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赛尔号索比斯解析

作者:温辰 来源:4399.com 时间:16-05-14 我要投稿
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本人是很喜欢索比拉特这只精灵的,恰巧贴吧精灵设计活动的第一名是索比拉特,于是这次超进化技能和魂印就有幸由我来在贴吧征集设计了。作为平民神宠,我不希望他是那种进化了和没进化一样,所以设计也是修改了好多次,至少目前来说这个实力很不错~(作者:温辰

赛尔号索比斯解析

略带透明且平静的外形之下,隐藏了巨大的暗影能量,他不仅能用暗影之力迷惑别的精灵,更可以形成极具破坏性的能量爆炸,在超进化之际,谁都无法测算出他的破坏力,但是千万不要去轻易招惹他,这便是幸存者的唯一忠告。

精灵资料赛尔号索比斯进化图种族值技能表>>>

一、魂印

【黯:若被对手击败则清除对手强化状态且两回合内对手攻击伤害减半】

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点评:很明显这是一个辅助型的拦截式魂印,适用于多精灵对战。当初在设计时修改了很多次不过还是觉得平民拦截更有特点保质期更长一些,例如最近的瘫痪鸟。什么算拦截精灵,顾名思义就是在对方已经做好推队准备的时候跑出来捣乱消除对方的优势,这样的精灵统称为辅助拦截。

如图所示,我们可以看得更加直观一些。迈尔斯强化后我方果断用索比挡攻,然后对方击败我们的同时强化被消除

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至于两回合的减伤我们可以通过如下两幅图看出:

【索比魂印触发前两回合】

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【索比魂印触发两回合后】

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②看到这个魂印不禁让人联想起八戒的被动消强,经过测试:索比斯的魂印PVE有效!(如图所示,瑞尔斯击败我方右上角攻击强化消失)这么看来,第三只平民被动消强诞生,而且是八戒魂印的强化版,消除强化的同时附加两回合的减伤,无论是配合其他精灵强攻还是配合重生叠能量都再好不过!

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二、技能

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◆暗夜迷踪◆

效果:先制+3;消除对方强化状态;令对方命中-2

点评:效果虽然普通但是却很实用的一个先手,除了消强还附加了减少对方命中这样一个干扰的效果,而且不需要任何附加条件,是旧大招鬼影重重的强化版。不过在实战中第五技能基本都是必中,所以这个只能坑一下先手大招什么的。

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◆影之桎梏◆

效果:4回合内免疫异常状态;下3回合自身受到的伤害减半;命中后70%令对方害怕

点评:四回合的免控不用多说,三回合的减伤则是为了致敬旧技能“魂之形态”顺便弥补了索比斯双防较低的劣势;对于70%的害怕本身是没打算让它变成控场精灵的,但是考虑到平民精灵以及暗影系属性本身的缺点还是觉得有个控场会好很多,这也是速度种族122的原因所在。

◆阴魂不散◆

效果:全属性+1;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3;下3回合自身直接攻击技能附加200点固定伤害

点评:这个强化就显得一般了,全属性强化+续航是万年不变的;附加了三回合攻击则200固伤的效果,主要是为了配合大招来进行输出,毕竟暗影系的打击面还是比较弱势

◆游魂弑生决◆

效果:先制+1;先出手则降低对方所有技能PP值1点;吸取对手250点HP

点评:精灵本身的又一个亮点所在。首先看前一个效果,先出手则降低对方所有PP1点的触发前提是我方先出手,这也算是一个干扰的效果,然而这个大招本身就是一个先1的效果加上自身速度比较快,对方除了使用先手基本没理由快过我们;即使对方比我们先出手没关系,我们还有第二个效果,不需要任何触发前提的吸血效果。据测试:该吸血并非粉色伤害,所以不受抗性系统影响!

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◆鬼影千重阵◆

效果:必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内攻击MISS;造成伤害的50%恢复自身体力

点评:这个第五也是继承了索比拉特减命中高闪避的特点,避免了对方免弱情况下无法弱化带来的尴尬,如今技能基本都是回合效果,所以这里的断回合则对方两回合MISS触发概率就相当高;造成伤害一半恢复体力一方面是为了生存能力一方面是考虑到万一以后还能打打PVE小BOSS回血什么的。

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三、刷法

刷法比较多变,无论是速攻速体还是速盾都可以。这里列举了一个速体主要是考虑到本身特攻种族值比较低,另外一方面就是大招吸血和强化固伤可以弥补输出的不足。PVP上去就是控场然后强化丢大招,PVE的话就是个替死或者辅助被动消强。

推荐特性:坚硬、瞬杀、黑夜、精神、会心

推荐配招:鬼影千重阵+游魂弑生决+影之桎梏+阴魂不散+暗夜迷踪

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