲!

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三、邪恶魔神技能分析

1.技能大全

赛尔号邪恶魔神全面解析

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2.亮点技能分析

燃翼瞬斩:威力90,先制+2,命中后30%的几率使对手烧伤,自身每损失1点体力增加1点固定伤害。

厉害!小邪神刚出的时候就是凭这个技能让大家对邪恶魔神的能力充满希望。。先制+2比较普通,毕竟大多数精灵都有先制+2的招。下面的特效就亮了!每损失1点体力增加1点固定伤害!翻版麒麟的创世弹!这样面对不是高倍克制精灵的时候增加了很大的胜算,毕竟对面打的你快死了正得意,你一个先手抛过去几百固伤可不是闹着玩的,直接击碎对方的信心,打团战的时候假如速度够快够残血就可以依靠这一招秒团的,131的体力种族,残血了至少也,400的固定伤害!90威力本攻本系也是很大的伤害,可惜的是这招算的是本来的体力,称号腰带损失的体力都不算的(玩家们表示呵呵),30%烧伤也算是个不错的特效,烧伤之后对方伤害就减半了,打本方就不痛不痒了,这么吊的先手必带。

魔神压制:使对手攻击,特攻,防御,特防,速度,命中-1,若对手处于对应的异常状态则效果翻倍。

这个技能有一些盗版龙尊的弱化,效果特效都是一模一样,但特效,对手处于对应的异常状态则效果翻倍,邪恶魔神顶多只能将对手烧伤,多弱化防御-1,所以实用性是远没有龙尊的好,又因为弱化里的命中-1,所以也有一些人用作坑坑没有必中技能的精灵,又因为邪恶魔神的技能格很紧张,所以这个技能可以作为间接消强,也可以在自身没带解弱的时候用这一招来以牙还牙,况且也能多弱化一级命中也还是可以的,比较推荐带。

屠戮之刃:威力130,消除对手能力提升状态,若自身体力低于二分之一时则先制+2。

赛尔号邪恶魔神全面解析

如图,在修改之前是消强的。。善(ke)良(wu)的游戏竟然改成了解弱,然后又非常坑爹得改成了消强,现在看威力足够,本攻本系还是不错的,后面的效果也是比较亮,体力低于二分之一时则先制+2,体力低的时候可以当做先手了,130威力的先手也还是不错的,可是因为本来的先手“燃翼瞬斩”的固伤效果,这个技能的威力就不怎么大了,但是因为是消强,所以还是比较推荐带,条件先消嘛,但是命中被连续弱化就杯具了,选带。

幻剑华斩:威力150,回合开始时若处于能力下降状态则威力翻倍,同时解除自身能力下降状态。

为什么要把这两个技能放在一起讲呢,因为这两个技能以前都是解弱,现在一个消强一个解弱,一个威力高一个威力低,一个本攻一个非本攻,特效都不同,有人就犹豫了应该带哪一个,但仔细想一想这两个技能还是幻剑华斩稍微好一些,消强的效果可以用魔神压制间接消强,况且屠戮之刃的效果一半可以用燃翼瞬斩代替就是不解弱,幻剑华斩还是可以威力翻倍,300威力可不是开玩笑的,但比起来不先手,遇到连续弱化命中一样很尴尬打不中,所以一样选带。

不死邪魔:4回合每回合恢复自身170点体力,4回合每回合对手100%收到100点固定伤害,4回合对手伤害减半。

邪恶魔神成名绝技之一!以前打BOSS用的衰竭3回合对手伤害减半就很厉害了,现在不只有了伤害减半,还是4回合的!再继续看,4回合每回合恢复170点体力差不多相当于四分之一的体力也不错,2个特效保证了邪恶魔神的生存能力,又能将自己的体力掌握在手中,然后找准时机一个先手抛过去,对手不死也就残了,若是微弱系,烧伤伤害减半,不死邪魔伤害减半,一些0.5倍微弱的系别就立马变成了0.125倍伤害,八分之一!我想对手肯定有心按下F5了,再看下面的特效,4回合每回合对手100%收到100点固定伤害,直接翻版玄武的痛苦撕裂!有时面对弱化命中打不中怎么办?没事!自身厚防厚血一半伤害完全可以利用固伤玩死对方!而且魔神的体力双防都如此强大,所以呢,如此神技怎么可以不带!根本就是必带!

邪魔至尊:使自身攻击,防御,特防,速度+1,5回合免疫异常状态,3回合内使用任何技能对手40%几率烧伤。

又一神技,首先天马式强化还可以,5回合免疫异常状态,搬来了雷伊的雷神之怒,免异常,还是5回合的很好,让那些克罗,海神,哈迪斯之类的控狗无计可施,再看下面3回合使用任何技能(看清楚了哦是任何技能!)40%的几率对手烧伤,配合先手烧伤率达到70%,有条件再加上10级的烧伤宝石,烧伤率直接达到可怕的100%!,100%烧伤是个什么概念!和先手与第五技能50%回血简直神了!必带。

第五技能:焚神炽烈斩:若对手处于烧伤状态则50%伤害回血,若未击败对手则下两回合必定致命

第五技能简直禽兽!有了50%烧伤回血还不够,还未击败对手则下两回合必定致命!相当于引爆!魔神的高血,高防,还有不死邪魔的减伤回血固伤,简直禽兽一只!对面非2倍以上克制根本就打不动了,现在还有如此禽兽的第五技能!让一些大R情何以堪,只是第五技能的获得有一些麻烦,要打200个魔界密令。再来看看这个第五技能的用法,推荐开始连续攻击的时候先用一次焚神炽烈斩,然后再开始先手,第五,先手,第五,这样就能次次致命了,对手根本就扛不住,威力160比较多,但这个威力也保证了输出较高,同时烧伤回血的效果也可以很好的发挥。

小链接:(邪恶魔神第五技能获得方法)

首先点击地图,再点击恶魔大陆,就会出现魔界的地图,也能看见第一个和第二个地图是魔界城门和恶魔密境,2个地图都可以获得魔界密令,所以魔界密令一天不是只能获得十几个,两个地图第一天的任务都完成时可以获得17+17=34个,从第二天开始,最后一个奖励从8个密令变成了10个密令,所以之后每天可以获得18+18=38个,免费的最快时间呢需要34+38+38+38+38(五天)+14(一天)=200个,所以最快的免费方式需要6天。

技能总评:邪恶魔神的个个技能非常强大,非常禽兽!当一个100R的实力好不夸张,引爆,免疫异常,回血,固伤,减伤,先手,强化,制造异常,解弱一应俱全!非常好,非R的骄傲,非R的自豪!

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