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赛尔号暗黑炽焰金刚详解

作者:明王 来源:4399.com 时间:15-02-10 我要投稿
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越黑暗的影子,往往伴随着越强大的光芒。今天向大家推荐的是由4399明王给我们带来的暗黑炽焰金刚的详细解析。

精灵资料赛尔号暗黑炎火猴 暗黑炽焰金刚进化图种族值进化表>>>

赛尔号暗黑炽焰金刚详解-----------------------------------------------简介及入手方式---------------------------------------------

暗黑炎火猴:序号2636,战斗火系。初级形态,火系主宠的暗黑形态,它的诞生似乎又要掀起一阵风波!

暗黑炽焰金刚:序号2637,战斗火系。高级形态,长大后的暗黑炽焰金刚要与赤焰金刚一较高低,看看谁才是火系的王者!

不得不说,个人觉得赛尔号里的猩猩都不是很好看,明王表示不太喜欢。

赛尔号暗黑炽焰金刚详解

入手方式见异界之力 赛尔号暗黑炽焰金刚>>>

这里说一些值得注意的问题。

①如果一颗赛尔豆都不花,小游戏每场都胜利的话,那么换取所有的东西是要4天的时间。明王觉得小游戏难度上还是比较难的,10次里面搞不好会输4次。所以还是要小心。

②在玩小游戏的时候,会随机弹出来一些橙色球。如果没有接住橙色球的话,生命值同样是会扣除一点的,而未接住橙色球,不会像未接住蓝色球一样重新发球,所以小赛尔们要注意,不要以为橙色球接不住了就不管了可以等他重新发球了。

③明王这里推荐先换第五技能和刻印,再换专属特性。

④至于后面的进化,简单和普通模式,带相应的克制精灵强化好进攻应该不难。困难难度打法上比较单一,都是采用瞬杀的方法击败困难。比较难打的困难像布鲁超进化、炎皇超进化等等。这里也欢迎大家一块来讨论困难难度的非瞬杀打法。困难难度的布鲁每次攻击都会吸取我方的强化状态。

赛尔号暗黑炽焰金刚详解---------------------------------------------------种族---------------------------------------------------

我们先看一下暗黑炽焰金刚的种族值。此处极限能力不带有刻印等任何附加效果。

体力种族:128 极限能力:460

速度种族:114 极限能力:360

攻击种族:121 极限能力:375

防御种族:88 极限能力:303

特攻种族:76 极限能力:276

特防种族:94 极限能力:316

总和种族:621 极限能力总和:2090

首先暗黑版的猩猩一改猩猩一族较软肋的地方,由双刀改成了单刀。这使得暗黑魔焰的用法比较单一,我们将暗黑魔焰与魔焰超进化的种族对比一下。

体力种族:122 速度种族:114

攻击种族:118 防御种族:84

特攻种族:118 特防种族:84

总和种族:640

相对于魔焰超进化,暗黑猩猩虽然在总和远不及魔焰超进化,但分配更加地合理。速度和进攻方面由于相差不大,都达到了优秀的级别。这证明着可以采用高速高攻的修炼方法。而在双防方面,88、94的双防绝不能说达到出彩的水平,但加上6点的体力种族提升,会将暗黑炽焰的生存能力相对于魔焰超进化来说稍高一个档次。总的来说,进攻和生存方面,从种族上看都不差。621的种族,对于一个中流价格的R来说,算比较不错的,何况还可以免费入手。

这里说一下单刀和双刀相对的优越性。

如果魔焰超进化你的进攻方向只刷一门,那么另一门就是相当大的浪费,这很不值,你既然刷了一门,而如果再带另一攻的技能,这样威力会丧失很大。而你如果刷双刀,这样会将本来的速度或者体力方面的优势给丧失掉,将进攻机动力或是生存能力下降一个档次,不过也有着出其不意的效果,可以当做奇兵使用,但总归来说不是主流,而且性格的取舍也是一个难题,即使你选勇敢和冷静这样的性格,这样就极大的拖垮了你的速度,丧失了较强的机动性。而单刀的话进攻机动性和生存能力方面就会有一个很好的权衡,虽说不能用作奇兵出其不意,但凭借自身的进攻和生存的档次高一层,是比双刀优势大的。

赛尔号暗黑炽焰金刚详解-------------------------------------------------专属特性------------------------------------------------

专属特性:炢(火字旁一个术,zhu,第二声)

