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赛尔号圣甲·卡修斯解析

作者:温辰 来源:4399.com 时间:16-03-14 我要投稿
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————————『技能分析』————————

◆大地之歌◆

效果:先制+3;反转对手的能力提升状态,反转成功则恢复自身所有体力;2回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2

点评:看上去很普通但是实战中却很给力的先手,在目前的PK战局推队基本都是靠着强化来打的,况且现在先手偷强逐渐增多,通常情况下对于弱化的防备却是少之又少,这一点反转强化就显得恰到好处;两回合的减伤不必多说,尤其是在残血时将对方的伤害减半配合魂印简直如虎添翼,增强了卡修斯的生存能力

◆白金炫华◆

效果:全属性+1;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;4回合免疫并反弹异常状态。

点评:在这里先科普下吸血和“吃月亮”的区别。吸血是指我方吸取对方体力比例的伤害同时增加为自身体力,受到百分比伤害减免的影响,即使自身是满血状态下对方也会掉血,PVE无效;吃月亮是指我方回血量附带相同的固定伤害给对方,主要看的是我方回血,如果我方是满血状态则对方也不会受到固伤,PVE有效.....在这里卡修斯明显是属于比较盾的精灵,这个吸血成为了卡修斯另一个输出渠道;弹控还算实用吧,只是速度较低的缘故还是需要强化抗性。

◆地裂狂暴◆

效果:下回合受到的伤害转化为自身的体力;使自身下2回合的攻击威力翻倍;下2回合自身所有技能先制+2。

点评:这个技能很明显就是“一发入魂”的强化版,虽然各种回合制容易被断回合但是先手绑定断回合的毕竟是少数,有了先2的支持还是可以很轻松的打出第五或者大招的,两回合的攻击翻倍配合大招有奇效哦~~

◆太上银光破◆

效果:造成的伤害恢复自身体力;造成的伤害不少于300。

点评:OK我们主要来说一下这个技能,刚开始呢不是太看好经过实战才发现这其实是卡修斯另一个输出技能。上面我们提到说地裂狂暴配合大招有奇效,奇效就在这个“造成伤害不少于300”,配合魂印的体力减少则增伤。举个最简单的例子,卡修斯在半血状态下,此时自身有300的护盾+50%的增伤,此时使用大招这个造成伤害直接会变成不低于450的伤害,如果我们还处在地裂的回合内,直接再翻倍变成900伤害。

赛尔号圣甲·卡修斯浅析

所以在卡修斯半血状态下,如果他开出了地裂狂暴而对方不能及时断回合或者控场,就会被高额伤害直接带走!

◆八荒止殇断◆

效果:必中;消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-2;先出手时使对手本回合攻击技能失效

点评:看完其他技能再看这个第五就显得有点垃圾了,烂大街式的断回合,加上先制-2可以在危难关头发挥不小的作用;倒是这个先出手则本回合狮盔的效果,卡修斯的速度本来就很慢基本没人会刷,如果我方开出了地裂肯定是首选大招来输出,一回合的狮盔还要看对方是否来攻击你,有点得不偿失。

————————『属性分析』————————

【攻击效果】

赛尔号圣甲·卡修斯浅析

【被攻击效果】

赛尔号圣甲·卡修斯浅析

总评:​地面暗影的打击面有点悲剧,最高1.5,最低0.25,简直可怜。

首先我们来看攻击效果,最高的对电系为首的1.5倍克制,电系目前仅剩雷儿子活跃度还比较高以及接下来会出现的圣甲·雷伊也是比较值得期待的;次元系就是次王和吕布称王了,对付次王还是很麻烦的,虽然我方属性优势但毕竟我们知道卡修斯是怕固伤的,而吕布则很悲剧了,不但属性对我们极其微弱也没有普通系的克制天敌的技能;电次元和火电以及火系这三个属性基本没有精灵暂且不提

然后被打击面最高有一个暗影克星光暗系,不过这个系大多都是PVE为主的,暗影系比较担忧的就是下周即将出现的机甲布莱克了;其他的都是1.5及以下,所以没有大碍。然后比较低的还有一个0.375的电次元和0.25的次元,上面已经提到过。

————————『刷法分析』————————

赛尔号圣甲·卡修斯浅析

很显然,卡修斯刷成盾是最好的选择,所图所示只是把双防拆分给了体力一些,可以直接双防满255。机甲·卡修斯速度不快导致他在巅峰中很有可能直接被高速控,所以需要点满抗性来预防对方的控场。双防在加完战队加成刻印以及套装效果之后可以稳过400的大关,尤其是在自身残血时配合着魂印的护盾简直坑爹;至于输出方面只能依靠强化的吸血以及大招的翻倍啦,这点无需担心

推荐特性:坚硬、回避、强袭、瞬杀

推荐配招:八荒止殇断+太上银光破+地裂狂暴+白金炫华+大地之歌

————————『实战演练』————————

面对普通点的没有先手断回合或者控场的,倒是不难打。卡修斯的魂印会在自身损失血量的时候帮上大忙。面对灵皇的时候我方不宜开大招,和他慢慢消耗即可,免得对方诛魔;其他的则见机行事,对方强化就反转~~

赛尔号圣甲·卡修斯浅析

赛尔号圣甲·卡修斯浅析

赛尔号圣甲·卡修斯浅析

而面对有控场或者高固伤的精灵则是卡修斯的劣势了。首先卡修斯肯定会速度比对方慢,对方高速控场之后一直强化+控场根本毫无还手之力,所以这里则需要开抗性+RP啦;对于高固伤的也很头疼,卡修斯的魂印只能减少普通伤害,在残血时虽然对方基本都是-0,但是粉色固伤不会减少,所以很有可能会被坑死

赛尔号圣甲·卡修斯浅析

赛尔号圣甲·卡修斯浅析

总结:

圣甲·卡修斯作为机甲战联完全体的第二弹,其实力还是不错的。

只是刚出的时候可能会被吐槽,实际上其实力还有待开发挖掘!

 

4399赛尔号达人——温辰

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