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赛尔号万邪妖皇兰蒂斯解析

作者:雷霆神爷 来源:4399.com 时间:16-11-07 我要投稿
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最强悍的妖皇降临了。从灰烬之中走出,带着如同哀伤一般的冷漠。面对着这无比强大的妖族之皇,人们已经无法用语言去形容自己的震撼了。危险四伏又如何?摩哥斯的叛逆又如何?万邪妖皇•兰蒂斯,注定将会成为妖族最为强悍的君王。鬼面妖花为他绽放、天妖晶魄为他闪耀、灰月之吻是谁的试炼、灰之哀烬又是谁的哀思。

妖族啊,你们的君王诞生了。妖族啊,未来你们会如何呢?

-------------节选自《永夜纪年》

精灵资料赛尔号万邪妖皇·兰蒂斯进化图种族值技能表>>>

获得方式赛尔号万邪妖皇兰蒂斯 妖族之皇问世>>>

种族&魂印分析

赛尔号万邪妖皇兰蒂斯解析

体力145=裸极限值494,

特攻130=裸极限值395

防御110=裸极限值351

特防111=裸极限值351

速度125=裸极限值384

点评:种族方面,妖皇可谓优秀,690等同于精灵王系列,显然是已经达到了大R的级别。体力145并不算很高,但在实际中妖皇却是为数不多的体力低可以比体力高发挥出效果更好的精灵,通常情况下开局一般都直接使用大招先一进行控场,这时候如果你体力够低的话还可以配合魂印的伤害提升100%来达到大招灭队的效果;

双防突破了110的大关,这点好评,在许多活动精灵双防还在102~107之间,妖皇的110显得十分突出,较高的双防配合强化加防,至少避免了被高倍克制系精灵克死的情况;

特攻130属于伪满攻现在基本上只要是R或者活动精灵都是这个数值;速度125似乎也只能够跟大部分精灵的速度保持一个相对持平的状态,不算特别突出。

魂印:啻(chi四声)——自身先出手时伤害提升50%,体力低于对手时提升效果翻倍;自身后出手时吸取对手1/3最大体力且自身下次攻击先制+1(boss无效)】

赛尔号万邪妖皇兰蒂斯解析

从字面意思上来看,妖皇的新魂印效果似乎像是以前老魂印的升级版,而且就连所判定方式都似乎与老魂印类似。同样的先手增伤和后手减血,不过这里的相差还是很大的,下面我们可以来仔细测试下这个魂印。

①:自身先出手时伤害提升50%,体力低于对手时提升效果翻倍。

分析:从字面意思上来看很明显就是为提高攻击而作为的一个辅助魂印效果,主要用来增加自身先出手时的伤害来达到一个高额输出的效果。同时如果你能够保证体力够低的话还可以通过先出手时造成伤害的基础上再次将魂印的增伤效果翻倍,配合强化必先穿上银翼猎手套装,妖皇绝对是对战中恐怖的存在!

测试一:自身先出手提升的伤害可以打穿锁伤效果

如图所示:次元王先手两回合锁伤250,而妖皇魂印先出手时体力低于对面造成伤害提升100%,所以下回合打出伤害是250×2=500

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测试二:该效果同样也会受到减伤效果的影响

如同所示,次元王先手两回合锁伤250,我方下回合使用先制技能,被次元王魂印减少60%伤害。所以是500×(1-0.6)=200,最终伤害呈现是200点

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②:自身后出手时吸取对手1/3最大体力且自身下次攻击先制+1(boss无效)。

分析:刚开始看这个魂印以为‘明妖公式’又能重出江湖,但后经测试发现扣血机制居然发生了改变!原先对方先出手的扣血效果是优先于对方先出手之前给予对方的,属于回合开始而且是被动状态,即不使用技能(被控场、补血加PP)也能够触发。而新版魂印对面先出手使用技能是不扣血,需要等待我方后出手才能给予对方的,也就是说这个吸血效果是慢于对面的技能的且是主动状态,我方必须要使用技能时才能触发。举个简单例子,我方使用技能开启吸血,下回合我方被对面控住了,这时候上回合技能所开启的吸血效果是不会触发的!

测试一:对方先出手体力低于1/3不会立刻死亡

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测试二:被控场时魂印不会触发吸血

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测试三:吸血受抗性影响

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