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赛尔号炼狱魔神解析

作者:暗黑 来源:4399.com 时间:14-09-02 我要投稿
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技能:

所以技能传送门:赛尔号炼狱魔神进化图种族值技能表

重点技能:

污水四溅:5回合每回合恢复170点体力,下2回合自身攻击先制+1

好,这个技能可以说在炼狱身上是极好的技能,算的上是必备了,虽说没有邪神那么的变态给力,5回合恢复170和邪神恢复的血量第一样的,很不错,下面可以说才是重点,2回合攻击先制加1,2回合个人觉得有点少,或者说先制加1也实在是不够,现在哪个精灵的先手不是先制加2,先制加1能快过哪个先手,实在是不是很满意,有人还会觉得鸡助,但是在炼狱身上可以说是发挥到了极致,看到这个技能所有人脑海里第一个浮现出的就是大招,不错,看起来这个确实和大招是天生一对,不过这技能可不仅仅只拘束于大招,对于炼狱的其他技能都可以互相的配合,都能够发挥极大的用处,可以说是炼狱的中心技能,无疑是必备的。

黑水突进:消除对手能力强化状态,若消除成功,则对手麻痹

威力80,先制加1,亮了,现在先制加2消强的已经不罕见了,但是先消外加控场的确实屈指可数,作为一个非R能有先消加控场真是非常的难得,好吧,说炼狱非R估计会信服的也不会很多,在先消里先制加1的话已经不是非常的好用了,现在基本都是加2的了,不过和上面的污水四溅相互配合的话就是先制加2了,但是这样也仅仅是和其他的先消持平啊,要是加2再配合污水四溅就会加3了,那就是和暗盖的先手一样了,对于这个先手还是有诸多遗憾的,与灵能一击可以互相选择,各有所长,有的时候甚至有人会2个都带。

暗水波涛斩:先出手必定致命一击

威力150的大招,绝对的大亮,这招的始祖是速度史莱姆,速度史莱姆当初凭着自己的极限速度在巅峰都坑过人,继美队超进化后的又一个先出手的大招致命,可以说也算是炼狱的一个核心技能,主力输出的技能,配合那速度虽说没有速度史莱姆那么屌,但是技能和种族远不是速度史莱姆可以媲美的,配合污水四溅简直就是一个先制的大招引爆,或者说直接配合110的爆速实现大招连秒,不过都有缺点,现在大鸟和雷伊纵横,加上你只有110的速度能快过谁?配合污水四溅?仅仅是先制加1,人家要是用先制加2的先手你不就废了吗,当然炼狱不是史莱姆仅仅只会靠大招吃饭的精灵,炼狱可以用其他的技能来相互配合大招坑杀别人,不鸣则已一鸣惊人,算是很恐怖的大招,可是头疼的就是这个大招的MISS率也太。。。

魔水守护:攻击双防速度+1,3回合每回合被攻击的伤害不超过250

很多人看到这个技能第一个想到的就是打BOSS,确实,锁伤可以说是打BOSS很好的选择,无论BOSS攻击是有多么的变态,无论你的防御是有多么低,只要用了锁伤就只能打规定的最大值伤害,这一类的代表就是奥斯卡啦、铁牛啦、科雷傲啦这些的,都是打BOSS的猛将,炼狱有了这个技能也注定了他在打BOSS方面可以超越奥斯卡和铁牛等等,是新一代的BOSS杀手,但是这次炼狱可以把打BOSS的神技用在赛尔号PK上,可以算是史无前例了,PK中锁伤的技能不是没有,比如波塞冬的先手,但是毕竟人家是先制加2啊,并且是200的最大值,这是250,相差了50的体力,这个强化也可以认为是专门为炼狱这悲催的属性准备的,水暗影,被电系雷伊4倍克制啊!一个先手你也就差不多了,不过有了强化就不怕了,就算你是40倍克制照样也只能打250的伤害,和污水四溅回血可以相互配合,合理运用达到不损耗血的程度!就像是打BOSS中的科雷傲,下面会详说。

油性墨汁:对方速度、命中-2

油性墨汁。。。这名字= =,效果可能在现在不是非常的理想, 速度命中减2,或许在现在会有点跟不上潮流,估计有不少人都无视遗忘了,但是在炼狱身上好好使用会有出其不意的效果,第一会有人联想用来配合大招,减速度再致命秒人,这也算是其中的一种用法,但不是全部,总之很不错就是了,这里不好多说,下面会详说的,对了顺便说明一下这个弱化是必中,不过现在已经不新鲜了吧。。。

黑水啸天破:使对方能力提升转为能力下降,2回合对方属性技能命中率下降20%

第五技能,这个效果我实在是不懂了嘿,就先说那个反转强化的效果吧,还算不错的,这也算是一些人不带先消的期中一个原因之一,然后后面哪个2回合属性技能命中下降20%这可真是有意思了,可以说是史无前例,人家都是说对方攻击的命中率降低,这个是属性技能,属性技能无非就是弱化控场强化,强化是对自己使用的,当然就不会MISS,弱化大家都知道现在精灵的弱化基本上都是必中了,然后就是控场了,这个说来就有点意思,大家都知道炼狱的技能有个缺点就是没有免疫,而这个降属性技能命中无非就是免疫了,这难道是给我们的“特殊”免疫技能??这点真是让人哭笑了,可是对于火车还有雷伊充电身躯这样的免疫也是无力了。

灵能一击:30%对方疲惫,3回合无法攻击。50%攻击+1

先制加2的先手,说实话,我真的觉得把先消变成先制加2更好,这个先手30%的控场和50%的强化加在一起就是80%的几率了,比较高了,基本用一次就能触发效果了,那个30%控场嘛,有必要说明,四舅给的效果是错误的,什么3回合,根本不是,如果对方疲惫的话是必定4回合!论坛里不少人都是知道的,这里我就不给图了,不过测试一下貌似控场的几率实在是不是很大。。。4回合是什么概念?一旦中了基本就胜负已定,对方不换精灵基本就是等死了,毫无翻盘的机会,也因为这样有人说炼狱是狗,真就呵呵了,30%的控场不是40%,别看10%的差距貌似没什么太大的差别,其实有很大的差别的,我测试炼狱的控场4次才会中一次,可能是我RP不好,不过要想靠仅仅30%的几率无脑的控场估计还没那资本,炼狱能算狗么?

