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赛尔号神·圣光天马解析

作者:温辰 来源:4399.com 时间:15-07-06 我要投稿
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================【技能分析】================

赛尔号神·圣光天马解析

重要技能:

★光辉之羽★

效果:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功对手下回合对手受到的伤害翻倍。

点评:很明显这个先手是战神盖亚先手的弱化版,少了锁伤,多了前提。先手断回合就目前的发展来看已经陷入了屡见不鲜的局面,不过不得不承认的是这依旧是一个实用性超高的先手,毕竟回合制技能是战斗中的重要因素,断回合可以有效打断对方的进攻,同时提高自身的输出,作为攻盾型的天马完全可以抓时机等断回合然后第五带走。

★守护之芒★

效果:全属性+1;4回合免疫异常状态;3回合内,每回合吸取对手1/5HP;3回合内若能力强化状态被消除则100%使对手麻痹2回合。

点评:全属性强化已经是烂大街的节奏,免控这个没什么多说的大家都清楚主要针对什么。

能力被消则对方麻痹这点是比较棘手的存在,如果你不肖强则需要承担更多的伤害,一旦肖强就要被控场,你说你有免控——对不起,我们有先手段回合啊。

赛尔号神·圣光天马解析

由图可见,一般情况下天马在配合了三兄弟的加成之后也是很难达到每回合200的回血量的,这点直接导致了天马一个很大的弊端——续航不足,不过配合第五还是可以接受。另外,吸血也仅限PVP,PVE无效。

★月神之影★

效果:2回合内受到的伤害不超过280;下2回合攻击必定先出手;3回合内每次攻击都有50%几率令对手麻痹。

点评:两回合的锁伤好评,可以有效的抵挡克制系的攻击,唯一可惜的是这是一个属性技能,一旦被封属则失去了效果;三回合的主动控场类似大鸟的致盲旋风,也正因为这一特效导致天马在规则战中无法顺利出击;

赛尔号神·圣光天马解析

值得注意的是:两回合的攻击先手并不包括属性技能

★神·星月狂舞★

效果:必中;50%概率威力翻倍,体力低于1/2时概率提升100%;造成伤害的50%恢复自身体力。

点评:看了半天总觉得莫名眼熟后来才发现是火忍的第五改了一个特效。怎么说呢,个人觉得作为80R这样的第五略微逊色,威力翻倍可以打出不俗的伤害,但这个几率还是要看脸;伤害一半恢复自身则是一定程度上弥补了续航的不足。

================【属性介绍】================

【攻击效果】

赛尔号神·圣光天马解析

相信不少的玩家都听说过“自古光飞出人才”这句话,究其原因则是光飞这个系别涌现出了大量的对战强者,诸如圣天使、兵魂、净天云神等等等等,但此“人才”的夸奖绝和属性无关。

从图上我们可以很清楚的看到光飞这个属性的打击面是有多狭窄。最高的克制倍数仅仅只是以战斗,超能为主的1.5倍克制,这一点是远远不够的。其中,暗战有上周的邪眼魔君,其超进化实力并无太大亮点因此基本难登PVP战场;战斗系有盖亚兄弟——首先是瑞儿子基本是无法打赢的,由于害怕对方的先手锁属性所以我方势必要直接第五拼翻倍,如果对方是低配那还好说,但如果是高配对方瑞儿子直接强化吸血,总之我们是被动的局面;如果是战胜盖亚,这得看对方附加是什么特性了,不过可以直接强化或者锁伤,看时机再用大招。

超能系拿得出手的只有缪斯,然而目前是很少见的。不过这个属性是四倍克制新的双属性【自然·战斗】,相信日后应该会慢慢崛起吧!暗影系被打压的太厉害略显无能这里暂不多说;顺便说下本周的龙尊进化,属性上我方占据略微的优势,对方的控场太狗必须开场直接强化,以及对方可以翻转属性所以要速战速决,配合特性方可一战。

【被攻击效果】

果然一看到被打击面就瞬间萎了...自然系四倍克制晃得耀眼,一个先手足够令我方被打残甚至致死,好在目前并无PVP打手,所以这个系别还不怎么常见;其次是电冰系的2.5倍——处于频死阶段;以邪灵、远古、次元、电系为主的四大单属性全部都对光飞保持了1.5倍克制,和邪灵沾边的咤克斯、高特工输出的万妖王、四阶强化的圣光灵王、高物理输出的将神•吕布、以及即将到来的雷锘和雷伊觉醒都极大的威胁了天马的生存。至于草系,打我们也只有1.25倍,所以这点不用太担心始祖的威胁,遇到的话可以直接锁伤强化慢慢耗~~

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