赛尔号2卡拉_卡拉尔加点学习力!赛尔号2卡拉尔是原先光之守卫的成员之一,实力应该是很不错的,那么赛尔号2卡拉_卡拉尔怎么加点呢?让我们一起来看看银河い巽影【Galaxy丶Lant 友情转载】给我们带来的赛尔号2卡拉_卡拉尔解析吧!
技能【名称 属性 威力 怒气 效果】
TG【特攻技能】
影袭 暗TG 60 5
噩梦低语 暗TG 65 10 对手获得[噩梦]印记
沉默游戏 暗TG 70 15 双方获得[沉默游戏]印记
逆转游戏 暗TG 70 15 双方获得[逆转游戏]印记
禁怒游戏 暗TG 70 15 双方获得[禁怒游戏]印记
极限游戏 暗TG 70 15 双方获得[极限游戏]印记
禁断噩梦 暗TG 80 15 抹消对方的[噩梦]印记 自身恢复30点怒气
WG【物攻技能】
冲撞 普WG 35 0
暗夜之歌 暗WG 70 15 若对手持有[噩梦]印记 35% 几率物攻+1
暗夜之舞 暗WG 30 20 连击3 若对手持有[噩梦]印记,连击+1
暗夜之速 暗WG 90 20 若对手持有[噩梦]印记 30% 速度+1
暗夜之泣 暗WG 90 20 若对手持有[噩梦]印记 造成伤害50%
暗夜之潮 暗WG 95 20 必中
【属性技能】
厄运 对手物防-1 若对手持有[噩梦]印记则额外特防-1
好运 消除自身能力下降
无尽噩梦 对手物攻-1 若对手持有[噩梦]印记则额外特攻-1
【必杀】
噩梦马戏团 165 100 3回合内自身WG造成伤害增加35%
印记讲解
噩梦:永续保留 技能命中率下降10%
沉默游戏:持续3回合保留 使用属性技能的场合失去100点体力
逆转游戏:持续3回合保留 拥有异常状态的场合恢复100点体力
禁怒游戏:持续3回合保留 攻击命中无法获得怒气
极限游戏:持续3回合保留 技能原威力大于100的技能无法命中
种族值
性格方面 鉴于其165速度种族
较为推荐开朗胆小 天真 急躁
加点方面自然是物攻速度+255或特攻速度+255
配招
物速配招 噩梦低语暗夜之泣/暗夜之速 暗夜之潮 极限游戏
特速配招 噩梦低语/沉默游戏 无尽噩梦/厄运 极限游戏 好运
通用 暗夜之潮极限游戏 沉默游戏/禁怒游戏 好运
回归正文
自古暗影皆苦逼
目前所出现的3只暗影系的种族和都是惊人相同的1012
想表达什么呢
“你们这群屌丝都比不上1020的高富帅”
没错 他们都被亲儿子雷伊玩死
暗伊怕消强
尼禄怕换天气
雷伊这种站在高富帅顶端的男人不 精灵
自然喊了一声”我要秒杀你”
只见暗伊和尼禄双双倒地不起
归根到底 暗伊和尼禄也在雷伊出现前风流过
也同时被当时的电伊威慑但多少也不过是威慑
没有达到雷伊这种赶尽杀绝的地步
所以当时PVP也能见到他们的身影
然而卡拉尔现在是连上场的机会都没有
脆皮 没高输出在雷伊一群高速出现后才姗姗来迟的165速度种族
无一不成为卡拉尔没有地位的原因
更加坑爹的是除了游戏外的技能全部都是需要噩梦为起始
虽然上面那一句对不起[冲撞]和[好运]以及唯一的稳定输出[暗夜之潮]
但不得不说上述技能除了[暗夜之潮]基本毫无价值
当然我本人会看情况带[好运]占格子
很多人都认为[游戏]一类技能为卡拉尔最大的亮点
没错 的确是最大亮点因为其他的亮点都太黯淡了
在对比之下显得很高尚
纹章赐予了他们先制+1的优势
但4个游戏无法共存
换言之这个先制的用途基本就是补刀或先读坑人
沉默和逆转才100点体力 不要也罢 难不成你这辈子都在玩50V50?
禁怒那种坑爹东西只会抹消掉受到伤害的技能命中成功的怒气
唯有极限有少许亮点
测试效果为:
1.对威力125的非必中技能有效(烈焰绝袭击)
2.对威力100的非必中技能无效(怒火猛攻)【同理(光辉之影)类必中无效】
3.对威力120的效果触发必中有效(至黑一击)
4.对威力115的非技能本身效果触发必中无效(永恒之光)
5.对没有必中效果的威力175必杀有效(烈火焚天烧)
6.对没有必中效果的威力90连击3必杀无效(迪休拉之怒)【光影幻象基础威力125,有效】
7.对原威力75 效果触发后威力150的技能无效(闪光切)
总的来说
此技能能抹消掉所有的威力不大于100技能的效果
但与技能加成的威力无关
抹消的范围包括必杀
在技能效果以外的必中效果触发的条件无法抹消
因此技 该精灵被光子成为“无视命中率的男人”
但是此技挡不住光影雷伊的惊雷切也能秒你全家
现在光伊烂大街雷伊更是泛滥得无可救药
你认为区区一个极限能挡得住?
然后就是[噩梦]系列及其所触发的[暗夜]系列
暗夜的所有技能都是物攻
但本身可以触发印记的技能却是特攻
而且那个印记还是弱化印记
对面随便联防上只光伊什么的就目害你全家
撇开这些劣势不谈
那些拼RP博取强化的技能是什么东西?
有这些RP还不如用沙伊蝴蝶光伊坑别人老爹
唯一剩下的只有无条件触发必中的95威力唯一稳定输出技能
你可以选择携带去对埃鲁造成一些皮毛上的伤害
属性方面
好运为唯一的不需要印记触发的属性效果为消除自身弱化效果
现在的弱化出现时机基本都是狗暴击联防挡对面草系
在我看来基本是完全没必要的技能当然那是在技能格子充足的情况
剩余的两个都需要噩梦
在没有噩梦的情况下20怒才会削弱对方一项能力值
在根本上就是一种负收益
必杀噩梦马戏团自带3回合物攻伤害提升35%的效果
基本就是配合暗夜一系列的物攻技能
有本事给我加上附带噩梦印记的效果
总而言之
这精灵带不上PVP,带了的基本都是找死
如果你有兴致娱乐我不会拦你
再次感谢银河い巽影【Galaxy丶Lant 友情转载】给我们带来的赛尔号2卡拉_卡拉尔解析~