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属性:

炼狱的属性要是和邪神比那真是。。。相差好远啊,邪神火战斗逼誉为神属性,炼狱魔神的属性是水暗影。。。水系还不错,可是暗影系历来不被人看好,2个一合二为一,很多人都说是悲催无比,来看看吧。

攻击这方面,这方面有很大的作用,可以说对炼狱有成败关键的作用,要是克制这方面好一点那么炼狱凭着大招先出手致命都可以打的对方无法喘气,克制这里不得不说还是算不错的,克制的很多,巅峰不乏一些常见的,这一点满意好评,可是微弱。。。机械系绝对的固伤,现在别说火车,遇到赛博果断换吧,想耗赛博基本不可能,飞行光的圣天使超进化后再巅峰席卷重来,强化减命中加上炼狱大招那个坑爹的命中率。。。圣灵系虽说也是个麻烦,巅峰不是非常的常见,草系的丽莎遇到基本也没啥好说的,想玩死很难,虽然炼狱的属性克制不错,可是微弱却很多很不给力,总的说弊大于利。

好了来看被攻击的这块,绝对是很大一方面被人认为水暗影属性悲催的原因。。。首先映入眼帘的就是一个电系的4倍克制,有木有搞错?!4倍克制1个先手你不死也残!以前到还不是什么问题,但是现在雷伊超进化带着电系崛起了有木有。。。现在巅峰雷伊泛滥,这方面给炼狱极大的生存压力,不过要是其他的暗影水系也就只能认倒霉了,不过炼狱不一样,他的强化绝对就是赤 裸裸的为炼狱那悲催的属性而定的!一个强化后管你什么几倍克制的都无所谓了,就算雷伊突然冒出来丢个先手也就250的血,可以说被克这方面在强化的辅佐下可以一笔带过!来看微弱,乍一看不错啊!仔细一看还是不错。。。可惜和上面克制方面差不多,弊大于利。

技能石:技能石这方面该怎么说呢,从攻击方面来说,炼狱很大方面的攻击都会取决于他的大招,先手致命威猛,不用强化也行,不是非常非常的需要技能石,当然带一个更好,可是炼狱的技能槽捉急,好技能很多,亮点很多,技能槽可能会不够用,所以这里就不是很推荐了。

如果说联防这方面的话,草系和地面战斗不错,草系可以有效的防止雷伊,还有飞行光系的圣天使,对付微弱的水系也是很好的选择,缺点遇到圣灵你就嗨了,纯属被连爆,还有就是遇到机械系的你打他还是微弱也很头疼,地面战斗很不错,防止雷伊的效果更好,光飞行算是唯一的缺点了,遇到光飞行的圣天使真是要完败,这里对圣灵系有着不俗的打击力,还有对于机械系更是可以一个先手秒杀,不过由于与机械系互相克制所以要小心谨慎一点,水暗影没有完全密不透风的联防,因你队伍的情况而定。

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刷法:

(感谢4399王道、嘟嘟提供)

刷不得不说还是很赞的,攻击虽然没上400看着有点不爽。。。双防很优秀,很一致,体力在对战中一大堆的加成上600很轻松,双防体力高,速度不算快了,没上300,唯一的不足就是速度,其他都很优秀,其实这样的炼狱也可以玩油性墨汁,总的还是不错,炼狱推荐的还是高速

(感谢4399鲞提供)

双防显得不是很和谐。。。体力在对战中也是可以上600的,防御这方面不比嘟嘟的炼狱差,防御比特防高不少,毕竟巅峰不少都是物攻,不过仔细看会发现克制炼狱的不少都是特功。。。进攻这方面就差了啊,攻击在现在显得比较低,速度和上面嘟嘟的魔神差不多,看起来比较偏向消耗,攻击真心低了,要是更高一点就更好了。

我的炼狱,体力和上面几个比明显是低了。。。双防不算是高,但是也不算低,算中等偏上,攻击刚刚上了400,看着很顺眼~速度不算是快,但是快过巅峰一些不刷速度的也够了,算是攻守兼备了,体力实在是不够啊,看着就心痒痒,对了无视那个灵能一击。。。我不是玩狗是测试触发几率时忘记换了。

(感谢无名氏提供)

体力亮了啊!对战中直接逼近700,防御略高,特防略低,攻击不错,速度略低。。。体力给予了很大的支持,和嘟嘟的炼狱差不多,唯一的差别就是双防和体力的不同了 ,速度也就是为了超车,总的来说也还算不错,高体的刷法可以借鉴,配合锁伤和回血。

这炼狱刷的和前几个都不一样,前几个双防都比较高,而这个却很一般,速度却很快,攻击配合强袭很残暴啊,双防低当然是有用意的,速度高当然也是有用意的,当然就是用高速强化啦,双防再低,有强化在都是250,所以这个炼狱索性就放弃了双防,加强速度,有时候可以无强化凭着速度直接大招秒人。

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