效果:使所有技能都有10%的概率使对方烧伤

这个几率10%其实比较低了,但总归来说还是有机会的,一旦对方烧伤,配合下面的技能,那是势不可挡。烧伤在烧伤能够降低一半的伤害,也增加了自身的生存能力。明王这里感觉这个的特性的几率还是比较可观的。

赛尔号暗黑炽焰金刚详解-------------------------------------------------技能----------------------------------------------

以目前的赛尔号的形势看,大R的亮点技能都比较多,在取舍上确实很难,所以造成了这么一种用法的多样性。我们先来看看暗黑魔焰的亮点技能吧。

①黑暗之拳;火战斗物攻;威力80;PP15;先制+2;若对手烧伤附加150点固定伤害

{先手技能,+2的优越性其实已经很难体现出来,如若对方用了免疫状态,这个先手就完全废掉了。但其实烧伤状态下,150附加伤害可不容小觑,同时也增强了自己的生存能力,不过这个烧伤在多精灵中确实难以施展开来}

②无尽暗焰;属性攻击;威力0;PP10 ;对手防御-2;80%使对手烧伤

{我觉得这个80%其实比较不合理,如果是100%的话会很不错。这个技能配合特性的话,几率稍微也会大一点。配合先手技能,对方防御-2的情况下,再加上150的附加威力,是可以打出比较高的伤害的,烧伤也让对方伤害降低,自身的生存能力和进攻能力将会更有保障。不过同样,多精灵中确实难堪,况且不是100%,毕竟存在风险。}

③破天怒火;火战斗物攻;威力130;PP10 ;消除对手能力提升,消除成功下回合自身先制+1,对手烧伤。据测试,这个技能目前有bug,消除了强化后不能造成烧伤状态

{这个是100%烧伤,对方强化之后,你配合这个技能,下一回合你如果使用先手的话,会将先手变成+3,这样的配合或许就给予了我们充当后手消而推攻击的用法。配合先手,效果会很不错。只可惜这一个技能不是先消……)

④不毛之地;属性攻击;威力0;PP5;3回合免疫异常状态;2回合内免疫并反弹特殊攻击伤害

{2回合的免疫并反弹特殊攻击,想到了天使PVE反弹打法了吗?没错,这个技能用作PVE的话会效果不俗。但如果再PVP上,你带这一个技能,如果运气好对方是特攻为本攻,这个技能可以很好的压制住对方,但对方会马上换物攻精灵,那么你这个技能或许就真的难以维持了,而且多占一个技能格,让自己对战物攻精灵更加吃亏。}

⑤烈焰灼伤;火战斗特攻;威力140;PP5;解除自身能力下降

{唯一的解弱技能,不是物攻比较差评。但还是有奇效的)

⑥千里焦土;属性攻击;威力0;PP5;3回合恢复170HP;击中要害几率增加1/16;攻击+2速度、命中+1

{强化技能,3回合170HP,其实总的来说,配合烧伤的话还是比较可观的,可以有效的拖一下战局,增强自己的生存能力。而后面的致命率增加1/16,和+1速度,配合第五技能,血腥尤为严重!但速度+1确实让人比较失望,而且命中+1也似乎没有什么特别大的作用。}

⑦幽冥粉碎;火战斗物攻;威力150;PP5;自身在烧伤、冻伤、中毒状态下造成伤害加倍。据实测,目前有bug,伤害不加倍

{明王这里想起了“绝地反击”……这个技能说效果其实不大,烧冻毒,在目前的PVP上,烧冻还是比较多的,毒不常见。但更多的状态还是害怕等控场,这个技能说到底的作用不大,如果碰上一个不靠状态的精灵,那么持久战会比较吃亏了。}

⑧万焰冲火拳;火战斗物攻;威力160;PP5;每次攻击提升10%致命,最高提升40%;先出手对手双攻-1

{最高提升40%,然后再配合强化的增强1/16,这致命几率其实不容小觑,能很好的打击敌人。而先出手对方双攻-1的效果,如果采用是前面提到的后手消战术,配合强化超车的话,此技能用处也会不错,配合烧伤的减半伤害,会让对方哭的。打不动你,进攻性又那么强,还怎么玩。}

赛尔号暗黑炽焰金刚

我总共在这里试了两回,先强化一次,扔3次大招,再强化一次,扔两次大招。前4次的大招里面都没有一次致命,两回都是第五次致命。他这提升50%,可不是50%的致命几率,而是在原有的基础上乘以(1+50%),所以其实效果不是特别的显著。当然,如果配合上会心特性,不知道会有多暴力了……

------------------------------------------------属性-------------------------------------------

我们先来谈谈火战斗属性的优劣性。

赛尔号暗黑炽焰金刚

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